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Agent Skill · 开发

godot-mechanic-revival(戈多机械复兴)

godot-mechanic-revival 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

godot-mechanic-revival 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 11,498。

总安装 1,730周安装 70GitHub Stars 138下载 543核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:godot-mechanic-revival(戈多机械复兴)
来源仓库:https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
仓库路径:skills/godot-mechanic-revival
安装命令:
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mechanic-revival
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mechanic-revival

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

godot-mechanic-revival 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理。适用于戈多机械复兴相关项目的开发协作管理,辅助 Issue 跟踪与代码审查。

通过 npx skills add 命令从指定仓库安装,需确保宿主平台兼容。安装前建议检查仓库维护状态与安全设置,防止执行不受控操作。该技能可能涉及网络请求或文件系统访问,请在隔离环境中验证行为后再部署。

来源仓库内路径:skills/godot-mechanic-revival

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

godot-mechanic-revival 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-mechanic-…。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

godot-mechanic-revival 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

godot-mechanic-revival 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

godot-mechanic-revival 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

godot-mechanic-revival 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,730 次,近一周安装 70 次,下载 543 次,GitHub 138 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

godot-mechanic-revival 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
godot-mechanic-revival

戈多机械复兴 · 本页

1,730138只读未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Revival & Resurrection Mechanics

Overview

This skill provides a robust framework for handling player mortality and return. It moves beyond simple "Game Over" screens to integrated risk/reward systems like those found in *Sekiro*, *Hades*, or *Dark Souls*.

NEVER Do (Expert Revival Rules)

Lifecycle & State

  • NEVER respawn the player with existing velocity — Always zero out velocity and angular_velocity in revival_state_reset_guard.gd or the player will fly into a wall upon respawning.
  • NEVER trust the nearest checkpoint by distance — Always use a 'Progress Index' (revival_checkpoint_validator.gd). Players in non-linear games may wander back to the start area; don't downgrade their respawn point.
  • NEVER skip 'Invincibility Frames' (I-frames) — Respawning inside a hazard or near an enemy without a 2s invincibility buffer leads to "Death Loops" and player frustration.

Persistence & Data

  • NEVER save checkpoints solely in RAM — If the game crashes, the player loses progress. Use revival_checkpoint_persistence.gd to write to user:// immediately.
  • NEVER hardcode checkpoint coordinates — Use Marker3D or Area3D nodes in the scene. Hardcoded coords break as soon as level geometry changes.
  • NEVER delete the player node on death — queue_free()ing the player breaks UI refs and references from enemies. Disable processing, hide the mesh, and 'Revive' the existing instance instead.

UX & Pacing

  • NEVER respawn instantly — An instant snap is disorienting. Always use a 1-2s delay with a screen fade or death animation to allow the player to process the failure.
  • NEVER reset the entire world on player death — In modern design, opened doors and collected unique items should stay persisted. Use a bitmask in the checkpoint resource to track 'World Progress'.

Available Scripts

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

revival_global_manager.gd

Expert singleton for managing the global respawn loop and death transitions.

revival_checkpoint_persistence.gd

Resource-based system for saving last checkpoint and world state to disk.

revival_health_restitution.gd

Professional I-frame and health replenishment logic for post-revive stability.

revival_soul_grave.gd

Expert 'Soul Retrieval' mechanic for spawning graves at death coordinates.

revival_checkpoint_validator.gd

Progress-aware validator that prevents backtracking from overwriting newer checkpoints.

revival_death_timer.gd

Professional respawn delay manager with UI and animation hooks.

revival_ghost_mode.gd

Expert 'Spirit World' transition logic involving collision layer swapping.

revival_state_reset_guard.gd

Essential utility for purging velocity and state locks upon player respawn.

revival_checkpoint_visuals.gd

Material-swapping logic for providing clear 'Active' feedback to players.

revival_auto_save_manager.gd

Automatic save-trigger logic for ensuring checkpoint persistence.


Reference

平台分布

Codex

35.11%
按下载量换算191

Claude

28.45%
按下载量换算154

Cursor

21.95%
按下载量换算119

Gemini CLI

9.34%
按下载量换算51

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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