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Agent Skill · 效率

disney-company(迪士尼公司)

disney-company 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

disney-company 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 18,699。

总安装 2,258周安装 96GitHub Stars 公开资料未说明下载 791核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:disney-company(迪士尼公司)
来源仓库:https://github.com/hanxueyuan/disney-company
安装命令:
openclaw skills install disney-company
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install disney-company

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

提供迪士尼商业模式与 IP 战略深度分析。涵盖主题公园运营与流媒体平台策略。支持行业对标与竞争格局解读。disney-company 属于效率类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。适用于娱乐产业研究与投资参考。适用宿主包括 OpenClaw,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。输出为结构化报告与市场洞察摘要。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install disney-company;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

disney-company 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install disney-company。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

disney-company 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

disney-company 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

disney-company 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

disney-company 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,258 次,近一周安装 96 次,下载 791 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

disney-company 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
disney-company

迪士尼公司 · 本页

2,258—权限未标注MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
disney-company
summary
The Walt Disney Company — 从手绘动画小作坊到市值近2000亿美元的全球娱乐帝国,解析其百年扩张史与商业版图
read_when

The Walt Disney Company

"Disneyland will never be completed. It will continue to grow as long as there is imagination left in the world." — Walt Disney

历史时间线

1923 — 堪萨斯城的失败者重新出发 Walt Disney在堪萨斯城经营 Laugh-O-Gram Studio 破产后,带着未完成的动画短片《爱丽丝梦游仙境》片段来到好莱坞。10月16日,他和哥哥Roy O. Disney以400美元启动资金创立了迪士尼兄弟卡通工作室(Disney Brothers Cartoon Studio)。这就是后来市值近2000亿美元帝国的起点。

1928 — 米老鼠的诞生与有声动画革命 失去《幸运兔子奥斯华》版权的教训让Walt决定创造一个完全属于自己的角色。《威利号汽船》(Steamboat Willie)于1928年11月18日首映,不是第一部动画,却是第一部同步音画动画片——米老鼠的哨声和口哨与画面完美同步,震撼了观众。

1937 — 赌上一切的《白雪公主》 业界称《白雪公主与七个小矮人》为"迪士尼的蠢事"(Disney's Folly)——没有人相信观众会为动画片买票。Walt抵押了一切,最终该片成为1938年票房冠军,经通胀调整后仍是史上最卖座的动画电影之一。

1955 — 主题公园的发明 Disneyland在加州阿纳海姆开业。这不是游乐园的升级版,而是一种全新的娱乐形式——沉浸式叙事空间。开幕日被称为"黑色星期日":假票泛滥、沥青未干、游乐设施故障。但到了第一年末,已有超过300万游客到访。

1966/1971 — Walt离去与EPCOT的梦想 Walt Disney于1966年12月15日去世,未能亲眼看到1971年佛罗里达Walt Disney World的开幕。他构想的EPCOT(Experimental Prototype Community of Tomorrow)本应是一座真正的实验性未来城市,最终变成了主题公园。

2005-2020 — Bob Iger的收购狂潮 在CEO Bob Iger领导下,迪士尼进行了四场改变行业格局的收购:

  • 2006年:Pixar(74亿美元)
  • 2009年:Marvel Entertainment(42.4亿美元)
  • 2012年:Lucasfilm / 《星球大战》(40.5亿美元)
  • 2019年:21st Fox娱乐资产(713亿美元)

商业模式:飞轮效应

迪士尼的商业帝国本质上是一个精心设计的飞轮系统,每个业务板块为下一个提供燃料:

内容创作 → 发行渠道 → 主题公园 → 消费品 → 流媒体 → 更多内容

影视内容制作 六大业务板块之一:迪士尼影业(动画+真人)、皮克斯、漫威、卢卡斯影业(星战)、国家地理、探照灯影业(独立电影)。年产量超过50部电影,是全球最大的电影内容生产商之一。

媒体网络(现金牛) ESPN和ABC电视网曾长期贡献迪士尼约40%的营业利润。ESPN每年从有线电视运营商收取的订阅费超过80亿美元,但 cord-cutting(取消有线电视)趋势正在侵蚀这一传统收入。

