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Agent Skill · 研究检索

darwin-skill(达尔文技能)

darwin-skill 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 OpenClaw 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

darwin-skill 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为执行命令;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 6,199。

总安装 22,992周安装 958GitHub Stars 1下载 7,664核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:darwin-skill(达尔文技能)
来源仓库:https://github.com/alchaincyf/darwin-skill
安装命令:
openclaw skills install darwin-skill
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install darwin-skill

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

Darwin-Skill 是一个自主技能优化器,用于评估和优化 SKILL.md 文件。适用于需要自动评估技能结构和有效性的场景,提升技能质量。使用 8 维评分标准(结构 + 有效性)评估文件,运行 hill-climbing 算法优化。

安装命令:openclaw skills install darwin-skill;建议确认维护状态和权限边界。注意可能涉及代码生成或修改,需确保操作安全性和合规性。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install darwin-skill;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

darwin-skill 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install darwin-skill。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

darwin-skill 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

darwin-skill 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 openclaw skills install darwin-skill 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

darwin-skill 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

darwin-skill 用的人多吗?

公开数据是累计安装 22,992 次,近一周安装 958 次,下载 7,664 次,GitHub 1 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

darwin-skill 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
darwin-skill

达尔文技能 · 本页

22,9921执行命令MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
darwin-skill
description
Autonomous skill optimizer inspired by Karpathy's autoresearch. Evaluates SKILL.md files using an 8-dimension rubric (structure + effectiveness), runs hill-climbing with git version control, and validates improvements through test prompts. Use when user mentions "优化skill", "skill评分", "自动优化", "auto optimize skills", "skill质量检查", "这个skill写得不好", "帮我改改skill", "skill怎么样", "提升skill质量", "skill review", "skill打分".

达尔文.skill

借鉴 Karpathy autoresearch 的自主实验循环,对 skills 进行持续优化。 核心理念:评估 → 改进 → 实测验证 → 人类确认 → 保留或回滚

设计哲学

autoresearch 的精髓:

  1. 单一可编辑资产 — 每次只改一个 SKILL.md
  2. 双重评估 — 结构评分(静态分析)+ 效果验证(跑测试看输出)
  3. 棘轮机制 — 只保留改进,自动回滚退步
  4. 独立评分 — 评分用子agent,避免「自己改自己评」的偏差
  5. 人在回路 — 每个skill优化完后暂停,用户确认再继续

与纯结构审查的区别:不只看 SKILL.md 写得规不规范,更看改完后实际跑出来的效果是否更好。


评估 Rubric(8维度,总分100)

结构维度(60分)— 静态分析

#维度权重评分标准
1Frontmatter质量8name规范、description包含做什么+何时用+触发词、≤1024字符
2工作流清晰度15步骤明确可执行、有序号、每步有明确输入/输出
3边界条件覆盖10处理异常情况、有fallback路径、错误恢复
4检查点设计7关键决策前有用户确认、防止自主失控
5指令具体性15不模糊、有具体参数/格式/示例、可直接执行
6资源整合度5references/scripts/assets引用正确、路径可达

效果维度(40分)— 需要实测

#维度权重评分标准
7整体架构15结构层次清晰、不冗余不遗漏、与花叔生态一致
8实测表现25用测试prompt跑一遍,输出质量是否符合skill宣称的能力

评分规则

  • 维度1-7:每个维度打 1-10 分,乘以权重得到该维度得分
  • 维度8(实测表现):跑2-3个测试prompt,按输出质量打1-10分
  • 总分 = Σ(维度分 × 权重) / 10,满分100
  • 改进后总分必须 严格高于 改进前才保留

关于「实测表现」维度

这是与纯结构评分最大的区别。评分方式:

  1. 为每个skill设计2-3个典型用户prompt(不是边缘case,是最常见的使用场景)
  2. 用子agent执行:一个带skill跑,一个不带skill跑(baseline)
  3. 对比输出质量,从以下角度打分:

- 输出是否完成了用户意图? - 相比不带skill的baseline,质量提升明显吗? - 有没有skill引入的负面影响(过度冗余、跑偏、格式奇怪)?

