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Agent Skill · 开发

ar-vr-design(增强现实设计)

用于辅助界面设计、视觉规范、排版、配色、布局和交互体验优化。它适合让 Agent 根据产品场景整理页面结构、生成 UI 方案、检查视觉一致性或改进组件层级。使用时需要结合现有品牌、设计系统和用户任务,不应只堆装饰元素;涉及真实页面改动时,应通过截图或浏览器预览检查文本溢出、对齐和响应式表现。

ar-vr-design 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为接触敏感数据;许可证信息还不明确,第三方扫描有未通过项,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 17,643。

总安装 392周安装 16GitHub Stars 4下载 127核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ar-vr-design(增强现实设计)
来源仓库:https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph
仓库路径:skills/ar-vr-design
安装命令:
npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill ar-vr-design
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill ar-vr-design

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

专注于增强现实与虚拟现实交互体验设计。ar-vr-design 属于开发类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。支持 3D 模型导入导出及空间计算任务处理。适用于博物馆导览、电商商品可视化等沉浸式场景开发。需配合 GLTF/OBJ 格式解析器使用并验证运行环境依赖。涉及真实部署时应测试设备兼容性与性能表现。

来源仓库内路径:skills/ar-vr-design

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill ar-vr-desig…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要接触敏感数据,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

ar-vr-design 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill ar-vr-design。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

ar-vr-design 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

ar-vr-design 需要什么权限?

权限级别是接触敏感数据。该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

ar-vr-design 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

ar-vr-design 用的人多吗?

公开数据是累计安装 392 次,近一周安装 16 次,下载 127 次,GitHub 4 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

ar-vr-design 安全吗?

第三方扫描有未通过项,风险较高。除非你确认过源码,否则不建议直接安装到常用环境。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 需要接触敏感数据,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 环境里有大量密钥、凭证,不方便给第三方 Skill 读取的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
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本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
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纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
ar-vr-design

增强现实设计 · 本页

3924接触敏感数据未明确未通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

ar-vr-design

Purpose

This skill designs interactive AR/VR experiences by integrating 3D modeling, spatial computing, and UI optimization, enabling creation of immersive environments for applications like virtual training or augmented overlays.

When to Use

Use this skill for projects requiring 3D asset manipulation, spatial interactions, or VR-specific UI tweaks, such as developing a virtual museum tour or AR product visualization in e-commerce apps.

Key Capabilities

  • Import and export 3D models in formats like GLTF or OBJ using built-in parsers.
  • Perform spatial computing tasks, such as room-scale mapping with algorithms for occlusion and collision detection.
  • Optimize UI for AR/VR devices, including rendering adjustments for headsets like Oculus or HoloLens to reduce latency below 20ms.
  • Simulate user interactions in a virtual environment to test gesture controls or haptic feedback.

Usage Patterns

To accomplish tasks, follow these steps: First, initialize a project with required configs; then, build and manipulate 3D assets; next, apply spatial computing for interactions; finally, optimize and simulate. Always set environment variables for authentication, e.g., export SERVICE_API_KEY=your_key before running commands. For integration, wrap skill outputs in a main application loop.

Common Commands/API

Use the arvr-cli tool for core operations. Authenticate via $ARVR_API_KEY environment variable.

  • Command: arvr-cli init --project myvrapp --type vr

- Initializes a new VR project; add --ar flag for AR mode. - Example snippet: export ARVR_API_KEY=abc123 arvr-cli init --project myvrapp

  • API Endpoint: POST /api/vr/models

- Uploads a 3D model; requires JSON payload with {"model": "path/to/model.gltf", "scale": 1.5}. - Example snippet: curl -H "Authorization: Bearer $ARVR_API_KEY" -X POST -d '{"model": "asset.gltf"}' https://api.openclaw.com/api/vr/models

  • Command: arvr-cli optimize --input model.obj --device oculus

- Optimizes model for specific devices; outputs optimized file. - Example snippet: arvr-cli optimize --input scene.glb --device hololens

  • API Endpoint: GET /api/ar/spatial-map

- Retrieves spatial data; query with parameters like?roomSize=10x10. - Example snippet: curl -H "Authorization: Bearer $ARVR_API_KEY" https://api.openclaw.com/api/ar/spatial-map?roomSize=5x5

Config formats: Use JSON for project configs, e.g., {"assets": ["model1.obj"], "spatialSettings": {"gravity": 9.8}}.

Integration Notes

Integrate this skill into workflows by importing outputs into engines like Unity or Unreal. For example, after running arvr-cli init, copy generated files to a Unity project and reference them in scripts. Use $ARVR_API_KEY for API calls in custom code. To chain with other skills, pipe outputs via stdin/stdout, e.g., output from a 3D modeling skill into this one's input. Ensure compatibility by matching formats: always convert models to GLTF before integration.

Error Handling

Handle errors by checking exit codes from commands; for API calls, parse HTTP responses. Common issues:

  • Authentication failure: If $ARVR_API_KEY is invalid, commands return code 401—fix by verifying and exporting the correct key.
  • Invalid model format: Use arvr-cli validate --file model.obj; if it fails with code 400, convert the file using a tool like Blender.
  • Example snippet for error checking: response=$(curl...); if [$? -ne 0]; then echo "API error: $response"; fi

Always wrap API calls in try-catch blocks in scripts, e.g., in Python: try: requests.post(url) except Exception as e: log_error(e).

Concrete Usage Examples

  1. Design a simple AR overlay for a mobile app: First, run arvr-cli init --project ar-overlay --type ar. Then, upload a 3D model with curl -X POST -d '{"model": "overlay.glb"}' https://api.openclaw.com/api/vr/models. Optimize for mobile: arvr-cli optimize --input overlay.glb --device android. Finally, integrate the output into an Android app using Unity's AR Foundation.
  2. Create a VR simulation for training: Initialize with arvr-cli init --project vr-training --type vr. Add spatial mapping: curl https://api.openclaw.com/api/ar/spatial-map?roomSize=10x10. Build interactions: Use the API to simulate gestures, then test with arvr-cli simulate --project vr-training. Export and import into Unreal Engine for full deployment.

Graph Relationships

  • Related to cluster: ar-vr (e.g., shares tags with skills like ar-vr-development).
  • Connected via tags: ["ar-vr"] links to other AR/VR skills; ["design"] connects to ui-design and 3d-modeling skills.
  • Dependencies: Requires outputs from 3d-modeling skills as inputs.

平台分布

Codex

35.36%
按下载量换算45

Claude

27.68%
按下载量换算35

Cursor

20.55%
按下载量换算26

Gemini CLI

10.19%
按下载量换算13

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

未通过

Snyk

可疑

权限和风险

接触敏感数据

该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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