体验与乐园(增长引擎) 迪士尼乐园与体验部门(Disney Parks, Experiences and Products)是公司最赚钱的板块。全球6个迪士尼度假区:加州、佛罗里达、东京、巴黎、上海、香港。2023财年该部门收入超过320亿美元。

消费品与互动游戏 全球最大授权商之一,服装、玩具、家居用品等品类覆盖。与孩之宝、乐高、美泰等巨头的授权协议每年产生数十亿美元收入。

流媒体(战略赌注) Disney+于2019年11月推出,5年内用户突破1.5亿。内容投资每年超过300亿美元。与Netflix的竞争重塑了整个娱乐行业的内容生产和分发逻辑。


护城河:不可复制的资产组合

🏰 IP库的终极深度 迪士尼拥有可能是人类历史上最有价值的知识产权组合:米老鼠、迪士尼公主系列、漫威宇宙8000+角色、星球大战全宇宙、皮克斯原创IP、阿凡达等。这种IP密度使得任何竞争对手都无法在内容广度上与之匹敌。

🏰 米老鼠版权的特殊地位 尽管1928年版《威利号汽船》的米老鼠于2024年1月1日进入美国公共领域,但迪士尼仍保有后续版本米老鼠形象的商标权,以及大量衍生作品的版权保护。这创造了一种"分层保护"的知识产权策略。

🏰 主题公园的地理垄断 全球大型主题公园市场中,迪士尼占据主导地位。佛罗里达Walt Disney World占地约43平方英里(约110平方公里),相当于旧金山市的面积——这种规模在物理空间和城市规划层面几乎不可能被复制。

🏰 多代际品牌忠诚度 迪士尼是少数能同时吸引祖父母、父母和孩子三代人的品牌。一个家庭可能在60年的时间跨度内持续消费迪士尼内容——从1950年代的动画到2020年代的漫威电影——这种跨代忠诚度在商业史上极为罕见。


关键数据

  • 成立时间: 1923年10月16日
  • 总部: 加州伯班克(Burbank)
  • 创始人: Walt Disney, Roy O. Disney
  • CEO: Bob Iger(2022年重新上任)
  • 市值: 约1,700-2,000亿美元(2024年波动)
  • 员工数: 约220,000人(全球最大雇主之一)
  • 2023财年总收入: 约889亿美元
  • Disney+用户: 超过1.5亿(含Hulu和ESPN+套餐)
  • 全球主题公园游客: 每年约1.5亿人次
  • 历史票房冠军: 《复仇者联盟:终局之战》27.97亿美元(曾是全球影史第一)

有趣事实

  • Walt Disney的坟墓不在迪士尼乐园: 关于Walt的遗体被冷冻保存在迪士尼乐园下方的都市传说完全是假的。他于1966年12月17日火化,骨灰安葬在加州格伦代尔的Forest Lawn纪念公园
  • 迪士尼乐园地下有完整的城市: Florida的Walt Disney World拥有自己的政府——Reedy Creek Improvement District(现为Central Florida Tourism Oversight District),可以发行债券、提供消防和电力服务,实质上是一座独立城市
  • 蜘蛛侠版权的曲折: 尽管漫威被迪士尼收购,但蜘蛛侠的电影版权仍在索尼手中。迪士尼只能通过谈判获得联合制作权。这种"部分拥有"的IP格局是媒体行业最复杂的法律案例之一
  • 米老鼠原名不是米奇: Walt Disney最初将角色命名为"Mortimer Mouse",他的妻子Lillian建议改为更可爱的"Mickey"
  • 上海迪士尼的争议与妥协: 上海迪士尼乐园是首个由中国合资公司(中方持股57%)运营的迪士尼乐园。为适应中国市场,园区设计了最大的奇幻童话城堡(取代传统的睡美人城堡),并在餐饮中大量引入中餐选项
  • Bob Iger的两度上任: Iger于2005年成为CEO,原计划2021年退休由Bob Chapek继任。但Chapek在疫情期间对乐园员工的态度和流媒体策略引发不满,董事会于2022年11月重新请回Iger,这在大型上市公司中极为罕见

平台分布

OpenClaw

90.03%
按下载量换算712

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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