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Agent Skill · 研究检索

flame-game-dev(火焰游戏开发)

flame-game-dev 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

flame-game-dev 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 38,018。

总安装 1,630周安装 70GitHub Stars 12下载 571核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:flame-game-dev(火焰游戏开发)
来源仓库:https://github.com/miles990/claude-software-skills
仓库路径:skills/flame-game-dev
安装命令:
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill flame-game-dev
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill flame-game-dev

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

flame-game-dev 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词快速定位候选结果时使用。适用于游戏开发相关的研究检索任务,支持多宿主环境集成。

通过 npx skills add 命令从 GitHub 安装,需确认权限范围和是否触发联网或文件读写。建议在使用前检查维护状态和实际功能,避免依赖未经验证的自动化行为。适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

来源仓库内路径:skills/flame-game-dev

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill flame-…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

flame-game-dev 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/miles990/claude-software-skills --skill flame-game-dev。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

flame-game-dev 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

flame-game-dev 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

flame-game-dev 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

flame-game-dev 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,630 次,近一周安装 70 次,下载 571 次,GitHub 12 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

flame-game-dev 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
flame-game-dev

火焰游戏开发 · 本页

1,63012只读MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Flame Engine 2D Game Development

Flame Engine 遊戲開發完整指南,包含核心基礎、14 個遊戲系統、3 種遊戲類型模板。

Sub-Skills Index

SkillDescriptionReference Count
flame-core引擎核心基礎10 references
flame-systems14 個遊戲系統14 references
flame-templates遊戲類型模板3 references

Quick Navigation

flame-core (核心基礎)

components.md   - 組件生命週期、類型
input.md        - 觸控、鍵盤、搖桿
collision.md    - 碰撞檢測、Hitbox
camera.md       - 相機、HUD、視口
animation.md    - 精靈動畫、Effects
scenes.md       - RouterComponent、Overlays、UI
audio.md        - 音效、背景音樂
particles.md    - 粒子系統、特效
performance.md  - 效能優化、最佳實踐
debug.md        - 除錯模式、日誌

flame-systems (遊戲系統)

quest.md        - 任務系統         achievement.md - 成就系統
dialogue.md     - 對話系統         shop.md        - 商店系統
localization.md - 多語言系統       crafting.md    - 製作系統
inventory.md    - 背包系統         procedural.md  - 程序生成
paperdoll.md    - 紙娃娃系統       multiplayer.md - 多人連線
combat.md       - 戰鬥系統         leveleditor.md - 關卡編輯器
skills.md       - 技能系統
saveload.md     - 存檔系統

flame-templates (遊戲模板)

rpg.md          - 回合制/動作 RPG
platformer.md   - 橫向卷軸平台遊戲
roguelike.md    - 程序生成地下城

AI Usage Guide

# 基礎問題
需要了解 Flame?      → 先讀 flame-core/SKILL.md
需要特定功能?        → 根據 flame-core 索引讀取對應 reference

# 系統實作
需要任務/對話系統?   → 讀 flame-systems/references/quest.md 或 dialogue.md
需要戰鬥系統?        → 讀 flame-systems/references/combat.md + skills.md
需要存檔功能?        → 讀 flame-systems/references/saveload.md
需要多人連線?        → 讀 flame-systems/references/multiplayer.md

# 完整遊戲
要做 RPG?           → 讀 flame-templates/references/rpg.md
要做平台遊戲?       → 讀 flame-templates/references/platformer.md
要做 Roguelike?     → 讀 flame-templates/references/roguelike.md

# 部署發布
要發布遊戲?         → 參考下方「部署平台」章節

適用場景

根據 Filip Hráček 的 Benchmark 測試,Flame 與其他引擎比較:

Flame 優勢

項目FlameUnity/Godot
啟動時間最快較慢
包體大小較小較大
學習曲線Flutter 開發者友善需學習新工具
跨平台一套代碼 6 平台需平台適配
熱重載支援部分支援

