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Agent Skill · 研究检索

roblox-gui(罗布乐克斯图形用户界面)

roblox-gui 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

roblox-gui 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为执行命令;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 25,694。

总安装 3,716周安装 158GitHub Stars 2下载 1,302核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:roblox-gui(罗布乐克斯图形用户界面)
来源仓库:https://github.com/sentinelcore/roblox-skills
仓库路径:skills/roblox-gui
安装命令:
npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

roblox-gui 用于查找、检索和筛选相关信息。适合根据关键词或任务需求快速定位候选内容。支持在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中使用。安装前建议确认是否会触发联网或文件访问操作。roblox-gui 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/roblox-gui

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

roblox-gui 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

roblox-gui 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

roblox-gui 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

roblox-gui 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

roblox-gui 用的人多吗?

公开数据是累计安装 3,716 次,近一周安装 158 次,下载 1,302 次,GitHub 2 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

roblox-gui 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
roblox-gui

罗布乐克斯图形用户界面 · 本页

3,7162执行命令未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Roblox GUI Reference

GUI Container Types

ContainerParentUse Case
ScreenGuiPlayerGuiHUDs, menus, overlays — always faces screen
SurfaceGuiBasePartWorld-space UI on a part surface (signs, screens)
BillboardGuiBasePart or ModelFloats above a part in 3D space (name tags, health bars)

ScreenGui

-- LocalScript in StarterGui or StarterPlayerScripts
local player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local playerGui = player:WaitForChild("PlayerGui")

local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Name = "HUD"
screenGui.ResetOnSpawn = false   -- keep GUI across respawns
screenGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling
screenGui.Parent = playerGui

SurfaceGui

local surfaceGui = Instance.new("SurfaceGui")
surfaceGui.Face = Enum.NormalId.Front
surfaceGui.SizingMode = Enum.SurfaceGuiSizingMode.PixelsPerStud
surfaceGui.PixelsPerStud = 50
surfaceGui.Parent = workspace.ScreenPart

local label = Instance.new("TextLabel")
label.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
label.Text = "Hello World"
label.Parent = surfaceGui

BillboardGui

local billboard = Instance.new("BillboardGui")
billboard.Size = UDim2.fromOffset(200, 50)
billboard.StudsOffset = Vector3.new(0, 2.5, 0)  -- float above head
billboard.AlwaysOnTop = false
billboard.Parent = character:WaitForChild("Head")

local nameLabel = Instance.new("TextLabel")
nameLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
nameLabel.BackgroundTransparency = 1
nameLabel.Text = player.DisplayName
nameLabel.Parent = billboard

UDim2 Sizing and Positioning

UDim2.new(xScale, xOffset, yScale, yOffset) — scale is 0–1 relative to parent, offset is pixels.

frame.Size     = UDim2.new(1, 0, 0, 50)       -- full width, 50px tall
frame.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)         -- top-left corner

frame.Size     = UDim2.fromScale(0.6, 0.4)     -- 60% wide, 40% tall
frame.Position = UDim2.new(0.2, 0, 0.3, 0)    -- centered (0.2 = (1-0.6)/2)

UDim2.fromScale(0.5, 0.5)    -- scale only
UDim2.fromOffset(300, 150)   -- pixels only

AnchorPoint shifts the element's pivot (0–1 on each axis):

frame.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)   -- pivot at center
frame.Position    = UDim2.fromScale(0.5, 0.5)  -- truly centered on screen

Responsive Design

Prefer scale over offset so UI adapts to all screen sizes.

button.Size     = UDim2.fromScale(0.2, 0.07)
button.Position = UDim2.new(0.4, 0, 0.85, 0)

-- Prevent distortion with UIAspectRatioConstraint
local arc = Instance.new("UIAspectRatioConstraint")
arc.AspectRatio = 4   -- width:height = 4:1
arc.Parent = button

TweenService Animations

local TweenService = game:GetService("TweenService")
local tweenInfo = TweenInfo.new(0.3, Enum.EasingStyle.Quad, Enum.EasingDirection.Out)

local menuFrame = script.Parent

local function openMenu()
    TweenService:Create(menuFrame, tweenInfo, {
        Position = UDim2.new(0.05, 0, 0.1, 0)
    }):Play()
end

local function closeMenu()
    TweenService:Create(menuFrame, tweenInfo, {
        Position = UDim2.new(-0.5, 0, 0.1, 0)
    }):Play()
end

-- Animated progress bar
local function setProgress(bar, pct)
    TweenService:Create(bar, TweenInfo.new(0.2), {
        Size = UDim2.new(pct, 0, 1, 0)
    }):Play()
end

LocalScript Placement

LocationNotes
StarterGuiCloned into PlayerGui on join; use ResetOnSpawn = false to persist
StarterPlayerScriptsRuns once, not reset on respawn; good for persistent managers
StarterCharacterScriptsRe-runs each spawn; suited for character-dependent UI
-- Safe pattern: wait for character
local player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")

humanoid.HealthChanged:Connect(function(health)
    -- update health bar
end)

ResetOnSpawn

screenGui.ResetOnSpawn = false  -- persist across respawns (inventory, settings)
screenGui.ResetOnSpawn = true   -- re-create on respawn (respawn timer) — default

Common Patterns Quick Reference

PatternKey Setup
Full-screen overlaySize = UDim2.fromScale(1,1), Position = UDim2.fromScale(0,0)
Bottom-center HUD barAnchorPoint = (0.5,1), Position = UDim2.new(0.5,0,1,-10)
Padded listUIPadding + UIListLayout inside a Frame
Scrollable listScrollingFrame + UIListLayout; set CanvasSize from UIListLayout.AbsoluteContentSize
Rounded cornersUICorner with CornerRadius = UDim.new(0, 8)
Scaled textTextScaled = true on TextLabel/TextButton so font grows with container
Dynamic frame heightAutomaticSize = Enum.AutomaticSize.Y so frame expands to fit children
Health barNested frames: outer = background, inner tweened by Size.X.Scale
Name tagBillboardGui on Head, StudsOffset = Vector3.new(0, 2.5, 0)

Common Mistakes

MistakeFix
GUI disappears on respawnSet ResetOnSpawn = false or use StarterPlayerScripts
UI looks wrong on mobileUse UDim2.fromScale + UIAspectRatioConstraint
Script can't find PlayerGuiUse player:WaitForChild("PlayerGui")
Tween doesn't runEnsure the property is tweenable; Text is not, Position and Size are
BillboardGui visible through wallsVerify AlwaysOnTop = false
AbsoluteSize is zero on first frameRead it inside task.defer or after first render step
Clicks pass through overlapping framesAdd a transparent input-blocking Frame or set Modal = true
SurfaceGui flickersSet LightInfluence = 0; ensure part isn't too thin
Text tiny on mobileSet TextScaled = true — fixed TextSize doesn't adapt to screen size
UI hard to test on mobileUse Studio's Device Emulator (Test tab → Device) to preview layouts

平台分布

Codex

37.11%
按下载量换算483

Claude

28.87%
按下载量换算376

Cursor

18.85%
按下载量换算245

Gemini CLI

9.58%
按下载量换算125

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/sentinelcore/roblox-skills --skill roblox-gui 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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