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Agent Skill · 前端设计

rust-linear-type(Rust Linear type 前端)

用于处理 Linear 项目、Issue、团队、周期和产品开发任务流。它适合让 Agent 辅助查询任务状态、整理需求队列、创建缺陷或汇总迭代进展。使用时需要确认 workspace、team、label、assignee 和状态流转规则;涉及批量创建或修改任务时,应先核对字段和目标团队,避免把草稿需求直接写入正式项目。

rust-linear-type 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 9,472。

总安装 214周安装 9GitHub Stars 29下载 75核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:rust-linear-type(Rust Linear type 前端)
来源仓库:https://github.com/huiali/rust-skills
仓库路径:skills/rust-linear-type
安装命令:
npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-linear-type
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-linear-type

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于处理 Linear 项目、Issue 和任务流。适合查询任务状态、创建缺陷或汇总迭代进展。使用时需确认 workspace、team 和状态流转规则。涉及批量操作时应先核对字段和目标团队。rust-linear-type 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

安装前建议确认来源仓库和 API 权限。

来源仓库内路径:skills/rust-linear-type

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-linear-type;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

rust-linear-type 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/huiali/rust-skills --skill rust-linear-type。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

rust-linear-type 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

rust-linear-type 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

rust-linear-type 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

rust-linear-type 用的人多吗?

公开数据是累计安装 214 次,近一周安装 9 次,下载 75 次,GitHub 29 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

rust-linear-type 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
rust-linear-type

Rust Linear type 前端 · 本页

21429需要联网未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

线性类型 vs Rust 所有权

特性Rust 所有权线性类型
移动语义✓✓
复制语义可选✗
析构保证DropDestructible
借用✓✗ 或受限
多重所有Rc/Arc✗

Rust 默认不是线性类型,但可以通过模式实现线性语义。

Destructible Trait

// 线性类型的核心:Destructible 保证析构
use std::mem::ManuallyDrop;

struct LinearBuffer {
    ptr: *mut u8,
    size: usize,
}

impl Drop for LinearBuffer {
    fn drop(&mut self) {
        unsafe {
            std::alloc::dealloc(self.ptr, Layout::array::<u8>(self.size).unwrap());
        }
    }
}

// 防止双重释放
struct SafeLinearBuffer {
    inner: ManuallyDrop<LinearBuffer>,
}

impl Drop for SafeLinearBuffer {
    fn drop(&mut self) {
        // 确保只释放一次
        unsafe {
            ManuallyDrop::drop(&mut self.inner);
        }
    }
}

独占对象模式

// 确保对象只能被移动,不能被复制
#[derive(Copy, Clone)]
struct FileHandle(u32);

impl FileHandle {
    // 私有构造函数,防止外部直接创建
    fn from_raw(fd: u32) -> Self {
        Self(fd)
    }
}

// 包装为线性类型
struct LinearFile {
    fd: FileHandle,
}

impl LinearFile {
    pub fn open(path: &str) -> Result<Self, std::io::Error> {
        // 打开文件,返回线性文件句柄
        Ok(LinearFile {
            fd: FileHandle::from_raw(0), // 示例
        })
    }

    // consume() 方法消费 self,保证线性使用
    pub fn consume(self) -> FileHandle {
        self.fd
    }
}

资源令牌模式

// 线性资源令牌
struct ResourceToken<T> {
    resource: T,
    consumed: bool,
}

impl<T> ResourceToken<T> {
    pub fn new(resource: T) -> Self {
        Self {
            resource,
            consumed: false,
        }
    }

    // 消费令牌,返回资源
    pub fn consume(mut self) -> T {
        self.consumed = true;
        self.resource
    }

    // 检查是否已消费
    pub fn is_consumed(&self) -> bool {
        self.consumed
    }
}

// 使用示例
fn process_resource(token: ResourceToken<Vec<u8>>) -> Vec<u8> {
    // 在这里处理资源
    let data = token.consume(); // 消费后令牌失效
    data
}

交易式资源管理

// 两阶段提交模式
struct Transaction<T> {
    data: T,
    committed: bool,
}

impl<T> Transaction<T> {
    pub fn new(data: T) -> Self {
        Self {
            data,
            committed: false,
        }
    }

    pub fn commit(mut self) -> T {
        self.committed = true;
        self.data
    }

    // 回滚:丢弃资源
    pub fn rollback(self) {
        // 自动调用 Drop
    }
}

// 使用
fn example() -> Result<i32, ()> {
    let tx = Transaction::new(100);

    if condition {
        tx.commit(); // 提交,返回数据
    } else {
        tx.rollback(); // 回滚,丢弃
    }
}

Unique 指针模式

// 类似 C++ unique_ptr 的线性指针
struct UniquePtr<T: Sized> {
    ptr: *mut T,
    _marker: std::marker::PhantomData<T>,
}

impl<T> UniquePtr<T> {
    pub fn new(data: T) -> Self {
        let ptr = Box::into_raw(Box::new(data));
        Self {
            ptr,
            _marker: std::marker::PhantomData,
        }
    }

    pub fn as_ref(&self) -> Option<&T> {
        if self.ptr.is_null() {
            None
        } else {
            Some(unsafe { &*self.ptr })
        }
    }

    // 消费自身,返回 Box
    pub fn into_box(self) -> Box<T> {
        unsafe {
            let ptr = self.ptr;
            std::mem::forget(self);
            Box::from_raw(ptr)
        }
    }
}

impl<T> Drop for UniquePtr<T> {
    fn drop(&mut self) {
        if !self.ptr.is_null() {
            unsafe {
                Box::from_raw(self.ptr);
            }
        }
    }
}

Rust 中的线性语义场景

场景线性保证模式
文件句柄close 恰好一次RAII + Drop
网络连接close 恰好一次RAII + Drop
内存分配free 恰好一次RAII + Drop
锁unlock 恰好一次RAII + Drop
事务commit 或 rollback交易式资源管理
FFI 资源release 恰好一次资源令牌

避免的模式

反模式问题正确做法
Clone 允许复制破坏线性语义使用 move 语义
Rc/Arc 共享多重所有线性令牌
手动管理生命周期容易出错RAII + Drop
跳过 Drop资源泄漏使用 scope API

与其他技能关联

rust-linear-type
    │
    ├─► rust-resource → RAII 和 Drop 实现
    ├─► rust-ownership → 所有权模式
    └─► rust-unsafe → 底层资源操作

平台分布

Codex

35.76%
按下载量换算27

Claude

30.39%
按下载量换算23

Cursor

19.73%
按下载量换算15

Gemini CLI

9.82%
按下载量换算7

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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