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Agent Skill · 待分类

3d-modeling(3D 建模)

3d-modeling 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

3d-modeling 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为接触敏感数据;许可证信息还不明确,第三方扫描有未通过项,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 2,880。

总安装 1,322周安装 54GitHub Stars 4下载 428核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:3d-modeling(3D 建模)
来源仓库:https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph
仓库路径:skills/3d-modeling
安装命令:
npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill 3d-modeling
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill 3d-modeling

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

3d-modeling 专注于使用 Blender 创建和优化面向 AR/VR 应用的 3D 模型。适用于开发虚拟环境中的交互对象、数字资产或沉浸式体验原型。支持网格生成、纹理处理和平台导出(如 Unity、Oculus)。

安装命令为 npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill 3d-modeling。建议在明确项目需求后再启用,避免不必要的资源消耗。

来源仓库内路径:skills/3d-modeling

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill 3d-modeling;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要接触敏感数据,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

3d-modeling 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/alphaonedev/openclaw-graph --skill 3d-modeling。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

3d-modeling 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

3d-modeling 需要什么权限?

权限级别是接触敏感数据。该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

3d-modeling 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

3d-modeling 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,322 次,近一周安装 54 次,下载 428 次,GitHub 4 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

3d-modeling 安全吗?

第三方扫描有未通过项,风险较高。除非你确认过源码,否则不建议直接安装到常用环境。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 需要接触敏感数据,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 环境里有大量密钥、凭证,不方便给第三方 Skill 读取的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
3d-modeling

3D 建模 · 本页

1,3224接触敏感数据未明确未通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

3d-modeling

Purpose

This skill provides tools for creating, editing, and optimizing 3D models using Blender, specifically tailored for AR/VR applications. It focuses on generating assets like meshes and textures that integrate seamlessly into virtual environments.

When to Use

Use this skill when developing AR/VR prototypes that require custom 3D models, such as designing interactive objects for VR simulations or overlaying digital assets in AR scenes. Apply it in workflows involving asset creation, modification, or export for platforms like Unity or Oculus.

Key Capabilities

  • Create and manipulate 3D meshes using Blender's Python API, e.g., generating a cube with bpy.ops.mesh.primitive_cube_add().
  • Apply materials and textures for AR/VR realism, such as using bpy.data.materials.new() to add shaders.
  • Render scenes optimized for AR/VR, including exporting to GLTF format with embedded textures via bpy.ops.export_scene.gltf().
  • Perform batch operations via CLI for automation, like processing multiple files.
  • Integrate with AR/VR tools by exporting models that support real-time rendering, such as low-poly meshes for mobile VR.

Usage Patterns

Follow these patterns to leverage the skill effectively. Always run Blender in a compatible environment with Python 3.7+ installed.

  1. Basic Model Creation: Start by launching Blender from the command line and scripting a simple object. Use this for quick AR prototypes.

- Example: Create a cube and export it as GLTF for AR integration. import bpy bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, location=(0,0,0)) bpy.ops.export_scene.gltf(filepath="cube.gltf")

  1. Model Editing for VR: Import an existing model, apply modifications, and optimize for VR performance.

- Example: Load a mesh, reduce polygons, and export for VR headset compatibility. import bpy bpy.ops.import_scene.obj(filepath="model.obj") bpy.ops.object.modifier_add(type='DECIMATE') bpy.ops.export_scene.gltf(filepath="optimized_model.gltf", export_format='GLTF_SEPARATE')

For complex tasks, wrap these in scripts and run via Blender's CLI to automate AR/VR asset pipelines.

Common Commands/API

Use Blender's CLI and Python API for core operations. Specify exact flags for efficiency.

  • CLI Commands: Run scripts in background mode.

- blender --background input.blend --python script.py --render-output output.png: Loads a file, runs a script, and renders an image for AR previews. - blender -b file.blend -P script.py -F PNG -o //render_: Executes a script on a blend file and outputs renders; use -F for format like PNG for VR thumbnails.

  • Python API Snippets: Access via bpy module in Blender scripts.

- Snippet for adding a material: mat = bpy.data.materials.new("AR_Material") mat.diffuse_color = (1, 0, 0, 1) # Red color for AR visibility - Snippet for mesh manipulation: obj = bpy.context.active_object obj.scale = (1.5, 1.5, 1.5) # Scale object for VR fitting

Config formats: Use JSON-like structures in Blender files (.blend) for custom properties, e.g., add via bpy.types.Scene.my_prop = "value". For exports, specify GLTF options in scripts, like export_extras=True for metadata.

Integration Notes

Integrate this skill with AR/VR frameworks by exporting models in compatible formats. For external services (e.g., cloud rendering), use environment variables for authentication, such as $BLENDER_API_KEY if accessing paid APIs, though Blender itself is local. Pattern: Set export os.environ['BLENDER_API_KEY'] = 'your_key' in scripts before API calls. Ensure dependencies like Python packages (e.g., bpy) are installed via pip install bpy if using external editors. For AR/VR platforms, import GLTF files directly into Unity or Unreal, matching coordinate systems (e.g., Z-up for Blender).

Error Handling

Anticipate and handle errors in scripts to maintain AR/VR workflow reliability. Check for file existence before imports: Use if not bpy.data.filepath: raise ValueError("File not found"). For API failures, like failed exports, catch exceptions:

try:
    bpy.ops.export_scene.gltf(filepath="output.gltf")
except RuntimeError as e:
    print(f"Export failed: {e}")  # Log and retry or fallback

Common issues: Invalid paths (use absolute paths), memory errors on large models (optimize with decimate modifier first), or version mismatches (ensure Blender 2.8+). Always test scripts in a non-destructive environment.

Graph Relationships

  • Belongs to cluster: ar-vr
  • Related tags: 3d-modeling, blender, ar-vr
  • Connected skills: rendering (for post-processing AR/VR assets), mesh-optimization (for performance in VR)

平台分布

Codex

33.25%
按下载量换算142

Claude

30.6%
按下载量换算131

Cursor

18.78%
按下载量换算80

Gemini CLI

8.23%
按下载量换算35

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

未通过

权限和风险

接触敏感数据

该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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