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Agent Skill · 研究检索

rust-type-driven(Rust type driven 搜索)

rust-type-driven 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

rust-type-driven 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 66,724。

总安装 259周安装 11GitHub Stars 29下载 91核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:rust-type-driven(Rust type driven 搜索)
来源仓库:https://github.com/huiali/rust-skills
仓库路径:skills/rust-type-driven
安装命令:
npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-type-driven
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-type-driven

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

Rust type driven 搜索用于查找、检索和筛选相关信息。适用于 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果的任务。通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装,需结合原始 README 核验具体用法。

安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写操作。该技能适合在类型驱动开发研究和文档检索中使用。

来源仓库内路径:skills/rust-type-driven

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-type-driven;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

rust-type-driven 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-type-driven。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

rust-type-driven 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

rust-type-driven 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

rust-type-driven 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

rust-type-driven 用的人多吗?

公开数据是累计安装 259 次,近一周安装 11 次,下载 91 次,GitHub 29 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

rust-type-driven 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

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16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

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7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
rust-type-driven

Rust type driven 搜索 · 本页

25929只读未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Solution Patterns

Pattern 1: Newtype Pattern

// ❌ Primitive types can be confused
fn process_user(id: u64) { ... }
fn process_order(id: u64) { ... }

// Easy to mix up:
process_order(user_id);  // Compiles but wrong!

// ✅ Type-safe newtypes
struct UserId(u64);
struct OrderId(u64);

fn process_user(id: UserId) { ... }
fn process_order(id: OrderId) { ... }

// Compiler prevents:
// process_order(user_id);  // Compile error!

When to use:

  • Domain-specific identifiers
  • Values with different semantics but same representation
  • Adding type-level validation

Pattern 2: Type State Pattern

// Encode states in types
struct Disconnected;
struct Connecting;
struct Connected;

struct Connection<State = Disconnected> {
    socket: TcpSocket,
    _state: PhantomData<State>,
}

impl Connection<Disconnected> {
    pub fn new() -> Self {
        Connection {
            socket: TcpSocket::new(),
            _state: PhantomData,
        }
    }

    pub fn connect(self) -> Connection<Connecting> {
        // Start connection...
        Connection {
            socket: self.socket,
            _state: PhantomData,
        }
    }
}

impl Connection<Connecting> {
    pub fn finish(self) -> Result<Connection<Connected>, Error> {
        // Complete connection...
        Ok(Connection {
            socket: self.socket,
            _state: PhantomData,
        })
    }
}

impl Connection<Connected> {
    pub fn send(&mut self, data: &[u8]) -> Result<(), Error> {
        // Only Connected state can send
        self.socket.write(data)
    }
}

// Type state prevents invalid operations:
let conn = Connection::new();
// conn.send(data);  // Compile error! Not connected yet
let conn = conn.connect();
let mut conn = conn.finish()?;
conn.send(data)?;  // OK!

Pattern 3: PhantomData for Ownership

use std::marker::PhantomData;

// PhantomData marks ownership and variance
struct MyIterator<'a, T> {
    ptr: *const T,
    end: *const T,
    _marker: PhantomData<&'a T>,  // Tells compiler: we borrow T
}

// Without PhantomData, compiler doesn't know about the 'a lifetime

Pattern 4: Builder Pattern with Type State

// Type-safe builder that enforces required fields
struct HostSet;
struct HostUnset;
struct PortSet;
struct PortUnset;

struct ConfigBuilder<H, P> {
    host: Option<String>,
    port: Option<u16>,
    _host: PhantomData<H>,
    _port: PhantomData<P>,
}

impl ConfigBuilder<HostUnset, PortUnset> {
    pub fn new() -> Self {
        ConfigBuilder {
            host: None,
            port: None,
            _host: PhantomData,
            _port: PhantomData,
        }
    }
}

impl<P> ConfigBuilder<HostUnset, P> {
    pub fn host(self, host: impl Into<String>) -> ConfigBuilder<HostSet, P> {
        ConfigBuilder {
            host: Some(host.into()),
            port: self.port,
            _host: PhantomData,
            _port: PhantomData,
        }
    }
}

impl<H> ConfigBuilder<H, PortUnset> {
    pub fn port(self, port: u16) -> ConfigBuilder<H, PortSet> {
        ConfigBuilder {
            host: self.host,
            port: Some(port),
            _host: PhantomData,
            _port: PhantomData,
        }
    }
}

// Only works when both required fields are set
impl ConfigBuilder<HostSet, PortSet> {
    pub fn build(self) -> Config {
        Config {
            host: self.host.unwrap(),
            port: self.port.unwrap(),
        }
    }
}

// Usage:
let config = ConfigBuilder::new()
    .host("localhost")
    .port(8080)
    .build();  // OK

// Won't compile without required fields:
// ConfigBuilder::new().build();  // Error!

