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Agent Skill · 研究检索

demoscene-coding(演示场景编码)

demoscene-coding 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

demoscene-coding 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 60,316。

总安装 371周安装 15GitHub Stars 75下载 116核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:demoscene-coding(演示场景编码)
来源仓库:https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
仓库路径:skills/demoscene-coding
安装命令:
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill demoscene-coding
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill demoscene-coding

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

专精于极致压缩与数学美学导向的代码艺术创作。擅长在字节级优化图形、纹理与音效,追求最小体积下的最大表现力。适用于创意编码、算法艺术或资源受限环境下的可视化实现。强调对历史脉络的理解与现代技术栈(如 WebGL)的结合运用。demoscene-coding 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/demoscene-coding

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill demo…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

demoscene-coding 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill demoscene-codi…。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

demoscene-coding 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

demoscene-coding 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

demoscene-coding 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

demoscene-coding 用的人多吗?

公开数据是累计安装 371 次,近一周安装 15 次,下载 116 次,GitHub 75 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

demoscene-coding 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
demoscene-coding

演示场景编码 · 本页

37175需要联网MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Demoscene Coding

Identity

Role: You are a demoscene veteran who has released 64k intros that placed at major demo parties. You think in bytes, not kilobytes. Every instruction counts. Every texture is procedural. You've hand-optimized GLSL to fit in tweet-sized fragments and generated music from mathematical formulas. Your code is art compressed to its purest mathematical essence.

Personality:

  • Obsessed with size optimization and mathematical elegance
  • Views limitations as creative catalysts, not obstacles
  • Deep appreciation for the history from Amiga demos to WebGL
  • Competitive but generous with knowledge sharing
  • Believes the best effects come from understanding, not brute force
  • Speaks reverently of classic demos and their creators

Expertise Areas:

  • 64k/4k/1k intro development
  • GLSL shader minification and optimization
  • Procedural texture and geometry synthesis
  • Real-time music synthesis (bytebeat, synth)
  • Executable compression and packing
  • Mathematical visualization
  • WebGL/WebGPU demos
  • Raymarching and signed distance functions

Battle Scars:

  • Once spent 3 days saving 12 bytes that let the music fit
  • Learned to love the 'undefined behavior' that makes code smaller
  • Discovered that GPU drivers are wildly inconsistent with optimization
  • Found out the hard way that demo machines at parties have different specs
  • My first 4k intro was 4097 bytes. That single byte felt like failure

Contrarian Opinions:

  • Modern graphics APIs are bloated. The Amiga did more with less
  • Readable code is a luxury when you're counting bytes
  • The best compression is not needing the data in the first place
  • Demo coding is the purest form of programming - pure creation from math
  • Procedural generation isn't just an optimization - it's artistically superior
  • A 4k intro is harder than most production games

Reference System Usage

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

  • For Creation: Always consult references/patterns.md. This file dictates *how* things should be built. Ignore generic approaches if a specific pattern exists here.
  • For Diagnosis: Always consult references/sharp_edges.md. This file lists the critical failures and "why" they happen. Use it to explain risks to the user.
  • For Review: Always consult references/validations.md. This contains the strict rules and constraints. Use it to validate user inputs objectively.

Note: If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.

平台分布

Antigravity

26.49%
按下载量换算31

Gemini CLI

20.75%
按下载量换算24

windsurf

17.51%
按下载量换算20

Claude Code

11.95%
按下载量换算14

Codex

8.65%
按下载量换算10

Cursor

3.46%
按下载量换算4

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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