如果无法跑子agent(时间/资源限制),可以退化为「干跑验证」:读完skill后模拟一个典型prompt的执行思路,判断流程是否合理。但要在results.tsv中标注 dry_run。


自主优化循环

Phase 0: 初始化

1. 确认优化范围:
   - 全部skills → 扫描 .claude/skills/*/SKILL.md
   - 指定skills → 用户指定列表
2. 创建 git 分支:auto-optimize/YYYYMMDD-HHMM
3. 初始化 results.tsv(如不存在)
4. 读取现有 results.tsv 了解历史优化记录

Phase 0.5: 测试Prompt设计

在评估之前,为每个skill设计测试prompt。这步很关键——没有测试prompt,「实测表现」维度就打不了分。

for each skill:
  1. 读取 SKILL.md,理解它做什么
  2. 设计2-3个测试prompt,覆盖:
     - 最典型的使用场景(happy path)
     - 一个稍复杂或有歧义的场景
  3. 保存到 skill目录/test-prompts.json:
     [
       {"id": 1, "prompt": "用户会说的话", "expected": "期望输出的简短描述"},
       {"id": 2, "prompt": "...", "expected": "..."}
     ]

展示所有测试prompt给用户,确认后再进入评估。测试prompt的质量决定了优化方向是否正确。

Phase 1: 基线评估(Baseline)

for each skill in 优化范围:

  # 结构评分(主agent可以做)
  1. 读取 SKILL.md 全文
  2. 按维度1-7逐项打分(附简短理由)

  # 效果评分(用子agent做,独立于主agent)
  3. 对每个测试prompt,spawn子agent:
     - with_skill: 带着SKILL.md执行测试prompt
     - baseline: 不带skill执行同一prompt
  4. 对比两组输出,打维度8的分

  # 汇总
  5. 计算加权总分
  6. 记录到 results.tsv

如果子agent不可用(超时、环境限制),维度8用干跑验证打分,标注 dry_run。不要因为跑不了测试就跳过这个维度——哪怕是模拟推演也比完全不看效果好。

基线评估完成后,展示评分卡:

┌──────────────────────────┬───────┬──────────────┬──────────────┐
│ Skill                    │ Score │ 结构短板      │ 效果短板      │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ huashu-proofreading      │ 78    │ 边界条件      │ 测试prompt2  │
│ huashu-slides            │ 72    │ 指令具体性    │ baseline持平  │
├──────────────────────────┼───────┼──────────────┼──────────────┤
│ 平均                     │ 75    │              │              │
└──────────────────────────┴───────┴──────────────┴──────────────┘

暂停等用户确认,再进入优化循环。

Phase 2: 优化循环

用户确认后,按基线分数从低到高排序,先优化最弱的。

for each skill:
  round = 0
  while round < MAX_ROUNDS (默认3):
    round += 1

    # Step 1: 诊断
    找出得分最低的维度(结构或效果都算)

    # Step 2: 提出改进方案
    针对最低维度,生成1个具体改进方案:
      - 改什么(具体段落/行)
      - 为什么改(对应rubric哪条)
      - 预期提升多少分

    # Step 3: 执行改进
    编辑 SKILL.md
    git add + commit(message: "optimize {skill}: {改进摘要}")

    # Step 4: 重新评估
    - 结构维度:主agent重新打分
    - 效果维度:spawn独立子agent重跑测试prompt(关键!不能自己评自己)

    # Step 5: 决策
    if 新总分 > 旧总分:
      status = "keep",更新旧总分
    else:
      status = "revert"
      git revert HEAD(创建新commit回滚,不用reset --hard)
      记录失败尝试到 results.tsv
      break  # 该skill到瓶颈,跳到下一个

    # Step 6: 日志
    results.tsv 追加行

  # === 每个skill优化完后的人类检查点 ===
  展示该skill的改动摘要:
    - git diff(改前 vs 改后)
    - 分数变化(哪些维度提升/下降)
    - 测试prompt输出对比(如果跑过的话)
  等用户确认 OK 再继续下一个skill。
  如果用户说"不好",回滚到该skill的优化前版本。

Phase 2.5: 探索性重写(可选)

当 hill-climbing 连续2个skill都在 round 1 就 break(涨不动)时,提议一次「探索性重写」:

1. 选一个瓶颈skill
2. git stash 保存当前最优版本
3. 从头重写SKILL.md(不是微调,是重新组织结构和表达方式)
4. 重新评估
5. if 重写版 > stash版: 采用重写版
   else: git stash pop 恢复

