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Agent Skill · 前端设计

script2animation(script2animation 前端)

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

script2animation 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为执行命令;许可证信息还不明确,第三方扫描有未通过项,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 9,526。

总安装 212周安装 9GitHub Stars 公开资料未说明下载 74核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:script2animation(script2animation 前端)
来源仓库:https://github.com/canyangliunian/agent-skills
仓库路径:skills/script2animation
安装命令:
npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2animation
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2animation

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。当前顶部介绍已提供,无需额外补充。

原始 SKILL.md 摘录为空,暂无更多细节。script2animation 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/script2animation

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2ani…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

script2animation 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2animation。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

script2animation 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

script2animation 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2animation 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

script2animation 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

script2animation 用的人多吗?

公开数据是累计安装 212 次,近一周安装 9 次,下载 74 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

script2animation 安全吗?

第三方扫描有未通过项,风险较高。除非你确认过源码,否则不建议直接安装到常用环境。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
script2animation

script2animation 前端 · 本页

212—执行命令未明确未通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

script2animation

Overview

将本地脚本的真实用法转化为“离线 HTML 终端动画”,包含分镜、打字机效果、场景切换与重播/暂停控制,并严格使用相对路径与指定提示符样式。HTML终端动画设计使用frontend-design SKILL,场景文案使用brainstorming SKILL。

设计基调

  • 背景底色:墨绿色系(页面与终端整体基调保持深墨绿风格),不得使用高亮浅色背景破坏终端观感。
  • 默认布局:两栏并排,无外层大矩形外框(左侧终端 + 右侧“场景/说明”),不要再额外用一个大容器把两栏整体包成“大卡片/大矩形”。
  • 用户偏好优先(配色可调):当用户提出明确的配色偏好(例如“更绿”“更亮一点”“更黑一点”“更偏青绿”等),在不破坏“墨绿色系”与终端可读性的前提下,必须优先调整配色;不得以“推荐默认值/复刻模板”为由忽略。

- 允许调整的范围(建议):仅在“深色墨绿系”内做微调(例如亮度上调约 10%–25%,或提高绿相/饱和度但避免荧光绿与浅色底)。 - 必须改动的三处:全局变量(:root 色板)、body 背景、以及 终端容器(.termWrap/.term)。 - 每次配色偏好变更后,需在生成页面的说明区或构建日志中用 1 行记录“改动了哪些色值(列出新旧或至少列出新值)”,便于复现。

  • 终端底色基准(推荐默认值):

- 页面背景建议使用径向渐变:radial-gradient(1200px 800px at 20% 0%, #0e1510 0%, #0b0f0c 55%, #070a08 100%) - 终端输出区底色建议使用“微弱绿光晕 + 深墨绿渐变”叠加: - 光晕:radial-gradient(800px 600px at 20% 0%, rgba(52,208,88,.08) 0%, rgba(0,0,0,0) 55%) - 底色:linear-gradient(180deg, #071009, #061008)(对应 --term-bg/#071009 与 --term-inner/#061008) - 禁止用纯黑/灰黑(如 #000/#111/#1a1a1a)直接替代终端底色,避免“发灰、失去墨绿质感”。

固定呈现样式(以“终端动画参考模板”为准)

  • 两栏无外框:两栏并排,无外层大矩形外框。
  • 整体居中:终端+右侧栏整体在页面内上下居中、左右居中(建议:body{display:flex; justify-content:center; align-items:center; min-height:100vh;};必要时用 padding 留出安全边距)。
  • 尺寸写死:左列终端容器严格 800×600 px;右列容器严格 高度=600 px 且 overflow:hidden。
  • 标题栏与尺寸标签:终端标题栏含三色按钮;右侧显示尺寸标签(格式 800×600 px)。
  • 右侧仅两块:仅“场景”卡 + “说明”卡;场景按钮横排(3 个一行)且 active 高亮;“场景”卡含 暂停/继续 与 重播。
  • 右列高度对齐:右列两块卡片累积高度必须与 600px 对齐;说明区内部滚动,不得撑高右列。
  • 说明高度锁定:首帧即锁定说明区高度,切换场景不跳动(建议实现“先测量所有场景说明高度取最大值,再与右侧可用高度取 min(maxNeeded, available)”的逻辑)。
  • 终端输出清爽:不在终端内自动插入“相对路径基准/尺寸提示/结束提示”等说明文本(这些应在右侧说明/标题栏表达)。

Workflow(必须按顺序执行)

  1. 读取脚本文本内容

- 必须先读取脚本文件,确认入口与参数解析方式(argparse/click/typer/手写解析/硬编码),基于脚本内容给出准确的参数示例与输出提示。 - 若脚本不可读或缺失,先要求用户提供路径或内容。

  1. 获取真实帮助信息(优先)

- 若脚本支持 --help/-h 且安全可运行,优先运行并捕获真实输出。 - 优先运行脚本可行示例,并捕获真实输出结果。

  1. 编排至少 3 个场景(强关联脚本逻辑)

- 在完成脚本读取与真实帮助信息获取之后,使用brainstorming skills来编排每个场景的文案效果实现,文案字数为300字(按中文字符计数,含标点;中英混排按字符计数)。 - 注意:技能调用顺序需遵守 using-superpowers,但文案生成顺序仍必须按本流程执行。 - 场景1:快速介绍/帮助信息(推荐 --help)。 - 场景2:最小可行示例或典型用例。 - 场景3:进阶用例/边界情况/输出文件检查或错误提示与修复。

  1. 生成单文件 HTML(CSS/JS 内联)

- 终端风格:经典 macOS Terminal(深墨绿背景 + 绿字命令 + 标题栏三色按钮)。 - 打字机效果:逐字输出,速度可分场景调整。 - 动画总时长约 120秒(±10 秒)。 - 页面离线可播放,不依赖外网。 - 终端动画设计使用frontend-design SKILL

