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Agent Skill · 开发

ghostling-libghostty-terminal(幽灵 libghostty 终端)

ghostling-libghostty-terminal 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

ghostling-libghostty-terminal 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为执行命令;许可证信息还不明确,第三方扫描有提醒项,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 2,108。

总安装 20,441周安装 835GitHub Stars 39下载 6,613核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ghostling-libghostty-terminal(幽灵 libghostty 终端)
来源仓库:https://github.com/aradotso/trending-skills
仓库路径:skills/ghostling-libghostty-terminal
安装命令:
npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-libghostty-terminal
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-libghostty-terminal

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

Ghostling Libghostty 终端技能处理 GitHub 仓库及协作信息,支持代码变更管理。适用于围绕仓库状态、Issue 和 Pull Request 进行整理和协作的场景。通过 GitHub 仓库安装,使用 npx skills add 命令配置技能模块。

涉及写入操作时应确认权限范围和用户授权,避免误操作生产环境。ghostling-libghostty-terminal 属于开发类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/ghostling-libghostty-terminal

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-lib…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

ghostling-libghostty-terminal 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-libghostty-te…。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

ghostling-libghostty-terminal 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

ghostling-libghostty-terminal 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-libghostty-terminal 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

ghostling-libghostty-terminal 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

ghostling-libghostty-terminal 用的人多吗?

公开数据是累计安装 20,441 次,近一周安装 835 次,下载 6,613 次,GitHub 39 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

ghostling-libghostty-terminal 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
ghostling-libghostty-terminal

幽灵 libghostty 终端 · 本页

20,44139执行命令未明确有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Ghostling — libghostty Terminal Emulator

Skill by ara.so — Daily 2026 Skills collection.

Ghostling is a minimal viable terminal emulator built on libghostty-vt, the embeddable C library extracted from Ghostty. It uses Raylib for windowing/rendering and lives in a single C file. The project demonstrates how to wire libghostty-vt's VT parsing, terminal state, and render-state API to any 2D or GPU renderer.

What libghostty-vt Provides

  • VT sequence parsing (SIMD-optimized)
  • Terminal state: cursor, styles, text reflow, scrollback
  • Render state management (what cells changed and how to draw them)
  • Unicode / multi-codepoint grapheme handling
  • Kitty keyboard protocol, mouse tracking, focus reporting
  • Zero dependencies (not even libc) — WASM-compatible

libghostty-vt does NOT provide: windowing, rendering, PTY management, tabs, splits, or configuration.

Requirements

ToolVersion
CMake3.19+
Ninjaany
C compilerclang/gcc
Zig0.15.x (on PATH)
macOSXcode CLT or Xcode

Build & Run

# Clone
git clone https://github.com/ghostty-org/ghostling.git
cd ghostling

# Debug build (slow — safety checks enabled)
cmake -B build -G Ninja
cmake --build build
./build/ghostling

# Release build (optimized)
cmake -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
./build/ghostling

After first configure, only the build step is needed:

cmake --build build
Warning: Debug builds are very slow due to Ghostty's safety/correctness assertions. Always benchmark with Release builds.

Project Structure

ghostling/
├── main.c          # Entire terminal implementation (single file)
├── CMakeLists.txt  # Build config; fetches libghostty-vt + Raylib
└── demo.gif

Core libghostty-vt API Patterns

All implementation lives in main.c. Below are the key patterns extracted from it.

1. Initialize the Terminal

#include "ghostty.h"  // provided by libghostty-vt via CMake

// Create terminal with cols x rows cells
ghostty_terminal_t *terminal = ghostty_terminal_new(
    &(ghostty_terminal_config_t){
        .cols = cols,
        .rows = rows,
    }
);
if (!terminal) { /* handle error */ }

2. Write Data from PTY into the Terminal

// Read from PTY fd, feed raw bytes to libghostty-vt
ssize_t n = read(pty_fd, buf, sizeof(buf));
if (n > 0) {
    ghostty_terminal_write(terminal, buf, (size_t)n);
}

3. Send Keyboard Input

// libghostty-vt encodes the correct escape sequences
ghostty_key_event_t ev = {
    .key       = GHOSTTY_KEY_A,          // key enum
    .mods      = GHOSTTY_MODS_CTRL,      // modifier flags
    .action    = GHOSTTY_ACTION_PRESS,
    .composing = false,
};

uint8_t out[64];
size_t  out_len = 0;
ghostty_terminal_key(terminal, &ev, out, sizeof(out), &out_len);

// Write encoded bytes to PTY
if (out_len > 0) write(pty_fd, out, out_len);

