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Agent Skill · 开发

huahua-spirits(花花烈酒)

huahua-spirits 用于补充开发相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接开发相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

huahua-spirits 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为执行命令;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 6,573。

总安装 4,562周安装 192GitHub Stars 公开资料未说明下载 1,597核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.4.7

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:huahua-spirits(花花烈酒)
来源仓库:https://github.com/baiye1997/huahua-spirits
安装命令:
openclaw skills install huahua-spirits
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install huahua-spirits

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

灵兽陪伴系统 - 每个用户拥有独特的灵兽伙伴,有性格、有成长、有互动,让 AI 更有温度

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install huahua-spirits;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

huahua-spirits 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install huahua-spirits。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

huahua-spirits 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

huahua-spirits 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 openclaw skills install huahua-spirits 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

huahua-spirits 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

huahua-spirits 用的人多吗?

公开数据是累计安装 4,562 次,近一周安装 192 次,下载 1,597 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

huahua-spirits 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
huahua-spirits

花花烈酒 · 本页

4,562—执行命令MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
huahua-spirits
description
灵兽陪伴系统 - 每个用户拥有独特的灵兽伙伴,有性格、有成长、有互动,让 AI 更有温度
version
1.4.7
author
baiye1997
permissions
无(纯本地文件操作)
metadata
{"openclaw":{"requires":{},"emoji":"🐱","os":["darwin","linux","win32"]}}

huahua-spirits

1. Description

花花灵兽(HuahuaSpirits)为每个用户提供独一无二的灵兽伙伴。灵兽由用户身份确定性生成(24个物种,5种稀有度,传奇仅2%),拥有性格、元素亲和力和成长系统。灵兽是陪伴,不是工具——它不会帮你写代码,但它会让你的 AI 更有温度。

核心功能:

  • 确定性生成:同一用户永远获得同一只灵兽
  • 稀有度系统:普通 → 稀有 → 史诗 → 传说 → 神话(2%)
  • 性格特质:由5项属性决定(直觉/韧性/灵动/沉稳/锋芒)
  • 互动追踪:亲密度系统,互动成长
  • 视觉生成:ASCII艺术 + 生成提示词

2. When to use

  • 用户首次召唤灵兽:spirit summon 或直接说"灵兽"
  • 用户想看灵兽状态:spirit 或 spirit show
  • 用户想与灵兽互动:spirit talk/pet/feed
  • 用户提到灵兽名字或说"灵兽":被动触发
  • 想增加 AI 的温度和陪伴感
  • 用户表达情绪:灵兽根据性格给出安慰
  • 心跳/空闲时刻:灵兽有5%概率冒泡

3. How to use

首次召唤

当技能首次安装,或用户第一次询问灵兽时:

  1. 运行 node {baseDir}/scripts/generate.js "<userId>" 获取灵兽骨架

- 使用用户的唯一ID(飞书 open_id、Telegram ID、Discord ID 等) - 如无ID,使用姓名或用户名作为种子

  1. 生成灵魂(名字+性格):node {baseDir}/scripts/soul.js prompt '<bones-json>'

- 用该提示词调用LLM获取 {"name":"...","personality":"..."}

  1. 保存:node {baseDir}/scripts/soul.js save '<full-companion-json>'
  2. 显示完整灵兽卡片(见下方格式)

首次召唤必须显示完整卡片,不得跳过任何部分。

命令列表

命令功能
spirit 或 spirit show显示灵兽卡片
spirit summon首次召唤(带孵化动画)
spirit stats详细属性面板
spirit talk <message>与灵兽对话(以其性格回应)
spirit pet抚摸灵兽(+1亲密度,提升心情)
spirit feed喂食灵兽(+2亲密度,+1~3随机属性)
spirit rename <name>重命名灵兽

快捷方式: 用户也可直接叫灵兽名字(如"Rune"、"Rune 你觉得呢")或说"灵兽"——agent 应识别并让灵兽回应。无需命令前缀。

完整灵兽卡片格式

必须输出以下所有内容。不可跳过或总结。

中文版(飞书/中文用户)

🥚 灵兽降世!