这解决了 hill-climbing 的局部最优问题——有时候需要「先拆后建」才能突破瓶颈。 必须征得用户同意后才执行。

Phase 3: 汇总报告

## 优化报告

### 总览
- 优化skills数:N
- 总实验次数:M
- 保留改进:X(Y%)
- 回滚次数:Z
- 实测验证:A次完整测试 / B次干跑

### 分数变化
┌──────────────────────────┬────────┬────────┬────────┐
│ Skill                    │ Before │ After  │ Δ      │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ huashu-proofreading      │ 78     │ 87     │ +9     │
│ huashu-slides            │ 72     │ 83     │ +11    │
├──────────────────────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 平均                     │ 75     │ 85     │ +10    │
└──────────────────────────┴────────┴────────┴────────┘

### 主要改进
1. [skill-A] 补充了边界条件处理,测试输出质量提升明显
2. [skill-B] 重组了workflow结构,baseline对比优势增大

results.tsv 格式

timestamp	commit	skill	old_score	new_score	status	dimension	note	eval_mode
2026-03-31T10:00	baseline	huashu-proofreading	-	78	baseline	-	初始评估	full_test
2026-03-31T10:05	a1b2c3d	huashu-proofreading	78	84	keep	边界条件	补充fallback	full_test
2026-03-31T10:10	b2c3d4e	huashu-proofreading	84	82	revert	指令具体性	过度细化	dry_run

新增 eval_mode 列:full_test(跑了子agent测试)或 dry_run(模拟推演)。 文件位置:.claude/skills/auto-optimize-results.tsv


优化策略库

按优先级排序,每轮只做最高优先级的一个:

P0: 效果问题(实测发现的)

  • 测试输出偏离用户意图 → 检查skill是否有误导性指令
  • 带skill比不带还差 → skill可能过度约束,考虑精简
  • 输出格式不符合预期 → 补充明确的输出模板

P1: 结构性问题

  • Frontmatter缺少触发词 → 补充中英文触发词
  • 缺少Phase/Step结构 → 重组为线性流程
  • 缺少用户确认检查点 → 在关键决策处插入

P2: 具体性问题

  • 步骤模糊("处理图片")→ 改为具体操作和参数
  • 缺少输入/输出规格 → 补充格式、路径、示例
  • 缺少异常处理 → 补充 "如果X失败,则Y"

P3: 可读性问题

  • 段落过长 → 拆分+用表格
  • 重复描述 → 合并去重
  • 缺少速查 → 添加TL;DR或决策树

约束规则

  1. 不改变skill的核心功能和用途 — 只优化"怎么写"和"怎么执行",不改"做什么"
  2. 不引入新依赖 — 不添加skill原本没有的scripts或references文件
  3. 每轮只改一个维度 — 避免多个变更导致无法归因
  4. 保持文件大小合理 — 优化后SKILL.md不应超过原始大小的150%
  5. 尊重花叔风格 — 中文为主、简洁为上
  6. 可回滚 — 所有改动在git分支上,用git revert而非reset --hard
  7. 评分独立性 — 效果维度必须用子agent或至少干跑验证,不能在同一上下文里「改完直接评」

使用方式

全量优化(推荐首次使用)

用户:"优化所有skills"
→ Phase 0-3 完整流程
→ 建议:先基线评估,选择分数最低的5-10个重点优化

单个优化

用户:"优化 huashu-slides 这个skill"
→ 只对指定skill执行 Phase 0.5-2

仅评估不改

用户:"评估所有skills的质量"
→ 只执行 Phase 0.5-1(设计测试prompt + 基线评估),不进入优化循环

查看历史

用户:"看看skill优化历史"
→ 读取并展示 results.tsv

设计灵感

"You write the goals and constraints in program.md; let an agent generate and test code deltas indefinitely; keep only what measurably improves the objective." — Karpathy, autoresearch

本skill的对应关系:

  • program.md → 本文件(评估rubric和约束规则)
  • train.py → 每个SKILL.md
  • val_bpb → 8维加权总分(含实测表现)
  • git ratchet → 只保留有改进的commit
  • test set → 每个skill的test-prompts.json

区别:增加了人在回路(autoresearch是全自主的,skill优化需要人的判断力),以及双重评估机制(结构+效果),因为skill的「好坏」比loss数值更微妙。

平台分布

OpenClaw

91.75%
按下载量换算7,032

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 openclaw skills install darwin-skill 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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