4. Send Mouse Events

ghostty_mouse_event_t mev = {
    .x      = cell_col,   // cell column
    .y      = cell_row,   // cell row
    .button = GHOSTTY_MOUSE_LEFT,
    .action = GHOSTTY_MOUSE_PRESS,
    .mods   = GHOSTTY_MODS_NONE,
};

uint8_t out[64];
size_t  out_len = 0;
ghostty_terminal_mouse(terminal, &mev, out, sizeof(out), &out_len);
if (out_len > 0) write(pty_fd, out, out_len);

5. Resize the Terminal

ghostty_terminal_resize(terminal, new_cols, new_rows);
// libghostty-vt handles text reflow automatically
// Send SIGWINCH to the child process after this
struct winsize ws = { .ws_col = new_cols, .ws_row = new_rows };
ioctl(pty_fd, TIOCSWINSZ, &ws);
kill(child_pid, SIGWINCH);

6. Render: Walk the Render State

The render state API tells you exactly which cells changed and how to draw them — no need to redraw everything every frame.

// Get render state handle
ghostty_render_state_t *rs = ghostty_terminal_render_state(terminal);

// Begin a render pass (snapshot current state)
ghostty_render_state_begin(rs);

// Iterate dirty cells
ghostty_render_cell_iter_t iter = {0};
ghostty_render_cell_t      cell;

while (ghostty_render_state_next_cell(rs, &iter, &cell)) {
    // cell.col, cell.row      — grid position
    // cell.codepoint          — Unicode codepoint (0 = empty)
    // cell.fg.r/g/b           — foreground RGB
    // cell.bg.r/g/b           — background RGB
    // cell.attrs.bold         — bold flag
    // cell.attrs.italic       — italic flag
    // cell.attrs.reverse      — reverse video

    // Example: draw with Raylib
    Color fg = { cell.fg.r, cell.fg.g, cell.fg.b, 255 };
    Color bg = { cell.bg.r, cell.bg.g, cell.bg.b, 255 };

    Rectangle rect = {
        .x      = cell.col * cell_width,
        .y      = cell.row * cell_height,
        .width  = cell_width,
        .height = cell_height,
    };
    DrawRectangleRec(rect, bg);

    if (cell.codepoint != 0) {
        char glyph[8] = {0};
        // encode codepoint to UTF-8 yourself or use a helper
        encode_utf8(cell.codepoint, glyph);
        DrawText(glyph, (int)rect.x, (int)rect.y, font_size, fg);
    }
}

// End render pass (marks cells as clean)
ghostty_render_state_end(rs);

7. Scrollback

// Scroll viewport up/down by N rows
ghostty_terminal_scroll(terminal, -3);  // scroll up 3
ghostty_terminal_scroll(terminal,  3);  // scroll down 3

// Scroll to bottom
ghostty_terminal_scroll_bottom(terminal);

8. Cursor Position

ghostty_cursor_t cursor;
ghostty_terminal_cursor(terminal, &cursor);
// cursor.col, cursor.row  — cell position
// cursor.visible          — bool
// cursor.shape            — GHOSTTY_CURSOR_BLOCK, _UNDERLINE, _BAR

9. Cleanup

ghostty_terminal_free(terminal);

PTY Setup (POSIX)

libghostty-vt has no PTY management — you own this:

#include <pty.h>   // openpty
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>

int master_fd, slave_fd;
struct winsize ws = { .ws_row = rows, .ws_col = cols,
                      .ws_xpixel = 0, .ws_ypixel = 0 };
openpty(&master_fd, &slave_fd, NULL, NULL, &ws);

pid_t child = fork();
if (child == 0) {
    // Child: become session leader, attach slave PTY
    setsid();
    ioctl(slave_fd, TIOCSCTTY, 0);
    dup2(slave_fd, STDIN_FILENO);
    dup2(slave_fd, STDOUT_FILENO);
    dup2(slave_fd, STDERR_FILENO);
    close(master_fd);
    close(slave_fd);
    char *shell = getenv("SHELL");
    if (!shell) shell = "/bin/sh";
    execl(shell, shell, NULL);
    _exit(1);
}
// Parent: use master_fd for read/write
close(slave_fd);

CMakeLists.txt Pattern

The project fetches libghostty-vt automatically via CMake FetchContent:

cmake_minimum_required(VERSION 3.19)
project(ghostling C)

include(FetchContent)

# libghostty-vt
FetchContent_Declare(
    libghostty
    URL https://release.files.ghostty.org/tip/libghostty-vt-<platform>.tar.gz
)
FetchContent_MakeAvailable(libghostty)