[ASCII sprite — 来自: node {baseDir}/scripts/render.js '<bones-json>' 0]

[emoji] [Name] — [中文名] [English name]  [稀有度圆点] [中文稀有度] [EN rarity]

"[性格描述]"

┌──────────────────────────────┐
│ 直觉 INTUITION   [条形图]  [数值] │
│ 韧性 GRIT        [条形图]  [数值] │
│ 灵动 SPARK       [条形图]  [数值] │
│ 沉稳 ANCHOR      [条形图]  [数值] │
│ 锋芒 EDGE        [条形图]  [数值] │
└──────────────────────────────┘

[如闪光: ✨ 闪光!]

🔮 灵兽与主人的灵魂绑定,不可选择,不可交易。

英文版(Telegram/Discord/英文用户)

🥚 A Spirit emerges!

[ASCII sprite]

[emoji] [Name] — [English name]  [rarity dots] [EN rarity]

"[personality description]"

┌──────────────────────────────┐
│ INTUITION      [bar]  [n]    │
│ GRIT           [bar]  [n]    │
│ SPARK          [bar]  [n]    │
│ ANCHOR         [bar]  [n]    │
│ EDGE           [bar]  [n]    │
└──────────────────────────────┘

[If shiny: ✨ Shiny!]

🔮 Spirits are soul-bound. No choosing. No trading.

属性条格式: 用 █ 填充,░ 空白,共10字符。例如 82 分:████████░░。 计算:filled = floor(value / 10),empty = 10 - filled。

或直接用 display.js:

node {baseDir}/scripts/display.js {baseDir}/assets/companion.json zh
node {baseDir}/scripts/display.js {baseDir}/assets/companion.json en

被动触发(Agent 主动)

灵兽可能在以下情况不请自来:

  • 早晨问候: 用户说早/早安/good morning → 灵兽挥手或短句问候
  • 长时间沉默(>2h): 灵兽可能说"..."或一句话
  • 心跳(5%概率): 一句性格化的话
  • 用户达成成就: 灵兽简短欢呼

被动出现规则:

  • 最多一句话。半句更好。一个字或"..."完美。
  • 匹配灵兽性格和最高属性
  • 紧急/严肃工作时从不出现
  • 每小时最多一次
  • 格式:ASCII sprite + [emoji] [灵兽名]: "[一句话]"(被动出现总是包含sprite)
  • spirit talk 对话:每3-5次交换包含sprite,不必每次

性格声音(按最高属性):

  • 高直觉 → 哲学、安静:🔔 Rune: "万物皆有裂缝,那是光进来的地方。"
  • 高韧性 → 鼓励、坚持:🐱 Mochi: "再试一次。"
  • 高灵动 → 顽皮、兴奋:🦋 Ember: "哇哦!!"
  • 高沉稳 → 冷静、简短:🐢 Atlas: "嗯。"
  • 高锋芒 → 机智、毒舌:🐍 Vex: "...你确定?"

优秀灵兽反应示例:

  • 早晨:🔔 Rune: "嗯...早。"
  • 任务完成:🔔 Rune: "...不错。"
  • 长时间沉默:🔔 Rune: "..."
  • 有趣的事:🔔 Rune: "哦?"
  • 用户与灵兽对话:🔔 Rune: "你说呢,有些答案急不来的。"

灵兽是存在,不是聊天机器人。 稀有、简短的闪现——这正是它感觉鲜活的原因。

亲密度系统

每只灵兽有 bond 值(0-100)反映与用户的关系。

亲密度变化:

  • spirit pet → +1 亲密度
  • spirit feed → +2 亲密度
  • 24小时自然衰减 → -1 亲密度(最低0)

心情映射:

