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Agent Skill · 前端设计

material3-expressive-flutter(material3 expressive Flutter 命令行)

material3-expressive-flutter 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

material3-expressive-flutter 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证信息还不明确,第三方扫描有未通过项,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 6,944。

总安装 441周安装 18GitHub Stars 公开资料未说明下载 141核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:material3-expressive-flutter(material3 expressive Flutter 命令行)
来源仓库:https://github.com/mic-360/material3-expressive-flutter
仓库路径:skills/material3-expressive-flutter
安装命令:
npx skills add https://github.com/mic-360/material3-expressive-flutter --skill material3-expressive-flutter
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/mic-360/material3-expressive-flutter --skill material3-expressive-flutter

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

material3-expressive-flutter 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中整理仓库状态与协作事项。适用于围绕代码变更、协作流程或项目进展进行信息梳理的场景。

通过 npx skills add 命令从 GitHub 仓库安装并使用该技能。安装前需确认权限范围、维护状态及是否触发联网或文件操作。建议结合原始 README 和仓库内容进一步核验具体用法。

来源仓库内路径:skills/material3-expressive-flutter

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/mic-360/material3-expressive-flutter --skill m…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

material3-expressive-flutter 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/mic-360/material3-expressive-flutter --skill material3-e…。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

material3-expressive-flutter 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

material3-expressive-flutter 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

material3-expressive-flutter 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

material3-expressive-flutter 用的人多吗?

公开数据是累计安装 441 次,近一周安装 18 次,下载 141 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

material3-expressive-flutter 安全吗?

第三方扫描有未通过项,风险较高。除非你确认过源码,否则不建议直接安装到常用环境。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
material3-expressive-flutter

material3 expressive Flutter 命令行 · 本页

441—只读未明确未通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Material 3 Expressive Flutter

This skill provides comprehensive patterns, scripts, and rules for implementing the Material 3 Expressive design system in Flutter. It focuses on physics-based motion, organic shapes, and engagement-driven components.

How It Works

  1. Requirement Analysis: When you ask about M3E, the agent analyzes the context (component type, state, importance).
  2. Rule Application: It applies rules from rules/ (Motion Physics, Shape Morphing) to ensure design compliance.
  3. Code Generation: It uses the scripts/component_template.dart as a base for premium, accessible, and high-performance components.
  4. Verification: It audits the output against M3E principles like "Spatial vs Effects Springs" and "Shape Contrast".

When to Use

  • New Feature Development: When creating components requiring high user engagement (promos, onboarding, key actions).
  • Design Modernization: Updating standard M3 apps to the more fluid, expressive style.
  • Expressive Motion: Implementing spring-based animations for a natural feel.
  • Custom Shapes: Implementing morphing containers or non-standard rounded shapes.

Usage

1. Scaffold a New Component

Use the template to create a robust, state-aware widget.

# Path to script
flutter run scripts/component_template.dart

2. Implementation Strategies

Trigger phrases:

  • "Implement a [component] with M3 Expressive style"
  • "Add expressive motion to this transition"
  • "Modernize this standard M3 button"
  • "Audit my UI against M3 Expressive principles"

Examples

Spatial Spring Motion (Example)

// Use for movement and position
Curves.elasticOut; // Strong, tactile response
Cubic(0.34, 1.56, 0.64, 1); // Expressive overshoot

Shape Morphing Container

AnimatedContainer(
  duration: const Duration(milliseconds: 500),
  curve: Curves.elasticOut,
  decoration: ShapeDecoration(
    shape: M3ExpressiveShape.teardrop, // Custom token
    color: theme.colorScheme.primaryContainer,
  ),
);

Reference Guides

Rules & Standards

  1. Physics Over Duration: Use springs (Spatial/Effects) instead of fixed durations.
  2. Full Rounding: Use StadiumBorder() for buttons and primary indicators.
  3. Meaningful Feedback: Always include HapticFeedback.lightImpact() for expressive actions.
  4. Accessibility: Ensure minimum touch targets of 48x48dp and proper Semantics.

Troubleshooting

  • "Animation feels jittery": Ensure you aren't using Curves.linear or too short a duration (<200ms) with springs.
  • "Shape doesn't morph correctly": Ensure you are using ShapeDecoration with a custom ShapeBorder that supports interpolation.
  • "UI feels flat": Check color contrast and ensure you are using filled containers for primary actions.

Present Results to User

When completing an M3E task, summarize the expressive features added:

  • ✅ Motion: Applied [Spatial/Effects] springs for [Action].
  • ✅ Shape: Used [Pill/Teardrop/Squircel] for [Component].
  • ✅ Haptics: Integrated tactile feedback.
  • ✅ Color: Dynamic M3 color tokens used.
  • ✅ Accessibility: Verified touch targets and semantics.

平台分布

Codex

33.44%
按下载量换算47

Claude

29.76%
按下载量换算42

Cursor

19.43%
按下载量换算27

Gemini CLI

8.57%
按下载量换算12

安全审计

Gen Agent Trust Hub

未通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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