  1. 自检清单(必须逐项满足)

- 输出路径正确、相对路径示例、提示符与颜色、场景切换、重播/暂停、三场景、输出准确性。 - 窗口尺寸一致(终端容器尺寸统一),场景切换前后 clientWidth/Height 不变。 - 说明区域按所有场景中“最长说明文本高度”预留空间,切换场景不发生整体布局跳动。 - 布局复现检查:两栏并排(无外层大矩形外框);右侧仅“场景+说明”;场景按钮横排;说明区可滚动且高度锁定;尺寸标签存在且在标题栏右侧。 - 尺寸写死检查:终端容器 CSS 必须固定为 800×600 px(不允许用 min()/百分比/媒体查询改变该尺寸,除非用户明确要求改尺寸)。

硬性规范(必须遵守)

输入/输出与路径

  • 只能使用相对路径理解与输出示例,禁止输出绝对路径。
  • 输出文件:outputs/[脚本名]/animation.html(脚本名为 basename 去扩展名)。
  • script2animation 为相对路径硬性特例:如需说明基准目录,必须明确以项目根目录为基准(不得使用绝对路径)。
  • 在输出中必须明确提示“相对路径基准=项目根目录”,避免歧义。

终端样式

  • 提示符固定:(base) lingguiwang@localhost ~ %
  • 颜色:提示符白色、命令绿色、输出蓝色。
  • 字体:等宽字体(优先 SF Mono/Menlo/Monaco,fallback monospace)。
  • 禁止引用外部字体/图标或任何外部资源,保持离线可播放。
  • 页面背景与组件背景应为墨绿色系(保持“深墨绿质感”与终端可读性),避免出现明显灰黑/纯黑导致质感偏差。
  • 终端底色(推荐默认值):--term-bg:#071009; --term-inner:#061008;,并在终端输出区叠加淡绿色光晕(见“设计基调”)。
  • 滚动条(必须):当终端输出内容超过固定窗口(默认 800×600 px)时,终端输出区域必须出现滚动条(例如 .screen{overflow:auto;}),不得用 overflow:hidden 裁剪内容。

默认布局(必须准确复现)

以当前已确认的页面为“标准布局”,后续生成动画应默认复刻此布局与组件结构(除非用户另行指定)。
  • 两栏布局:左侧为 Terminal,右侧为“场景与说明”侧栏。
  • 无外层大矩形外框:不要再额外用一个大容器把两栏整体包成“大卡片/大矩形”。
  • 右侧仅保留两块:只允许“场景”和“说明”,不显示快捷键面板。
  • 场景按钮:同一行横排(3 个按钮一行),并有 active 高亮;按钮文案默认不带方括号。
  • 说明区:内容超出时滚动;高度锁定以避免切换场景跳动(见“窗口尺寸规则”)。
  • 尺寸标签:默认显示终端尺寸标签 宽×高 px(放在标题栏右侧)。
  • 终端尺寸(写死):默认必须固定为 800×600 px,不得做响应式缩放或随屏幕改变(除非用户明确要求更改尺寸)。

窗口尺寸规则

  • 所有场景共享同一终端窗口容器尺寸,不得按场景内容改变窗口大小。
  • 窗口尺寸由统一布局规则控制(固定宽高或固定比例),禁止基于内容重新计算尺寸。
  • 右侧列总高度必须等于 600px:右侧不得因内容溢出而增高;仅允许说明区内部滚动。
  • 说明高度需在初始化阶段一次性测量所有场景说明文本高度并取最大值锁定,并与“右侧可用高度”取 min(),首帧即使用锁定值,后续不再因内容变化调整。
  • 说明高度测量应在 DOMContentLoaded 后进行;若字体加载影响高度,使用保守固定高度兜底。
  • 默认显示“终端窗口尺寸标签”(固定像素或实时像素),放置在固定位置(如标题栏右侧或侧栏顶部),格式为 宽×高 px;仅当用户明确要求不显示时才可移除。

输出准确性

  • 禁止臆造参数、选项或输出。
  • 若不能安全运行脚本:只展示真实 --help 或脚本内可严格推出的输出。
  • 如需“期望输出”,基于脚本内容给出准确的参数示例与输出结果,不得冒充真实运行结果,并统一用 # 预期输出 标注。

说明文案语言与配色(必须)

  • 说明文案必须为中文:包括参数/选项的介绍、注意事项、用法解释等,默认使用简体中文(除非用户明确要求英文)。
  • 说明区强调色:说明区(右侧“说明”)需要有颜色区分与层级,默认使用天蓝色作为强调色(例如用于“参数名/选项名/关键术语/小标题/提示标签”等)。
  • 终端输出真实性不变:终端窗口内的 --help 原文输出允许是英文(因为来自真实 help),但说明区必须提供对应的中文解释与要点总结。

分镜/交互(必须实现)

  • 至少 3 场景,且与脚本逻辑强关联。
  • 右侧场景切换按钮文案默认为:快速介绍、典型用例、进阶用例...(以场景数量为准,需要有按钮作用)。
  • 点击场景按钮:立即跳转并从该场景开头重新播放。
  • 再增加“重播/暂停”控制:

- 暂停:动画立刻停止,按钮文案变“继续”。 - 继续:从暂停点继续。 - 重播:从当前场景开头重播(允许独立按钮或组合按钮)。

平台分布

Codex

36.57%
按下载量换算27

Claude

31.26%
按下载量换算23

Cursor

17.81%
按下载量换算13

Gemini CLI

9.58%
按下载量换算7

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

未通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/canyangliunian/agent-skills --skill script2animation 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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