# Raylib
FetchContent_Declare(
    raylib
    GIT_REPOSITORY https://github.com/raysan5/raylib.git
    GIT_TAG 5.0
)
FetchContent_MakeAvailable(raylib)

add_executable(ghostling main.c)
target_link_libraries(ghostling PRIVATE ghostty-vt raylib)

Key Enums & Constants

// Keys
GHOSTTY_KEY_A … GHOSTTY_KEY_Z
GHOSTTY_KEY_UP, GHOSTTY_KEY_DOWN, GHOSTTY_KEY_LEFT, GHOSTTY_KEY_RIGHT
GHOSTTY_KEY_ENTER, GHOSTTY_KEY_BACKSPACE, GHOSTTY_KEY_ESCAPE, GHOSTTY_KEY_TAB
GHOSTTY_KEY_F1 … GHOSTTY_KEY_F12

// Modifiers (bitmask)
GHOSTTY_MODS_NONE
GHOSTTY_MODS_SHIFT
GHOSTTY_MODS_CTRL
GHOSTTY_MODS_ALT
GHOSTTY_MODS_SUPER

// Mouse buttons
GHOSTTY_MOUSE_LEFT, GHOSTTY_MOUSE_RIGHT, GHOSTTY_MOUSE_MIDDLE
GHOSTTY_MOUSE_WHEEL_UP, GHOSTTY_MOUSE_WHEEL_DOWN

// Cursor shapes
GHOSTTY_CURSOR_BLOCK, GHOSTTY_CURSOR_UNDERLINE, GHOSTTY_CURSOR_BAR

Common Patterns

Non-blocking PTY Read Loop

// Set master_fd non-blocking
fcntl(master_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

// In your main loop:
uint8_t buf[4096];
ssize_t n;
while ((n = read(master_fd, buf, sizeof(buf))) > 0) {
    ghostty_terminal_write(terminal, buf, (size_t)n);
}
// EAGAIN means no data available — not an error

Raylib Key → ghostty_key_t Mapping

ghostty_key_t raylib_key_to_ghostty(int rl_key) {
    switch (rl_key) {
        case KEY_A: return GHOSTTY_KEY_A;
        case KEY_ENTER: return GHOSTTY_KEY_ENTER;
        case KEY_BACKSPACE: return GHOSTTY_KEY_BACKSPACE;
        case KEY_UP: return GHOSTTY_KEY_UP;
        case KEY_DOWN: return GHOSTTY_KEY_DOWN;
        // ... etc
        default: return GHOSTTY_KEY_INVALID;
    }
}

Scrollbar Rendering

int total_rows    = ghostty_terminal_total_rows(terminal);
int viewport_rows = rows; // your grid height
int scroll_offset = ghostty_terminal_scroll_offset(terminal);

float bar_h      = (float)viewport_rows / total_rows * window_height;
float bar_y      = (float)scroll_offset / total_rows * window_height;
DrawRectangle(window_width - SCROLLBAR_W, (int)bar_y,
              SCROLLBAR_W, (int)bar_h, GRAY);

Troubleshooting

ProblemFix
Build fails: zig not foundInstall Zig 0.15.x and ensure it's on $PATH
Debug build extremely slowUse Release: cmake -B build -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
Terminal renders garbageVerify you're calling ghostty_render_state_begin before iterating cells and ghostty_render_state_end after
Child process not getting resizeCall ioctl(pty_fd, TIOCSWINSZ, &ws) AND kill(child_pid, SIGWINCH) after ghostty_terminal_resize
Kitty keyboard protocol brokenKnown upstream Raylib/GLFW limitation — libghostty-vt supports it correctly but needs richer input events
Colors look wrongCheck cell.fg/cell.bg — libghostty-vt resolves palette to RGB, use those values directly
ghostty_terminal_write crashesEnsure buffer passed is valid and len > 0; never pass NULL

What libghostty-vt Will NOT Do For You

You must implement these yourself:

  • PTY creation and process management
  • Window creation and event loop
  • Font loading and glyph rendering
  • Clipboard read/write (OSC 52 bytes are provided, handling is yours)
  • Tabs, splits, multiple windows
  • Configuration UI

API Reference

Full libghostty-vt C API docs: https://libghostty.tip.ghostty.org/group__render.html

平台分布

Codex

34.76%
按下载量换算2,299

Claude

31.58%
按下载量换算2,088

Cursor

21.12%
按下载量换算1,397

Gemini CLI

9.86%
按下载量换算652

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

可疑

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/aradotso/trending-skills --skill ghostling-libghostty-terminal 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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