下一级游戏设计
Text Prompt
设计叙事驱动型电子游戏概念,玩家选择影响AI交互结局。适用于游戏开发、创意策划等场景,输出需定义核心机制、分支路径与道德困境,强化沉浸式体验与情感共鸣。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
正文长度
预估 Token
语言
最后核验
Token 为按中文字符与英文长度估算的近似值,方便判断这条 Prompt 更适合直接复制,还是先裁切后再使用。
Prompt 操作
这条 Prompt 为付费内容,解锁后可查看并复制完整正文,单条永久有效。
作者
未标注
分类
娱乐角色
输入位
未提供
负向提示词
未提供
Prompt 正文
下面是正文开头片段,解锁后展示完整内容并可一键复制。
设计一个以叙事为驱动、基于选择的电子游戏概念,玩家的决策将塑造故事的结局。游戏的情节围绕一个角色展开,该角色发现自己具有与AI系统进行交流和影响的能力。…还有约 36 字正文未显示
- · 解锁后可查看并复制完整正文
- · 单条永久有效,解锁后随时回来查看
虚拟内容,解锁后不支持退款
去使用这个 Prompt
使用建议
分类
这条 Prompt 属于什么类型
娱乐角色
说明
这条 Prompt 怎么理解
设计叙事驱动型电子游戏概念,玩家选择影响AI交互结局。适用于游戏开发、创意策划等场景,输出需定义核心机制、分支路径与道德困境,强化沉浸式体验与情感共鸣。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
难度
新手可用
如果你经常需要自己补上下文、改结构、加约束,可以优先用这类更完整的长 Prompt。
商用
reference_only
是否适合商用、公开分发或二次整理,建议结合来源声明和具体使用场景再确认。
继续浏览同类 Prompt
上一个 Prompt
yq影视剪辑3:为影片撰写剪辑解说词
扮演资深电影评论家,为指定影片的六个关键场景撰写解说词,总字数控制在1000字内,用于指导预告片剪辑。适合影视制作或宣传策划场景,输出需兼具创意性与忠实原作,兼顾节奏与视觉效果。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
下一个 Prompt
五子棋玩家
与AI进行五子棋对弈,目标是在9x9棋盘上连成五子。每次落子后打印当前棋盘状态(用x/o表示),双方轮流行动,禁止叠放棋子,仅允许横向、纵向或对角连线获胜。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。