Making Invalid States Unrepresentable

// ❌ Easy to create invalid state
struct User {
    name: String,
    email: Option<String>,  // Might be empty
    age: u32,
}

// ✅ Email cannot be invalid
struct User {
    name: String,
    email: Email,  // Type guarantees validity
    age: u32,
}

struct Email(String);

impl Email {
    pub fn new(s: impl Into<String>) -> Result<Self, EmailError> {
        let s = s.into();
        if s.contains('@') && s.len() > 3 {
            Ok(Email(s))
        } else {
            Err(EmailError::Invalid)
        }
    }

    pub fn as_str(&self) -> &str {
        &self.0
    }
}

Marker Traits

// Use marker traits to signal capabilities
trait Sendable: Send + 'static {}

// Sealed trait pattern (prevent external implementation)
mod sealed {
    pub trait Sealed {}
}

pub trait MyTrait: sealed::Sealed {
    fn method(&self);
}

// Only types we define can implement MyTrait
struct MyType;
impl sealed::Sealed for MyType {}
impl MyTrait for MyType {
    fn method(&self) { ... }
}

Zero-Sized Types (ZST)

// Use ZST for compile-time markers (no runtime cost)
struct DebugOnly;
struct Always;

struct Logger<Mode = Always> {
    _marker: PhantomData<Mode>,
}

impl Logger<DebugOnly> {
    pub fn log(&self, msg: &str) {
        #[cfg(debug_assertions)]
        println!("[DEBUG] {}", msg);
    }
}

impl Logger<Always> {
    pub fn log(&self, msg: &str) {
        println!("[LOG] {}", msg);
    }
}

// ZST has zero runtime cost:
assert_eq!(std::mem::size_of::<Logger<DebugOnly>>(), 0);

Workflow

Step 1: Identify Domain Invariants

What can go wrong?
  → IDs mixed up? Use newtype
  → Invalid state transitions? Use type state
  → Optional fields always present? Remove Option
  → Values need validation? Validate in constructor

Step 2: Choose Type Pattern

Need to:
  → Prevent ID confusion? Newtype pattern
  → Encode state machine? Type state pattern
  → Enforce required fields? Builder with type state
  → Mark variance/ownership? PhantomData
  → Zero-cost abstraction? ZST

Step 3: Validate at Construction

// ✅ Validation at construction
impl Email {
    pub fn new(s: &str) -> Result<Self, Error> {
        validate(s)?;  // Validate once
        Ok(Email(s.to_string()))
    }
}

// Now Email is always valid
fn send_email(to: Email) {
    // No need to re-validate
}

Anti-Patterns

Anti-PatternProblemSolution
is_valid flagRuntime checkingUse type states
Many OptionsNullable everywhereRedesign types
Primitive types everywhereType confusionNewtype pattern
Runtime validationLate error discoveryConstructor validation
Boolean parametersUnclear meaningUse enum or builder

Validation Timing

Validation TypeBest TimeExample
Range validationConstructionEmail::new() returns Result
State transitionsType boundariesConnection<Connected>
Reference validityLifetimes&'a T
Thread safetySend + SyncCompiler checks

Review Checklist

When reviewing type design:

  • Invalid states are unrepresentable
  • Newtypes used for domain concepts
  • Validation happens at construction
  • Type states prevent invalid operations
  • No boolean blindness (use enums)
  • PhantomData correctly marks ownership
  • Builder enforces required fields
  • Marker traits document capabilities
  • ZSTs used for zero-cost abstractions

Verification Commands

# Check type sizes
cargo build --release
nm target/release/myapp | grep MyType

# Ensure ZST optimization
objdump -d target/release/myapp | grep -A 10 my_function

# Test type-level guarantees
cargo test --lib

Common Pitfalls

1. Boolean Blindness

Symptom: Unclear what true/false means

// ❌ Bad: what does true mean?
fn connect(hostname: &str, secure: bool) { ... }

// ✅ Good: explicit type
enum ConnectionMode {
    Secure,
    Insecure,
}

fn connect(hostname: &str, mode: ConnectionMode) { ... }

2. Optional Fields That Shouldn't Be

Symptom: Lots of Option everywhere

// ❌ Bad: user email should always exist
struct User {
    name: String,
    email: Option<String>,
}

// ✅ Good: validate at construction
struct User {
    name: String,
    email: Email,  // Always valid
}

3. Missing Newtype

Symptom: Mixing up IDs

// ❌ Bad: easy to confuse
fn transfer_money(from: u64, to: u64, amount: u64) { ... }

// transfer_money(amount, to, from);  // Oops!

// ✅ Good: type safety
fn transfer_money(from: AccountId, to: AccountId, amount: Money) { ... }

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Localized Reference

  • Chinese version: SKILL_ZH.md - 完整中文版本,包含所有内容

平台分布

Codex

33.42%
按下载量换算30

Claude

29.86%
按下载量换算27

Cursor

17.66%
按下载量换算16

Gemini CLI

9.67%
按下载量换算9

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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