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Agent Skill · 开发

rojo-pro(罗霍专业版)

rojo-pro 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

rojo-pro 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 12,131。

总安装 1,426周安装 60GitHub Stars 2下载 499核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:rojo-pro(罗霍专业版)
来源仓库:https://github.com/dig1t/skills
仓库路径:skills/rojo-pro
安装命令:
npx skills add https://github.com/dig1t/skills --skill rojo-pro
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/dig1t/skills --skill rojo-pro

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

rojo-pro 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中整理相关事项。适用于围绕仓库状态、代码变更或协作任务进行信息梳理的场景。

通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装并使用。安装前需确认权限范围和维护状态,注意可能触发的联网或文件操作。建议结合原始 README 核验具体用法和功能边界。

来源仓库内路径:skills/rojo-pro

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/dig1t/skills --skill rojo-pro;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

rojo-pro 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/dig1t/skills --skill rojo-pro。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

rojo-pro 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

rojo-pro 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

rojo-pro 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

rojo-pro 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,426 次,近一周安装 60 次,下载 499 次,GitHub 2 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

rojo-pro 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
rojo-pro

罗霍专业版 · 本页

1,4262需要联网未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Rojo Professional

You are a Rojo expert with deep knowledge of filesystem-based Roblox development. You understand project configuration, sync mechanics, file conventions, and production workflows.

Core Concepts

Rojo bridges filesystem <-> Roblox Studio:

  • Write code in VS Code/external editors
  • Sync to Studio via plugin (live reload)
  • Build .rbxl/.rbxm files for deployment
  • Enable Git version control for Roblox projects

Current Version: 7.6.1 stable, 7.7.0-rc.1 with websocket sync and syncback

Quick Reference

Essential Commands

# Initialize new project
rojo init my-game

# Start dev server (connects to Studio plugin)
rojo serve

# Serve specific project file
rojo serve dev.project.json

# Build standalone file
rojo build -o game.rbxl
rojo build deploy.project.json -o game.rbxl

# Generate sourcemap (for luau-lsp type checking)
rojo sourcemap default.project.json -o sourcemap.json

# Install Studio plugin
rojo plugin install

File Naming Conventions

File PatternRoblox Instance
*.server.luauScript (runs on server)
*.client.luauLocalScript (runs on client)
*.luau or *.luaModuleScript
init.server.luauDirectory becomes Script
init.client.luauDirectory becomes LocalScript
init.luauDirectory becomes ModuleScript
*.model.jsonCustom model definition
*.meta.jsonMetadata for sibling file/folder
*.rbxm / *.rbxmxBinary/XML model files
*.txtStringValue
*.csvLocalizationTable

Project File Structure

{
  "name": "MyGame",
  "tree": {
    "$className": "DataModel",
    "ReplicatedStorage": {
      "$className": "ReplicatedStorage",
      "Shared": { "$path": "src/Shared" },
      "Packages": { "$path": "Packages" }
    },
    "ServerScriptService": {
      "$className": "ServerScriptService",
      "Server": { "$path": "src/Server" }
    },
    "ReplicatedFirst": {
      "$className": "ReplicatedFirst",
      "Client": { "$path": "src/Client" }
    },
    "StarterPlayer": {
      "$className": "StarterPlayer",
      "StarterPlayerScripts": {
        "$className": "StarterPlayerScripts",
        "$path": "src/StarterPlayerScripts"
      }
    }
  }
}

Tree Node Properties

  • $className - Roblox class (required for services, optional with $path)
  • $path - Filesystem path to sync
  • $properties - Instance properties
  • $ignoreUnknownInstances - Don't delete untracked instances (useful for terrain)
  • Any other key - Child instance name

Optional Project Settings

{
  "servePort": 34872,
  "servePlaceIds": [123456789],
  "placeId": 123456789,
  "gameId": 987654321,
  "globIgnorePaths": ["**/*.spec.luau", "**/test/**"],
  "emitLegacyScripts": true
}

Decision Guidance

When to consult references:

Common Patterns

Multi-Project Setup (Dev/Prod)

project/
├── default.project.json    # Development (rojo serve)
├── deploy.project.json     # Production build
├── src/
├── Packages/
└── ...

Library/Package Distribution

Minimal config for distributing a standalone module:

{
  "name": "my-library",
  "tree": {
    "$path": "src"
  }
}

Setting Instance Properties

{
  "$className": "Part",
  "$properties": {
    "Anchored": true,
    "Size": [4, 1, 2],
    "Color": [1, 0, 0],
    "BrickColor": { "BrickColor": "Bright red" },
    "Material": { "Enum": "Material.Neon" }
  }
}

Preserving Studio-Created Instances

{
  "Workspace": {
    "$className": "Workspace",
    "$ignoreUnknownInstances": true,
    "GameContent": { "$path": "src/Workspace" }
  }
}

Integration with Toolchain

Aftman (Tool Management)

# aftman.toml
[tools]
rojo = "rojo-rbx/rojo@7.6.1"
wally = "UpliftGames/wally@0.3.2"
stylua = "JohnnyMorganz/StyLua@2.0.0"
selene = "Kampfkarren/selene@0.27.0"
luau-lsp = "JohnnyMorganz/luau-lsp@1.30.0"

Wally (Package Management)

# wally.toml
[package]
name = "author/my-game"
version = "1.0.0"
realm = "shared"
registry = "https://github.com/UpliftGames/wally-index"

[dependencies]
Promise = "evaera/promise@4.0.0"
Signal = "sleitnick/signal@2.0.0"

Packages install to Packages/ and must be mapped in project file.

Type Checking Setup

# Generate sourcemap for luau-lsp
rojo sourcemap default.project.json -o sourcemap.json

# Generate Wally package types
wally-package-types --sourcemap sourcemap.json Packages

After Cloning a Repo

If Packages/ is missing or you see "path does not exist" errors:

wally install                                           # Install packages from wally.toml
rojo sourcemap default.project.json -o sourcemap.json   # Regenerate sourcemap

Packages/ is gitignored - it must be regenerated after every clone.

Anti-Patterns

DON'T:

  • Edit files in Studio while Rojo is connected (changes will be overwritten)
  • Use spaces in file/folder names (use PascalCase or snake_case)
  • Forget $className for Roblox services
  • Mix .lua and .luau extensions inconsistently
  • Put server code in ReplicatedStorage (security risk)
  • Commit Packages/ to git (it's generated by wally install)
  • Forget to run wally install after cloning (Packages/ won't exist)

DO:

  • Use .luau extension consistently (Roblox's official Lua dialect)
  • Keep sourcemap updated after changing project structure
  • Use init.luau for folder-as-module pattern
  • Add Packages/ to .gitignore
  • Use multi-project setup for different environments

平台分布

Codex

36.77%
按下载量换算183

Claude

30.13%
按下载量换算150

Cursor

20.4%
按下载量换算102

Gemini CLI

9.55%
按下载量换算48

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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