Flame 限制

項目FlameUnity/Godot
最大實體數~數百個數千個
3D 支援無完整
物理引擎基礎 (Forge2D)完整
編輯器無視覺化編輯器完整 IDE

推薦使用 Flame

  • ✅ 休閒遊戲:卡牌、解謎、益智、問答
  • ✅ Hyper-casual:簡單機制、快速遊玩
  • ✅ 故事驅動:視覺小說、互動故事
  • ✅ 2D 平台遊戲:橫向卷軸、Metroidvania
  • ✅ 回合制遊戲:戰棋、RPG、桌遊
  • ✅ Flutter App 內嵌遊戲:小遊戲、互動元素

不推薦使用 Flame

  • ❌ 大量實體:彈幕、RTS、大規模戰鬥
  • ❌ 3D 遊戲:任何需要 3D 渲染的遊戲
  • ❌ 物理密集:複雜物理模擬、賽車
  • ❌ AAA 級遊戲:高畫質、複雜特效

Quick Start

flutter create my_game && cd my_game
flutter pub add flame
flutter pub add flame_audio       # 選用
flutter pub add flame_tiled       # 選用
import 'package:flame/game.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(GameWidget(game: MyGame()));

class MyGame extends FlameGame with HasCollisionDetection {
  @override
  Future<void> onLoad() async {
    camera.viewfinder.anchor = Anchor.topLeft;
    // 開始建構你的遊戲!
  }
}

部署平台

Flame 基於 Flutter,支援多平台部署:

平台發布管道指令
iOSApp Storeflutter build ios --release
AndroidGoogle Playflutter build apk --release
Webitch.io / GitHub Pagesflutter build web --release
macOSApp Store / 獨立flutter build macos --release
WindowsSteam / 獨立flutter build windows --release
LinuxSteam / 獨立flutter build linux --release

發布到 itch.io (Web)

# 1. 建置 Web 版本
flutter build web --release --web-renderer canvaskit

# 2. 上傳 build/web 資料夾到 itch.io

# 3. itch.io 設置
#    - Kind of project: HTML
#    - Embed options: Click to launch in fullscreen

發布到 Google Play (Android)

# 1. 建立 keystore
keytool -genkey -v -keystore ~/my-game.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-game

# 2. 設定 android/key.properties
storePassword=<password>
keyPassword=<password>
keyAlias=my-game
storeFile=/Users/you/my-game.jks

# 3. 建置 App Bundle
flutter build appbundle --release

# 4. 上傳 build/app/outputs/bundle/release/app-release.aab

發布到 Steam (Desktop)

# 1. 建置 Desktop 版本
flutter build windows --release  # 或 macos / linux

# 2. 使用 Steamworks SDK 打包
#    - 設定 app_build.vdf
#    - 上傳到 Steam Partner

# 3. 建議加入 Steam 成就整合
#    flutter pub add steamworks

Dependency Graph

flame/ (本索引)
    │
    ├── flame-core (核心基礎)
    │   └── 10 reference files
    │
    ├── flame-systems (遊戲系統)
    │   └── 14 reference files
    │
    └── flame-templates (遊戲模板)
        └── 3 reference files

Best Practices

  1. 按需載入 - 只讀取需要的 reference,節省 token
  2. 核心優先 - 先熟悉 flame-core,再擴展系統
  3. 模板參考 - 用模板作為起點,按需添加系統
  4. 模組化 - 每個系統獨立,可組合使用

Version History

  • v2.2.0 - 新增適用場景、Benchmark 數據
  • v2.1.0 - 新增 Audio、Particles、Performance、部署指南
  • v2.0.0 - 重構為模組化架構
  • v1.0.0 - 初始版本

平台分布

OpenCode

29.77%
按下载量换算170

Antigravity

20.11%
按下载量换算115

Gemini CLI

16.53%
按下载量换算94

Claude Code

12.71%
按下载量换算73

windsurf

7.54%
按下载量换算43

Codex

3.08%
按下载量换算18

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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