Token导航 LogoToken导航

Agent Skill · 开发

openclaw-3d-blender-mcp(OpenClaw 3D blender MCP 开发)

openclaw-3d-blender-mcp 用于补充开发相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接开发相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

openclaw-3d-blender-mcp 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为调用外部服务;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 6,052。

总安装 5,215周安装 224GitHub Stars 1下载 1,828核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:openclaw-3d-blender-mcp(OpenClaw 3D blender MCP 开发)
来源仓库:https://github.com/yejay7/openclaw-3d-blender-mcp
安装命令:
openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

openclaw-3d-blender-mcp 提供 Blender MCP 与 OpenClaw 的完整集成方案。涵盖本地/远程设置、ngrok 隧道、验证与故障排除。支持递归义务研究与 3D 工作流自动化。安装前需确认权限范围、维护状态及是否会触发外部服务调用。

建议结合来源仓库和原始 README 核验环境依赖与安全配置。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要调用外部服务,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

openclaw-3d-blender-mcp 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

openclaw-3d-blender-mcp 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

openclaw-3d-blender-mcp 需要什么权限?

权限级别是调用外部服务。该 Skill 可能调用第三方服务、云服务或外部模型 API,使用前需要确认账号、额度、数据发送范围和服务条款。

openclaw-3d-blender-mcp 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

openclaw-3d-blender-mcp 用的人多吗?

公开数据是累计安装 5,215 次,近一周安装 224 次,下载 1,828 次,GitHub 1 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

openclaw-3d-blender-mcp 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
openclaw-3d-blender-mcp

OpenClaw 3D blender MCP 开发 · 本页

5,2151调用外部服务MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
openclaw-3d-blender-mcp
description
Instalación completa de Blender MCP para OpenClaw. Incluye setup local/remoto, ngrok, verificación, troubleshooting y estudio de 3 recursos obligatorios (blender-mcp repo, blender-orchestrator, video tutorial).

OpenClaw 3D Blender MCP Skill

Skill completo para instalar, configurar y usar Blender MCP con OpenClaw. Incluye todo lo necesario para empezar a crear personajes 3D.


⚠️ Step 0: Estudiar Recursos (ANTES de Instalar)

Estudia estos 3 recursos primero (~40 minutos):

  1. blender-mcp Official Repo - https://github.com/ahujasid/blender-mcp (~15 min)

- Instalación oficial, herramientas soportadas, configuración

  1. blender-orchestrator - https://github.com/mlolson/blender-orchestrator (~15 min)

- Spatial reasoning, real-world dimensions (55+ objetos)

  1. Video: "I Made Claude Use Blender" - https://www.youtube.com/watch?v=dxlyCPGCvy8 (~10 min)

- Setup completo, demo en vivo, ejemplos prácticos

¿Por qué estudiar primero? Evita errores de posicionamiento, enseña coordenadas relativas, muestra ejemplos de éxito.


Step 1: Verificar Prerrequisitos

python3 --version  # Need 3.10+
which uv  # Install: brew install uv (macOS)

Step 2: Elegir Tipo de Setup

Opción A: Local (Misma Computadora)

uvx blender-mcp

Configurar MCP:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["blender-mcp"],
      "env": {
        "BLENDER_HOST": "localhost",
        "BLENDER_PORT": "9876",
        "DISABLE_TELEMETRY": "true"
      }
    }
  }
}

Instalar addon en Blender:

  • Descargar de https://github.com/ahujasid/blender-mcp
  • Blender: Edit → Preferences → Add-ons → Install
  • Presionar N en viewport → BlenderMCP → Connect

Opción B: Remoto (Diferente Computadora)

En computadora con Blender:

ngrok tcp 9876
# Guardar URL: tcp://X.tcp.eu.ngrok.io:PORT

En OpenClaw:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["blender-mcp"],
      "env": {
        "BLENDER_HOST": "X.tcp.eu.ngrok.io",
        "BLENDER_PORT": "PORT"
      }
    }
  }
}

Step 3: Verificar Conexión

python3 scripts/verify_blender_connection.py

Output esperado:

✅ Conexión TCP: OK
✅ MCP inicializado
✅ CUBO CREADO - TEST_CUBE_CONNECTION
✅ VERIFICACIÓN COMPLETADA

Step 4: Inspeccionar Escena

python3 scripts/get_scene_info.py

Muestra: total objetos, lista con nombres, ubicaciones (X,Y,Z).


🔧 Troubleshooting

Error: "Connection refused"

Fix: Verificar ngrok corriendo y addon conectado en Blender.

Error: "Invalid request parameters"

Fix: Usar formato tools/call correcto:

send("tools/call", {
    "name": "execute_blender_code",
    "arguments": {"user_prompt": "Desc", "code": "..."}
})

Error: Objetos en ubicación incorrecta

Fix: Usar coordenadas relativas al padre, no absolutas.

Error: Materiales no visibles

Fix: Decir usuario "Presiona Z → Material Preview".


📚 Recursos Incluidos

  • scripts/verify_blender_connection.py - Test de conexión
  • scripts/get_scene_info.py - Info de escena
  • references/coordinate_system.md - Coordenadas Blender
  • references/common_errors.md - 10 errores + soluciones

🎯 Mejores Prácticas

  • ✅ Usar coordenadas relativas (parent-based)
  • ✅ Aplicar parenting para objetos relacionados
  • ✅ Verificar después de cada creación
  • ✅ Usar Subdivision Surface para orgánicos
  • ✅ Guardar frecuentemente (.blend)

📐 Referencia Rápida de Coordenadas

Ejes Blender: X (Derecha/+), Y (Frente/+), Z (Arriba/+)

Personaje en origen:

  • Pies: Z 0-3
  • Rodillas: Z 5-8
  • Caderas: Z 8-10
  • Torso: Z 10-13
  • Hombros: Z 13-14, X ±1.5
  • Cabeza: Z 14-17
  • Ojos: Z 16, Y 1.5

Estilo Pixar:

  • Radio cabeza: 1.4-1.6 (vs 1.0 realista)
  • Radio ojos: 0.4 (vs 0.2 realista)

*Versión: 1.0.0 | 2026-04-01 | Basado en 4 ciclos de desarrollo (~90 min)*

平台分布

OpenClaw

90.54%
按下载量换算1,655

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

可疑

Static analysis

通过

权限和风险

调用外部服务

该 Skill 可能调用第三方服务、云服务或外部模型 API,使用前需要确认账号、额度、数据发送范围和服务条款。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

继续浏览同类 Skills