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Agent Skill · 效率

gamified-habits(游戏化的习惯)

gamified-habits 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

gamified-habits 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为需要联网;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 10,041。

总安装 5,480周安装 233GitHub Stars 公开资料未说明下载 1,920核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.1

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:gamified-habits(游戏化的习惯)
来源仓库:https://github.com/wanwan2qq/gamified-habits
安装命令:
openclaw skills install gamified-habits
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install gamified-habits

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

游戏化习惯养成助手,用游戏化的方式培养好习惯,支持打卡、XP 升级、属性面板。适合在 OpenClaw 中处理习惯养成和目标管理。openclaw skills install gamified-habits 命令安装使用。

clawhub 安装方式,来源仓库 https://github.com/wanwan2qq/gamified-habits。属于效率类别,专注习惯养成辅助应用。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install gamified-habits;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

gamified-habits 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install gamified-habits。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

gamified-habits 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

gamified-habits 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

gamified-habits 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

gamified-habits 用的人多吗?

公开数据是累计安装 5,480 次,近一周安装 233 次,下载 1,920 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

gamified-habits 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
gamified-habits

游戏化的习惯 · 本页

5,480—需要联网MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
gamified-habits
description
游戏化习惯养成助手 - 用游戏化的方式培养好习惯,支持打卡、XP 升级、属性面板
version
1.0.0
author
万万粥
license
MIT-0
triggers
permissions

🎮 游戏化习惯养成 Skill

将习惯养成游戏化的 OpenClaw Skill,让坚持变得有趣!

功能特性

核心功能

  • ✅ 习惯管理(创建/删除/列表)
  • ✅ 打卡系统(命令行 + 自然语言)
  • ✅ XP 经验值系统(含连击加成)
  • ✅ 等级系统(升级成长)
  • ✅ 五维属性(体力/智力/财富/心灵/社交)
  • ✅ 成就系统
  • ✅ 数据持久化(本地 JSON 存储)

🎮 游戏化功能(Phase 1+2)

  • ⚔️ 战斗故事:每次打卡生成独特的战斗/冒险描述
  • 🔥 连击称号:新手冒险者 → 不朽传说
  • 👹 Boss 战:完成所有今日习惯后触发 Boss 战
  • 📖 冒险日记:自动生成每日冒险日志
  • 🎁 胜利奖励:击败 Boss 获得额外 XP 奖励
  • 🏆 成就系统:解锁各种成就徽章

🎨 自定义描述

  • 创建习惯时可自定义描述:--desc "击败赖床恶魔"
  • 自定义成功描述:--success "你战胜了睡意"

使用方式

命令行方式

habits create <名称> [类型] [--desc "描述"] [--success "成功描述"]
                        # 创建习惯(支持自定义描述)
habits delete <名称>           # 删除习惯
habits list                    # 查看列表
habits checkin <名称>          # 打卡(生成战斗故事)
habits status                  # 查看属性面板
habits history [天数]          # 查看历史
habits achievements            # 查看成就
habits whoami                  # 查看当前用户
habits boss                    # 检查 Boss 战
habits diary [read]            # 生成/查看今日日记

自然语言方式

  • "创建一个早起习惯"
  • "我起床了" → 自动打卡
  • "我跑步了" → 自动打卡
  • "看看我的属性" → 显示面板
  • "有什么成就" → 查看成就

🎯 多用户支持

系统会自动识别用户,根据 OpenClaw 渠道和账号隔离数据:

  • 万万(钉钉):dingtalk-0124046821484330
  • 万万(企业微信):wecom-xxx
  • 其他用户:自动分配独立数据文件

每个用户的数据完全隔离,互不干扰。

自然语言方式

  • "创建一个早起习惯"
  • "我起床了" → 自动打卡
  • "我跑步了" → 自动打卡
  • "看看我的属性" → 显示面板
  • "有什么成就" → 查看成就

项目位置

  • 技能目录:~/.openclaw/skills/gamified-habits/
  • CLI 入口:~/.openclaw/skills/gamified-habits/bin/habits.js
  • 数据存储:~/.gamified-habits/user-data.json

习惯类型

类型属性示例习惯
physical体力早起、跑步、健身
intellectual智力阅读、学习、写作
wealth财富储蓄、记账、理财
spiritual心灵冥想、日记、感恩
social社交聚会、networking

等级系统

升级所需 XP 公式:Level_N = N² × 100

  • Lv.1: 0-100 XP
  • Lv.2: 100-400 XP
  • Lv.3: 400-900 XP
  • Lv.4: 900-1600 XP
  • Lv.5: 1600-2500 XP

连击加成

  • 1-3 天:1.0x
  • 4-7 天:1.1x
  • 8-14 天:1.2x
  • 15-30 天:1.5x
  • 30+ 天:2.0x

示例对话

用户: 创建一个早起习惯 Skill: ✅ 已创建习惯「早起」 类型:体力 | 频率:每日 | 奖励:50 XP

用户: 我起床了 Skill: ✅ 「早起」打卡成功! +55 XP (连击加成 x1.1) | 连击 5 天 🔥 💪 体力 +1,当前等级 Lv.3 (280/500 XP)

用户: 看看我的属性 Skill: 🎯 Lv.5 自律勇者 (1680/2500 XP)

💪 体力:72 ████████░░ 🧠 智力:85 █████████░ 💰 财富:60 ██████░░░░ 😌 心灵:55 █████░░░░░ 🤝 社交:48 ████░░░░░░

🔥 当前连击:早起 5 天,跑步 3 天

开发信息

  • Phase 1 MVP: 基础习惯管理 + 打卡 + XP 系统
  • Phase 2: 游戏化增强 + 自然语言优化
  • Phase 3: 社交功能 + 随机事件

平台分布

OpenClaw

79.5%
按下载量换算1,526

安全审计

VirusTotal

未展示

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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