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Agent Skill · 效率

pixel-asset-pipeline(像素资产管道)

pixel-asset-pipeline 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

pixel-asset-pipeline 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 14,617。

总安装 3,340周安装 142GitHub Stars 公开资料未说明下载 1,170核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:pixel-asset-pipeline(像素资产管道)
来源仓库:https://github.com/muxueqingze/pixel-asset-pipeline
安装命令:
openclaw skills install pixel-asset-pipeline
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install pixel-asset-pipeline

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

AI驱动的Godot像素艺术精灵生成与处理管道工具。适合需要快速产出游戏美术资源的前端开发者使用。自动将生成的精灵表适配为Godot引擎所需格式并优化参数。依赖Seedream API且需检查网络连通性与密钥配置有效性。pixel-asset-pipeline 属于效率类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install pixel-asset-pipeline;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

pixel-asset-pipeline 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install pixel-asset-pipeline。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

pixel-asset-pipeline 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

pixel-asset-pipeline 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

pixel-asset-pipeline 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

pixel-asset-pipeline 用的人多吗?

公开数据是累计安装 3,340 次,近一周安装 142 次,下载 1,170 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

pixel-asset-pipeline 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
pixel-asset-pipeline

像素资产管道 · 本页

3,340—只读MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
pixel-asset-pipeline
description
AI pixel art sprite generation + processing pipeline for Godot games. Generate sprite sheets with Seedream, auto-process into Godot-ready assets (hframes, transparent PNG).
metadata

🎮 Pixel Asset Pipeline

AI 生成像素游戏素材 → 自动处理为 Godot 可用格式。

Pipeline 概览

Prompt → AI生图(Seedream) → 去背景 → 切帧 → NEAREST缩放 → Godot sprite sheet + 单帧PNG

依赖

  • Python 3.8+ with Pillow (pip install Pillow)

Quick Start

# 1. 处理已有的大图
python scripts/process_sprite_sheet.py raw_sprite.png --output-dir ./out --target-size 48 --cols 4

# 2. 批量生成+处理
python scripts/batch_generate.py references/sample_config.json

支持的生成后端

后端脚本说明
Seedream (默认)lumi-work/脚本/生图/seedream_generate.py2048x2048,效果好
通义万相lumi-work/脚本/生图/wanx_generate.py备选
GeminiOpenClaw image_generate备选

输出格式

  • {name}_spritesheet.png — 横排 sprite sheet,Godot 设置 hframes=N 即可
  • frames/{name}_frame_00.png ~ _frame_XX.png — 单帧透明 PNG

Prompt 技巧

像素风 prompt 模板(英文效果最佳):

16-bit pixel art sprite sheet, [角色/物品描述], top-down RPG, [N] frames, white background, clean outline, no shading

示例:

  • 角色:16-bit pixel art sprite sheet, green slime monster, top-down RPG, 4 frames idle animation, white background
  • 物品:pixel art, silver sword with blue glow, 16x16 icon, white background, game asset
  • 瓦片:pixel art tileset, grass and dirt path, top-down RPG, seamless tiles, white background

关键后缀:加 white background 或 black background 确保可去背景。

完整使用示例

  1. 用 Seedream 生成:
   python lumi-work/脚本/生图/seedream_generate.py "16-bit pixel art sprite sheet, red dragon, 4 frames, white background" dragon_raw.png ""
  1. 处理为 Godot 素材:
   python scripts/process_sprite_sheet.py dragon_raw.png --output-dir ./game_assets/dragon --target-size 64 --cols 4
  1. 在 Godot 中:Texture2D → Hframes = 4,搞定。

scripts/

  • process_sprite_sheet.py — 单图处理(去背景→切帧→缩放→输出)
  • batch_generate.py — 批量生成+处理(读JSON配置)

平台分布

OpenClaw

84.87%
按下载量换算993

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

可疑

Static analysis

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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