Token导航 LogoToken导航

Agent Skill · 前端设计

popmotion(popmotion 前端)

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

popmotion 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 2,488。

总安装 2,230周安装 92GitHub Stars 35下载 729核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:popmotion(popmotion 前端)
来源仓库:https://github.com/dylantarre/animation-principles
仓库路径:skills/popmotion
安装命令:
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill popmotion
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill popmotion

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

popmotion 用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护,适合生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码。它能帮助 Agent 整理组件结构、定位布局和性能问题,并配合项目现有设计系统使用。

通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装,需结合项目路由和构建方式验证效果。涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果,避免只生成孤立片段。popmotion 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/popmotion

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill popmot…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

popmotion 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill popmotion。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

popmotion 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

popmotion 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

popmotion 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

popmotion 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,230 次,近一周安装 92 次,下载 729 次,GitHub 35 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

popmotion 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
popmotion

popmotion 前端 · 本页

2,23035权限未标注MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Popmotion Animation Principles

Implement all 12 Disney animation principles using Popmotion's composable animation functions.

1. Squash and Stretch

import { animate } from "popmotion";

animate({
  from: { scaleX: 1, scaleY: 1 },
  to: { scaleX: 1.2, scaleY: 0.8 },
  duration: 150,
  onUpdate: ({ scaleX, scaleY }) => {
    element.style.transform = `scaleX(${scaleX}) scaleY(${scaleY})`;
  }
});

2. Anticipation

// Wind up then action
animate({
  from: 0,
  to: 10,
  duration: 200,
  onUpdate: v => element.style.transform = `translateY(${v}px) scaleY(0.9)`,
  onComplete: () => {
    animate({
      from: 10,
      to: -200,
      duration: 400,
      ease: easeOut,
      onUpdate: v => element.style.transform = `translateY(${v}px)`
    });
  }
});

3. Staging

animate({
  from: 1,
  to: 0.6,
  onUpdate: v => bg.style.opacity = v
});
animate({
  from: 1,
  to: 1.1,
  onUpdate: v => hero.style.transform = `scale(${v})`
});

4. Straight Ahead / Pose to Pose

import { keyframes } from "popmotion";

keyframes({
  values: [
    { x: 0, y: 0 },
    { x: 100, y: -50 },
    { x: 200, y: 0 },
    { x: 300, y: -30 }
  ],
  duration: 1000,
  onUpdate: ({ x, y }) => {
    element.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
  }
});

5. Follow Through and Overlapping Action

animate({ from: 0, to: 200, duration: 500,
  onUpdate: v => body.style.transform = `translateX(${v}px)` });

animate({ from: 0, to: 200, duration: 500, elapsed: -50, // delay
  onUpdate: v => hair.style.transform = `translateX(${v}px)` });

animate({ from: 0, to: 200, duration: 600, elapsed: -100,
  onUpdate: v => cape.style.transform = `translateX(${v}px)` });

6. Slow In and Slow Out

import { animate, easeInOut, easeIn, easeOut } from "popmotion";

animate({
  from: 0,
  to: 300,
  duration: 600,
  ease: easeInOut,
  onUpdate: v => element.style.transform = `translateX(${v}px)`
});

7. Arc

keyframes({
  values: [
    { x: 0, y: 0 },
    { x: 100, y: -100 },
    { x: 200, y: 0 }
  ],
  duration: 1000,
  ease: easeInOut,
  onUpdate: ({ x, y }) => {
    element.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
  }
});

8. Secondary Action

// Primary action triggers secondary
animate({
  from: 1, to: 1.1, duration: 200,
  onUpdate: v => button.style.transform = `scale(${v})`,
  onComplete: () => {
    animate({
      from: 0, to: 15, duration: 150,
      onUpdate: v => icon.style.transform = `rotate(${v}deg)`
    });
  }
});

9. Timing

import { spring } from "popmotion";

// Fast
animate({ from: 0, to: 100, duration: 150 });

// Spring physics
spring({
  from: 0,
  to: 100,
  stiffness: 300,
  damping: 20,
  onUpdate: v => element.style.transform = `translateX(${v}px)`
});

// Slow
animate({ from: 0, to: 100, duration: 800, ease: easeOut });

10. Exaggeration

spring({
  from: { scale: 1, rotate: 0 },
  to: { scale: 1.5, rotate: 720 },
  stiffness: 200,
  damping: 10, // low = overshoot
  onUpdate: ({ scale, rotate }) => {
    element.style.transform = `scale(${scale}) rotate(${rotate}deg)`;
  }
});

11. Solid Drawing

animate({
  from: { rotateX: 0, rotateY: 0 },
  to: { rotateX: 45, rotateY: 30 },
  duration: 500,
  onUpdate: ({ rotateX, rotateY }) => {
    box.style.transform = `perspective(1000px) rotateX(${rotateX}deg) rotateY(${rotateY}deg)`;
  }
});

12. Appeal

animate({
  from: 1,
  to: 1.02,
  duration: 300,
  ease: easeOut,
  onUpdate: v => {
    card.style.transform = `scale(${v})`;
    card.style.boxShadow = `0 ${20*v}px 40px rgba(0,0,0,${0.2*v})`;
  }
});

Key Popmotion Features

  • animate() - Tween animations
  • spring() - Physics-based spring
  • keyframes() - Multi-step animations
  • decay() - Momentum/inertia
  • easeIn, easeOut, easeInOut - Easing functions
  • Composable functions - mix and pipe
  • Framework agnostic
  • Powers Framer Motion under the hood

平台分布

Claude Code

30.99%
按下载量换算226

Codex

22.43%
按下载量换算164

OpenCode

19.92%
按下载量换算145

Gemini CLI

12.58%
按下载量换算92

Antigravity

8.19%
按下载量换算60

windsurf

3.72%
按下载量换算27

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

继续浏览同类 Skills