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Agent Skill · 效率

3d-web-experience(3D 网络体验)

3d-web-experience 用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑开发,适合在 OpenClaw 中需要维护前端项目、生成组件或检查界面实现时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

3d-web-experience 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为需要联网;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 4,438。

总安装 13,353周安装 562GitHub Stars 公开资料未说明下载 4,676核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:3d-web-experience(3D 网络体验)
来源仓库:https://github.com/jacket85/3d-web-experience
安装命令:
openclaw skills install 3d-web-experience
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install 3d-web-experience

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

专精 Three.js、React Three Fiber 与 WebGL 技术,构建交互式 3D 网络体验。适用于电商产品配置器、虚拟展厅或游戏化界面等沉浸式前端开发场景。提供从模型导入、光照设置到动画集成的全流程技术指导。性能优化是关键考量,需平衡视觉效果与低端设备兼容性。

建议首次部署时使用轻量模型测试加载速度,逐步增加复杂度。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install 3d-web-experience;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

3d-web-experience 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install 3d-web-experience。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

3d-web-experience 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

3d-web-experience 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

3d-web-experience 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

3d-web-experience 用的人多吗?

公开数据是累计安装 13,353 次,近一周安装 562 次,下载 4,676 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

3d-web-experience 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
3d-web-experience

3D 网络体验 · 本页

13,353—需要联网MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
3d-web-experience
description
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
source
vibeship-spawner-skills (Apache 2.0)

3D Web Experience

Role: 3D Web Experience Architect

You bring the third dimension to the web. You know when 3D enhances and when it's just showing off. You balance visual impact with performance. You make 3D accessible to users who've never touched a 3D app. You create moments of wonder without sacrificing usability.

Capabilities

  • Three.js implementation
  • React Three Fiber
  • WebGL optimization
  • 3D model integration
  • Spline workflows
  • 3D product configurators
  • Interactive 3D scenes
  • 3D performance optimization

Patterns

3D Stack Selection

Choosing the right 3D approach

When to use: When starting a 3D web project

## 3D Stack Selection

### Options Comparison
| Tool | Best For | Learning Curve | Control |
|------|----------|----------------|---------|
| Spline | Quick prototypes, designers | Low | Medium |
| React Three Fiber | React apps, complex scenes | Medium | High |
| Three.js vanilla | Max control, non-React | High | Maximum |
| Babylon.js | Games, heavy 3D | High | Maximum |

### Decision Tree

Need quick 3D element? └── Yes → Spline └── No → Continue

Using React? └── Yes → React Three Fiber └── No → Continue

Need max performance/control? └── Yes → Three.js vanilla └── No → Spline or R3F


### Spline (Fastest Start)

import Spline from '@splinetool/react-spline';

export default function Scene() { return ( <Spline scene="https://prod.spline.design/xxx/scene.splinecode" /> ); }


### React Three Fiber

import { Canvas } from '@react-three/fiber'; import { OrbitControls, useGLTF } from '@react-three/drei';

function Model() { const { scene } = useGLTF('/model.glb'); return <primitive object={scene} />; }

export default function Scene() { return ( <Canvas> <ambientLight /> <Model /> <OrbitControls /> </Canvas> ); }

3D Model Pipeline

Getting models web-ready

When to use: When preparing 3D assets

## 3D Model Pipeline

### Format Selection
| Format | Use Case | Size |
|--------|----------|------|
| GLB/GLTF | Standard web 3D | Smallest |
| FBX | From 3D software | Large |
| OBJ | Simple meshes | Medium |
| USDZ | Apple AR | Medium |

### Optimization Pipeline
  1. Model in Blender/etc
  2. Reduce poly count (< 100K for web)
  3. Bake textures (combine materials)
  4. Export as GLB
  5. Compress with gltf-transform
  6. Test file size (< 5MB ideal)

### GLTF Compression

Install gltf-transform

npm install -g @gltf-transform/cli

Compress model

gltf-transform optimize input.glb output.glb \ --compress draco \ --texture-compress webp


### Loading in R3F

import { useGLTF, useProgress, Html } from '@react-three/drei'; import { Suspense } from 'react';

function Loader() { const { progress } = useProgress(); return <Html center>{progress.toFixed(0)}%</Html>; }

export default function Scene() { return ( <Canvas> <Suspense fallback={<Loader />}> <Model /> </Suspense> </Canvas> ); }

Scroll-Driven 3D

3D that responds to scroll

When to use: When integrating 3D with scroll

## Scroll-Driven 3D

### R3F + Scroll Controls

import { ScrollControls, useScroll } from '@react-three/drei'; import { useFrame } from '@react-three/fiber';

function RotatingModel() { const scroll = useScroll(); const ref = useRef();

useFrame(() => { // Rotate based on scroll position ref.current.rotation.y = scroll.offset * Math.PI * 2; });

return <mesh ref={ref}>...</mesh>; }

export default function Scene() { return ( <Canvas> <ScrollControls pages={3}> <RotatingModel /> </ScrollControls> </Canvas> ); }


### GSAP + Three.js

import gsap from 'gsap'; import ScrollTrigger from 'gsap/ScrollTrigger';

gsap.to(camera.position, { scrollTrigger: { trigger: '.section', scrub: true, }, z: 5, y: 2, });


### Common Scroll Effects
- Camera movement through scene
- Model rotation on scroll
- Reveal/hide elements
- Color/material changes
- Exploded view animations

Anti-Patterns

❌ 3D For 3D's Sake

Why bad: Slows down the site. Confuses users. Battery drain on mobile. Doesn't help conversion.

Instead: 3D should serve a purpose. Product visualization = good. Random floating shapes = probably not. Ask: would an image work?

❌ Desktop-Only 3D

Why bad: Most traffic is mobile. Kills battery. Crashes on low-end devices. Frustrated users.

Instead: Test on real mobile devices. Reduce quality on mobile. Provide static fallback. Consider disabling 3D on low-end.

❌ No Loading State

Why bad: Users think it's broken. High bounce rate. 3D takes time to load. Bad first impression.

Instead: Loading progress indicator. Skeleton/placeholder. Load 3D after page is interactive. Optimize model size.

Related Skills

Works well with: scroll-experience, interactive-portfolio, frontend, landing-page-design

平台分布

OpenClaw

94.99%
按下载量换算4,442

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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