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easysdd-architecture-checkeasysdd 架构检查

Agent Skill

easysdd-architecture-check 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

1,903

周安装

77

GitHub Stars

147

下载量

598
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:easysdd-architecture-check(easysdd 架构检查)
来源仓库:https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd
仓库路径:skills/easysdd-architecture-check
安装命令:
npx skills add https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd --skill easysdd-architecture-check
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd --skill easysdd-architecture-check

简介

easysdd-architecture-check 用于检查架构文档内部一致性或与代码的对齐情况,仅做诊断不修改。

  • 支持 design-internal、design-vs-code 和 architecture-folder-internal 三种检查目标。
  • 适用于 feature 验收前核对方案与实现、或刷新后验证新内容未破坏旧约定等场景。
  • 每次只聚焦一个目标,输出明确的不和谐点位置和证据,供用户决定是否调整。
  • 不涉及修复操作,若需改动应路由至对应实现或修复技能。

SKILL.md

easysdd-architecture-check

design 写得越久,矛盾越容易藏在细节里——第 0 节定义的术语在第 3 节被悄悄换成了同义词;第 2 节的契约示例和第 1 节的关键决策对不上;声明"不做"的事情在推进步骤里悄悄出现了。代码一旦落地,"我以为方案是这样写的"和"代码实际是这样的"也会慢慢分叉。

本技能就是给这种时候做一次定向体检——只看不改,把不和谐点说清楚,让用户决定要不要改、怎么改。


适用场景

  • 一份 design 要进入实现前,先确认它内部自洽
  • feature 接近验收,确认代码和 design 对得上
  • 改了一轮 design 后,确认新内容没和旧约定打架

不适用:

  • 用户希望直接修复 → 转 easysdd-feature-implementeasysdd-issue-fix
  • 用户希望做拍板决策 → 转 easysdd-decisions
  • 用户还没有 design → 先转 easysdd-feature-design

单目标规则

每次只检查一个目标,三选一:

  • design-internal:一份 feature design 文档内部一致性
  • design-vs-code:一份 feature design 与代码的一致性
  • architecture-folder-internaleasysdd/architecture/ 下多份架构文档之间的一致性

为什么不允许一次查多个?三类检查的视角和读取材料完全不同——同时做会导致每边都做不深,问题也容易混在一起说不清是谁的责任。用户提多个目标就让 TA 选一个,其余留到下次。

共享路径与命名约定看 easysdd/reference/shared-conventions.md

工作流

Phase 1:锁定检查目标

确认三件事:

  • 当前检查目标(design-internal / design-vs-code / architecture-folder-internal
  • 检查对象:feature 名(前两种目标)或 architecture 子范围(第三种目标,比如"全部"/"某个 type"/"某几份文档")
  • 检查范围(哪一节、哪个模块、哪几份文档)

范围太大就让用户收敛——把一堆文档全查一遍出来的报告读起来反而抓不到重点。architecture-folder-internal 默认只查用户点名的那几份文档或某个 type 下的同类文档,不主动扩到全文件夹。

Phase 2:读取材料

共同必读:

  • AGENTS.md
  • easysdd/reference/shared-conventions.md

design-internal / design-vs-code 额外读:

  • 方案 doc 全文
  • 架构中心目录相关文档(如 DESIGN.md)

design-vs-code 再额外读:

  • 与 design 第 2/3 节直接对应的代码文件

architecture-folder-internal 额外读:

  • 用户圈定的那几份 easysdd/architecture/**/*.md(或某个 type 下的全部同类文档)
  • easysdd/architecture/ 的索引文件(如存在)
  • 被文档内互相引用到的其他架构文档(顺藤摸到为止,不扩展到代码)

Phase 3:执行检查

目标 A:design-internal

至少覆盖这 6 类:

  1. 术语一致性——第 0 节定义的术语后面有没有被同义词替换或语义漂移
  2. 需求对齐——第 1 节摘要是否自洽,是否偏离已确认目标
  3. 契约闭环——第 2 节的契约示例是否在第 3 节有对应的改动计划
  4. 示例与决策一致——第 2 节契约示例的行为是否与第 1 节关键决策矛盾
  5. 范围守护——第 3 节改动计划有没有超出第 1 节"明确不做"
  6. 推进可执行性——第 3 节推进步骤能否验证、依赖前后是否矛盾

目标 B:design-vs-code

至少覆盖这 6 类:

  1. 类型一致性——design 第 2 节定义的核心类型/字段,代码里存在且语义一致吗
  2. 行为一致性——design 第 2 节声明的输入→输出,代码实际行为对得上吗
  3. 写路径一致性——design 声明的写入口,代码有没有冒出额外的旁路写入
  4. 边界行为一致性——design 第 1 节的异常/边界规则,代码有没有实现
  5. 改动边界一致性——design 第 3 节声明的改动范围,代码有没有越界或漏实现
  6. 推进结果一致性——design 第 3 节每步的退出信号,对应代码状态可验证吗

