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Agent Skill · 效率

banshee-s-last-cry(banshee S last CRY 效率)

banshee-s-last-cry 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

banshee-s-last-cry 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 929。

总安装 60,353周安装 2,418GitHub Stars 1下载 19,537核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:banshee-s-last-cry(banshee S last CRY 效率)
来源仓库:https://github.com/ouwenjie03/banshee-s-last-cry
安装命令:
openclaw skills install banshee-s-last-cry
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install banshee-s-last-cry

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

恐怖惊魂夜 - 互动式恐怖悬疑得分杀游戏。玩家将在雪山旅馆中经历一场惊心动魄的生存冒险,通过调查线索、做出选择来推动剧情发展。支持多结局、角色扮演、线索系统。适用于互动小说、悬疑得分、文字冒险游戏等场景。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install banshee-s-last-cry;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

banshee-s-last-cry 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install banshee-s-last-cry。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

banshee-s-last-cry 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

banshee-s-last-cry 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

banshee-s-last-cry 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

banshee-s-last-cry 用的人多吗?

公开数据是累计安装 60,353 次,近一周安装 2,418 次,下载 19,537 次,GitHub 1 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

banshee-s-last-cry 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
banshee-s-last-cry

banshee S last CRY 效率 · 本页

60,3531只读MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
horror-night
description
恐怖惊魂夜 - 互动式恐怖悬疑剧本杀游戏。玩家将在雪山旅馆中经历一场惊心动魄的生存冒险,通过调查线索、做出选择来推动剧情发展。支持多结局、角色扮演、线索系统。适用于互动小说、剧本杀、文字冒险游戏等场景。

恐怖惊魂夜 🏔️

一个互动式恐怖悬疑剧本杀游戏,玩家将在与世隔绝的雪山旅馆中,与六位陌生人一起面对致命危机。

游戏简介

背景设定:

  • 🏔️ 地点:与世隔绝的雪山旅馆
  • 🌨️ 环境:暴风雪封山,无法求救
  • 👥 人物:7位陌生人(玩家 + 6位NPC)
  • 💀 事件:连环杀人案件逐步展开
  • 🎯 目标:生存下去,找出真相

游戏特色:

  • 渐进式叙事,每次200-400字暂停
  • 自由探索,无固定选项
  • 多重结局,基于玩家选择
  • 线索系统,需要主动调查
  • 角色互动,影响剧情走向

章节结构

游戏共分为 7 大章节,包含多个分支和结局:

开始章节

  • ch00_start - 惊魂夜幕:抵达旅馆,第一起命案

第一章 - 初次调查

  • ch1a_investigate - 深入调查
  • ch1b_ambush - 遭遇伏击
  • ch1c_solo - 单独行动

第二章 - 危机升级

  • ch2a_chase - 追逐逃离
  • ch2b_suspect - 怀疑对质
  • ch2c_attack - 遭受攻击
  • ch2d_trap - 陷入困境
  • ch2e_alone - 孤身一人

第三章 - 真相揭晓

  • ch3a_basement - 地下室探索
  • ch3b_death2 - 第二起死亡
  • ch3c_split - 队伍分裂
  • ch3d_team - 团队合作
  • ch3e_escape - 逃离计划
  • ch3f_reveal - 真相揭露
  • ch3g_hero - 英雄抉择

第四章 - 多重结局

  • ch4_endings - 包含7种不同结局

系统文件

游戏依赖以下系统文件(位于 references/):

  • system_game_state.md - 游戏状态管理系统
  • system_clue_system.md - 线索收集和管理系统
  • system_character_info.md - 角色信息和关系网

使用方法

开始新游戏

  1. 读取系统文件了解游戏机制:
read references/system_game_state.md
read references/system_clue_system.md
read references/system_character_info.md
  1. 启动第0章开始游戏:
read references/ch00_start.md
  1. 按照章节文件中的指令初始化游戏状态

推进剧情

根据玩家的选择和行动,读取对应的章节文件:

read references/ch1a_investigate.md  # 玩家选择深入调查
read references/ch2b_suspect.md      # 进入怀疑对质分支

管理游戏状态

每个章节都会更新 game_state.json,包含:

  • 当前章节和场景进度
  • 玩家收集的线索
  • 角色状态(生存/死亡)
  • 信任度和关系网
  • 解锁的剧情分支

核心游戏机制

1. 渐进式叙事

  • ✅ 每次输出 200-400 字后暂停
  • ✅ 等待玩家输入才继续
  • ✅ 使用 "---" 分隔不同段落
  • ✅ 重要场景后询问玩家想法

2. 自由探索

  • ❌ 禁止使用 "选项A/B/C" 格式
  • ✅ 通过环境描写暗示可能行动
  • ✅ 让玩家用自然语言表达
  • ✅ 只在玩家卡关时给予提示

3. 线索系统

  • 线索分为三层:表面/隐藏/核心
  • 需要主动调查才能获取
  • 线索之间可以组合推理
  • 部分线索影响结局

4. 角色互动

  • 6 位 NPC,每位都有秘密
  • 对话选择影响信任度
  • 信任度影响后续剧情
  • 不同选择导向不同结局

7 种游戏结局

  1. 完美结局 - 所有人生还,真相大白
  2. 英雄结局 - 牺牲自己拯救他人
  3. 逃脱结局 - 独自逃离旅馆
  4. 背叛结局 - 出卖同伴求生
  5. 复仇结局 - 揭露并制裁真凶
  6. 团灭结局 - 所有人死亡
  7. 悬疑结局 - 真相未明,留下悬念

角色简介

  • 李明 - 30岁,程序员,理性冷静
  • 王芳 - 28岁,教师,善良温柔
  • 张伟 - 35岁,商人,城府深
  • 刘洋 - 25岁,大学生,冲动莽撞
  • 陈静 - 32岁,医生,专业冷静
  • 赵磊 - 40岁,作家,观察敏锐
  • 玩家 - 你,一位误入此地的旅客

注意事项

  1. 严格遵守渐进式叙事 - 不要一次性输出过多内容
  2. 延长场景互动 - 一个章节不是一个选择点,而是完整场景
  3. 分层信息披露 - 核心线索要极其隐晦
  4. 自然过渡 - 不要直接告诉玩家 "进入下一章"
  5. 保持悬疑氛围 - 营造紧张、不确定的恐怖感

开始游戏

准备好了吗?读取 references/ch00_start.md 开始你的惊魂之夜!

⚠️ 警告:游戏包含恐怖、暴力和心理惊悚元素,建议18岁以上玩家游玩。

平台分布

OpenClaw

82.24%
按下载量换算16,067

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

未展示

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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