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Agent Skill · 研究检索

mobile-ios-design(mobile iOS 设计)

用于辅助界面设计、视觉规范、排版、配色、布局和交互体验优化。它适合让 Agent 根据产品场景整理页面结构、生成 UI 方案、检查视觉一致性或改进组件层级。使用时需要结合现有品牌、设计系统和用户任务,不应只堆装饰元素;涉及真实页面改动时,应通过截图或浏览器预览检查文本溢出、对齐和响应式表现。

mobile-ios-design 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证为 MIT,暂无第三方扫描结果,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 61,288。

总安装 353周安装 15GitHub Stars 公开资料未说明下载 124核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:mobile-ios-design(mobile iOS 设计)
来源仓库:https://github.com/ravinani02/opencode-agent-skills
仓库路径:skills/mobile-ios-design
安装命令:
npx skills add ravinani02/opencode-agent-skills --skill "mobile-ios-design"
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

AgentSkills.tonpx skills
npx skills add ravinani02/opencode-agent-skills --skill "mobile-ios-design"

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

用于辅助 iOS 移动应用的界面设计和交互体验优化。适合整理页面结构、生成 UI 方案或检查视觉一致性。需结合现有品牌、设计系统和用户任务进行设计。涉及真实页面改动时应通过截图或浏览器预览检查效果。mobile-ios-design 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/mobile-ios-design

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add ravinani02/opencode-agent-skills --skill "mobile-ios-design";命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

mobile-ios-design 怎么安装?

在终端执行 npx skills add ravinani02/opencode-agent-skills --skill "mobile-ios-design"。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

mobile-ios-design 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

mobile-ios-design 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

mobile-ios-design 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

mobile-ios-design 用的人多吗?

公开数据是累计安装 353 次,近一周安装 15 次,下载 124 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

mobile-ios-design 安全吗?

没有查到第三方扫描结果,安全性无法从公开资料判断,安装前请自行审查源码、依赖和命令行为。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 没有第三方扫描结果,安全性只能靠自己读源码判断。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 要求有安全扫描结论才肯安装的团队。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
mobile-ios-design

mobile iOS 设计 · 本页

353—只读MIT未收录

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

iOS Mobile Design

Master iOS Human Interface Guidelines (HIG) and SwiftUI patterns to build polished, native iOS applications that feel at home on Apple platforms.

When to Use This Skill

  • Designing iOS app interfaces following Apple HIG
  • Building SwiftUI views and layouts
  • Implementing iOS navigation patterns (NavigationStack, TabView, sheets)
  • Creating adaptive layouts for iPhone and iPad
  • Using SF Symbols and system typography
  • Building accessible iOS interfaces
  • Implementing iOS-specific gestures and interactions
  • Designing for Dynamic Type and Dark Mode

Core Concepts

1. Human Interface Guidelines Principles

Clarity: Content is legible, icons are precise, adornments are subtle Deference: UI helps users understand content without competing with it Depth: Visual layers and motion convey hierarchy and enable navigation

Platform Considerations:

  • iOS: Touch-first, compact displays, portrait orientation
  • iPadOS: Larger canvas, multitasking, pointer support
  • visionOS: Spatial computing, eye/hand input

2. SwiftUI Layout System

Stack-Based Layouts:

// Vertical stack with alignment
VStack(alignment: .leading, spacing: 12) {
    Text("Title")
        .font(.headline)
    Text("Subtitle")
        .font(.subheadline)
        .foregroundStyle(.secondary)
}

// Horizontal stack with flexible spacing
HStack {
    Image(systemName: "star.fill")
    Text("Featured")
    Spacer()
    Text("View All")
        .foregroundStyle(.blue)
}

Grid Layouts:

// Adaptive grid that fills available width
LazyVGrid(columns: [
    GridItem(.adaptive(minimum: 150, maximum: 200))
], spacing: 16) {
    ForEach(items) { item in
        ItemCard(item: item)
    }
}

// Fixed column grid
LazyVGrid(columns: [
    GridItem(.flexible()),
    GridItem(.flexible()),
    GridItem(.flexible())
], spacing: 12) {
    ForEach(items) { item in
        ItemThumbnail(item: item)
    }
}

3. Navigation Patterns

NavigationStack (iOS 16+):

struct ContentView: View {
    @State private var path = NavigationPath()

    var body: some View {
        NavigationStack(path: $path) {
            List(items) { item in
                NavigationLink(value: item) {
                    ItemRow(item: item)
                }
            }
            .navigationTitle("Items")
            .navigationDestination(for: Item.self) { item in
                ItemDetailView(item: item)
            }
        }
    }
}