目标 C:architecture-folder-internal

至少覆盖这 6 类:

  1. 术语一致性——多份文档对同一概念的称呼是否统一,有没有同义词漂移或同名异义
  2. 模块边界一致性——A 文档说某职责归模块 X,B 文档里是不是也这么说;有没有两份文档都声称自己拥有同一块职责
  3. 跨文引用有效性——文档里 see xxx.md / 定义见 yyy.md 这类引用,目标文件和目标小节真的存在吗
  4. 接口/契约对齐——多份文档涉及同一接口/类型时,签名、字段、语义是否一致
  5. 依赖关系闭环——A 文档声明依赖 B 提供的能力,B 文档里真的暴露了该能力吗;有没有单向悬空依赖
  6. 同类聚合与命名——同 type 文档是否遵循 {type}-{slug}.md,根目录某 type 已 ≥6 份是否还在平铺(参照 easysdd/reference/shared-conventions.md

Phase 4:输出检查报告

报告格式:

# 架构一致性检查报告

> 目标: design-internal | design-vs-code | architecture-folder-internal
> 范围: {feature}/{模块}/{章节范围}
> 日期: YYYY-MM-DD
> 结论: pass | pass-with-risk | fail

## 1. 检查摘要

一句话总结。

## 2. 不一致清单

| ID | 严重级别 | 位置 | 现象 | 影响 | 建议修复 |
|---|---|---|---|---|---|
| AC-01 | 高/中/低 | `{文件}:{行号}` 或 `design 第X节` | 描述 | 后果 | 修复建议(不执行) |

## 3. 观察项(范围外,不动手)

读 `easysdd/architecture/` 时若发现下列结构性问题,列在这里交给用户决定是否另起工作流处理:

- 某个 type 在根目录已 ≥6 份仍平铺(违反 `easysdd/reference/shared-conventions.md` 的同类聚合规则,应触发 `easysdd-architecture-gen` 搬迁)
- 文件名没遵循 `{type}-{slug}.md`,未来无法聚合
- 其他和本次检查目标无关、但顺带看到的不合理点

没有就省略本节。

## 4. 一致性良好项

列 2-5 条检查通过的关键点——只有负面信息的报告会让用户失去对系统的整体信心。

## 5. 建议下一步

- fail:建议先修哪几条再重跑本技能
- pass-with-risk:实现/验收阶段重点回归哪些点
- pass:可进入下一阶段

严重级别怎么定:

  • :会让实现走错方向,或代码已和 design 实质偏离(漏实现关键契约、行为相反、术语指代不同的东西)
  • :能猜出意图但留有歧义,下游容易误读(同义词漂移、契约示例和决策表面对得上但细节冲突、退出信号说不清楚)
  • :表述别扭或可读性问题,不影响理解(顺序欠妥、措辞可优化)

报告给用户后等用户确认结论——是否接受、要不要本技能再补一类检查、还是直接进入用户自己决定的下一步。本技能不替用户拍板。


硬性边界

  1. 只检查,不修复——禁止改 design / 代码 / 配置
  2. 单目标——一次只能锁定 design-internal / design-vs-code / architecture-folder-internal 三者之一
  3. 证据化——每条不一致都要有可定位位置(文件:行号 或 design 节)
  4. 可执行建议——具体到"改哪里、怎么改",但不落盘
  5. 不发散——发现范围外问题只记为"观察项",不展开深挖

为什么不允许直接修?把检查和修复分开做,用户才能看到完整的不一致清单后整体决定优先级——一边查一边改会让用户失去这层判断机会。


退出条件

  • 已锁定单一检查目标
  • 已完成对应目标的检查项覆盖
  • 报告含不一致清单 + 修复建议
  • 报告未包含任何实际修复动作
  • 用户确认本轮检查结论

容易踩的坑

  • ❌ 一次同时做多个目标(design-internal / design-vs-code / architecture-folder-internal 只能选一个)
  • architecture-folder-internal 顺手读代码去验证——那是 design-vs-code 的事
  • ❌ 发现问题就顺手改代码或文档
  • ❌ 只说"这里不太对",不给证据位置
  • ❌ 建议过于抽象("优化一下架构")
  • ❌ 从一个目标无限扩展到全仓库审计

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

36%
按下载量换算215

Claude

31.42%
按下载量换算188

Cursor

20.15%
按下载量换算120

Gemini CLI

9.32%
按下载量换算56

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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