  • bond 80-100 → 开心
  • bond 50-79 → 平静
  • bond 20-49 → 低落
  • bond 0-19 → 沮丧

当亲密度相关时,在灵兽卡片中显示心情。

喂食属性成长

spirit feed 不仅增加亲密度(+2),还随机提升一项属性 +1~3。

  • 属性上限为100
  • 提升的属性随机选择:intuition, grit, spark, anchor, edge

沮丧检测

当用户表达悲伤时,灵兽应根据性格给予安慰。

触发关键词: ["难过", "伤心", "沮丧", "失落", "不开心", "sad", "upset", "depressed"]

按性格回应(最高属性):

  • 高直觉 → 哲学安慰:有时候,难过只是灵魂在透气。我就在这里。
  • 高韧性 → 鼓励:难过了?没关系。休息一下,然后继续。我在。
  • 高灵动 → 欢快:嘿...别难过啦!我陪你!
  • 高沉稳 → 简短:...我在。
  • 高锋芒 → 诚实:难过是正常的。不正常的是假装不难过。

空闲冒泡

心跳或空闲时,灵兽有 5% 概率 说一句话。

实现:

node {baseDir}/scripts/buddy.js idle [--en]

返回 { triggered: true/false, message: "..." }

如果 triggered: true,以灵兽性格声音显示消息。

空闲冒泡按性格:

  • 直觉 → 哲学:万物皆有裂痕,那是光进来的地方。
  • 韧性 → 坚持:再试一次。
  • 灵动 → 顽皮:哇!
  • 沉稳 → 冷静:嗯。
  • 锋芒 → 毒舌:...你确定?

静默检测

静默检测正向关键词并记录,但不输出任何内容。

触发关键词: ["加油", "努力", "辛苦", "good", "nice", "great"]

实现:

node {baseDir}/scripts/buddy.js hook-react "<user message>"

返回 { detected: true/false, recorded: true/false }

这是被动记录机制,用于追踪正向互动。无用户可见输出。

心跳集成

OpenClaw 心跳周期中:

  1. 调用 buddy.js idle — 如触发,显示空闲冒泡
  2. 应用亲密度衰减 — 如距上次互动超过24小时,亲密度-1
  3. 检测悲伤 — 如用户最后消息包含悲伤关键词,回应安慰

灵兽不能做什么

  • 不能帮助实际工作(编码、研究等)
  • 不能访问工具或运行命令
  • 纯粹是性格陪伴——温度,而非效用
  • 永远不要让灵兽接管 agent 的实际响应

4. 可用工具

命令功能
node generate.js "<seed>"生成灵兽骨架(JSON)
node render.js '<bones-json>' <frame>渲染 ASCII sprite
node display.js <companion.json> <lang>显示格式化卡片
node soul.js prompt <bones-json>输出 LLM 提示词到 stdout
node soul.js save <companion-json>保存灵兽到 assets/companion.json
node soul.js show显示已保存的灵兽数据
node buddy.js idle [--en]空闲冒泡检查(5%概率)
node buddy.js hook-react "<msg>"静默正向关键词检测

技术说明: 所有脚本不进行网络调用、不运行 shell 命令、不访问环境变量。

5. Edge cases

  • 无用户ID:使用姓名或用户名作为种子,确定性生成仍然有效
  • 首次召唤中断:如 LLM 调用失败,可重新运行 soul.js prompt
  • 属性满值:喂食时如随机属性已达100,重新选择未满属性
  • 亲密度衰减到0:心情显示"沮丧",但仍可互动恢复
  • 闪光灵兽:稀有度外的特殊视觉标记,概率极低,在卡片中显示 ✨
  • 灵兽重命名:只改变显示名,不影响性格和属性
  • 多语言环境:根据用户语言环境选择中文或英文卡片格式

平台分布

OpenClaw

80.21%
按下载量换算1,281

安全审计

VirusTotal

未展示

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 openclaw skills install huahua-spirits 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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