TabView:

struct MainTabView: View {
    @State private var selectedTab = 0

    var body: some View {
        TabView(selection: $selectedTab) {
            HomeView()
                .tabItem {
                    Label("Home", systemImage: "house")
                }
                .tag(0)

            SearchView()
                .tabItem {
                    Label("Search", systemImage: "magnifyingglass")
                }
                .tag(1)

            ProfileView()
                .tabItem {
                    Label("Profile", systemImage: "person")
                }
                .tag(2)
        }
    }
}

4. System Integration

SF Symbols:

// Basic symbol
Image(systemName: "heart.fill")
    .foregroundStyle(.red)

// Symbol with rendering mode
Image(systemName: "cloud.sun.fill")
    .symbolRenderingMode(.multicolor)

// Variable symbol (iOS 16+)
Image(systemName: "speaker.wave.3.fill", variableValue: volume)

// Symbol effect (iOS 17+)
Image(systemName: "bell.fill")
    .symbolEffect(.bounce, value: notificationCount)

Dynamic Type:

// Use semantic fonts
Text("Headline")
    .font(.headline)

Text("Body text that scales with user preferences")
    .font(.body)

// Custom font that respects Dynamic Type
Text("Custom")
    .font(.custom("Avenir", size: 17, relativeTo: .body))

5. Visual Design

Colors and Materials:

// Semantic colors that adapt to light/dark mode
Text("Primary")
    .foregroundStyle(.primary)
Text("Secondary")
    .foregroundStyle(.secondary)

// System materials for blur effects
Rectangle()
    .fill(.ultraThinMaterial)
    .frame(height: 100)

// Vibrant materials for overlays
Text("Overlay")
    .padding()
    .background(.regularMaterial, in: RoundedRectangle(cornerRadius: 12))

Shadows and Depth:

// Standard card shadow
RoundedRectangle(cornerRadius: 16)
    .fill(.background)
    .shadow(color: .black.opacity(0.1), radius: 8, y: 4)

// Elevated appearance
.shadow(radius: 2, y: 1)
.shadow(radius: 8, y: 4)

Quick Start Component

import SwiftUI

struct FeatureCard: View {
    let title: String
    let description: String
    let systemImage: String

    var body: some View {
        HStack(spacing: 16) {
            Image(systemName: systemImage)
                .font(.title)
                .foregroundStyle(.blue)
                .frame(width: 44, height: 44)
                .background(.blue.opacity(0.1), in: Circle())

            VStack(alignment: .leading, spacing: 4) {
                Text(title)
                    .font(.headline)
                Text(description)
                    .font(.subheadline)
                    .foregroundStyle(.secondary)
                    .lineLimit(2)
            }

            Spacer()

            Image(systemName: "chevron.right")
                .foregroundStyle(.tertiary)
        }
        .padding()
        .background(.background, in: RoundedRectangle(cornerRadius: 12))
        .shadow(color: .black.opacity(0.05), radius: 4, y: 2)
    }
}

Best Practices

  1. Use Semantic Colors: Always use .primary, .secondary, .background for automatic light/dark mode support
  2. Embrace SF Symbols: Use system symbols for consistency and automatic accessibility
  3. Support Dynamic Type: Use semantic fonts (.body, .headline) instead of fixed sizes
  4. Add Accessibility: Include .accessibilityLabel() and .accessibilityHint() modifiers
  5. Use Safe Areas: Respect safeAreaInset and avoid hardcoded padding at screen edges
  6. Implement State Restoration: Use @SceneStorage for preserving user state
  7. Support iPad Multitasking: Design for split view and slide over
  8. Test on Device: Simulator doesn't capture full haptic and performance experience

Common Issues

  • Layout Breaking: Use .fixedSize() sparingly; prefer flexible layouts
  • Performance Issues: Use LazyVStack/LazyHStack for long scrolling lists
  • Navigation Bugs: Ensure NavigationLink values are Hashable
  • Dark Mode Problems: Avoid hardcoded colors; use semantic or asset catalog colors
  • Accessibility Failures: Test with VoiceOver enabled
  • Memory Leaks: Watch for strong reference cycles in closures

Resources

平台分布

OpenCode

28.74%
按下载量换算36

Cursor

20.81%
按下载量换算26

github-copilot

17.92%
按下载量换算22

Claude Code

14.14%
按下载量换算18

Antigravity

8.4%
按下载量换算10

Gemini CLI

3.77%
按下载量换算5

安全审计

暂无安全审计结果可展示。

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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