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Agent Skill · 待分类

kuikly-animation(奎克利动画)

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

kuikly-animation 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 3,361。

总安装 1,045周安装 44GitHub Stars 69下载 366核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:kuikly-animation(奎克利动画)
来源仓库:https://github.com/tencent-tds/kuiklyui-ai
仓库路径:skills/kuikly-animation
安装命令:
npx skills add https://github.com/tencent-tds/kuiklyui-ai --skill kuikly-animation
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/tencent-tds/kuiklyui-ai --skill kuikly-animation

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

kuikly-animation 用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发,适合组织镜头、生成素材说明和维护合成代码。适用场景包括短视频制作、动态内容生成、UI 动效开发和视频项目协作管理等需要结构化视觉输出的工作流。

核心能力涵盖镜头规划、素材描述、代码生成和问题排查,支持与主流视频开发框架集成。可通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装,需确认分辨率、时长和导出格式等参数要求。使用时需注意外部素材版权、人物肖像授权和商业发布合规性,避免涉及敏感或未授权内容。

来源仓库内路径:skills/kuikly-animation

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/tencent-tds/kuiklyui-ai --skill kuikly-animati…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

kuikly-animation 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/tencent-tds/kuiklyui-ai --skill kuikly-animation。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

kuikly-animation 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

kuikly-animation 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

kuikly-animation 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

kuikly-animation 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,045 次,近一周安装 44 次,下载 366 次,GitHub 69 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

kuikly-animation 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
kuikly-animation

奎克利动画 · 本页

1,04569需要联网未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Kuikly 动画系统开发助手(Kuikly DSL)。指导如何使用声明式动画(animate + 响应式变量)和命令式动画(animateToAttr + ViewRef)实现 opacity、backgroundColor、transform(位移/缩放/旋转/倾斜)、frame 等属性动画,涵盖 Animation 曲线配置、串行/并行动画编排、动画取消与循环等高级模式。当用户在 Kuikly 中需要实现动画效果、排查动画不生效、进行复杂动画编排时使用。

Kuikly 动画系统

核心概念

Kuikly 动画描述视图从状态 A 到状态 B 的属性过渡过程。三大要素:

  1. 可动画属性:transform(位移/缩放/旋转/倾斜)、opacity、backgroundColor、frame(位置和大小)
  2. Animation 对象:控制动画曲线、时长、延迟、是否循环
  3. 触发方式:声明式(响应式变量驱动)或命令式(直接调用 animateToAttr)

两种动画方式对比

特性声明式动画命令式动画
触发方式响应式变量变化自动触发手动调用 animateToAttr
核心 APIattr {animate(animation, value)}viewRef?.view?.animateToAttr(animation) {...}
适用场景简单状态切换动画复杂动画编排、串行动画
结束回调event {animationCompletion {}}completion 参数回调
推荐度简单动画首选复杂动画推荐

Animation 对象

动画曲线类型

// 基础曲线
Animation.linear(durationS, key = "")        // 线性
Animation.easeIn(durationS, key = "")        // 先慢后快
Animation.easeOut(durationS, key = "")       // 先快后慢
Animation.easeInOut(durationS, key = "")     // 两端慢中间快

// 弹簧曲线(额外参数:damping 阻尼, velocity 初速度)
Animation.springLinear(durationS, damping, velocity, key = "")
Animation.springEaseIn(durationS, damping, velocity, key = "")
Animation.springEaseOut(durationS, damping, velocity, key = "")
Animation.springEaseInOut(durationS, damping, velocity, key = "")

动画过程控制

Animation.linear(0.5f)
    .delay(0.3f)              // 延迟 0.3 秒启动
    .repeatForever(true)      // 无限循环

参数说明

参数类型说明
durationSFloat动画持续时间(秒)
keyString动画标识,animationCompletion 回调中用于区分动画
dampingFloat弹簧阻尼系数
velocityFloat弹簧初始速度

可动画属性与 Transform 类

Transform 类型

类构造参数说明
Translate(percentageX, percentageY)X/Y 位移百分比 [-1,1],可超出位移,支持 offsetX/offsetY (dp)
Scale(x, y)缩放比例 [0, max]缩放
Rotate(angle)角度 [-360, 360]2D 旋转(围绕 Z 轴)
Rotate(angle, xAngle, yAngle)各轴角度3D 旋转
Skew(horizontalAngle, verticalAngle)倾斜角度 (-90, 90)倾斜
Anchor(x, y)锚点 [0, 1]transform 中心点,默认 (0.5, 0.5)

transform 方法签名

fun transform(
    rotate: Rotate = Rotate.DEFAULT,
    scale: Scale = Scale.DEFAULT,
    translate: Translate = Translate.DEFAULT,
    anchor: Anchor = Anchor.DEFAULT,
    skew: Skew = Skew.DEFAULT
)

// 便捷重载(只传单个 transform 类型)
fun transform(rotate: Rotate)
fun transform(scale: Scale)
fun transform(translate: Translate)
fun transform(skew: Skew)

声明式动画快速入门

var flag by observable(false)

View {
    attr {
        size(100f, 100f)
        backgroundColor(if (ctx.flag) Color.GREEN else Color.RED)
        animate(Animation.linear(0.5f), ctx.flag)
    }
}

// 触发动画
flag = true

详细用法(animate 作用域、同级作用域、父子作用域):见 DECLARATIVE_ANIMATION.md

命令式动画快速入门

var viewRef: ViewRef<DivView>? = null

View {
    ref { ctx.viewRef = it }
    attr {
        size(100f, 100f)
        backgroundColor(Color.RED)
    }
}

// 触发动画
viewRef?.view?.animateToAttr(Animation.linear(0.5f), attrBlock = {
    backgroundColor(Color.GREEN)
}, completion = { finished ->
    // finished: true=完成, false=被取消
})

详细用法:见 IMPERATIVE_ANIMATION.md

高级动画模式

串行动画、并行动画、动画中途启动、动画取消等:见 ANIMATION_PATTERNS.md

平台分布

Codex

33.75%
按下载量换算124

Claude

29.76%
按下载量换算109

Cursor

20.34%
按下载量换算74

Gemini CLI

8.64%
按下载量换算32

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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