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英伟达 在 AI 方向最近有哪些新动作

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英伟达 的产品动作、模型进展、组织变化和业务信号,会优先收拢在这里。

如果你想持续跟踪 英伟达 在 AI 方向的节奏,这一页会更直观。

英伟达资讯

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黄仁勋从口袋里掏出它,全球AI PC被引爆

黄仁勋从口袋里掏出它,全球AI PC被引爆

本文来自微信公众号: IT时报 ,作者:贾天荣 如果只看资本市场反应,很难不把这一天称作“个人PC时刻”。 今天,黄仁勋在英伟达GTC Taipei 2026开幕演讲后,英伟达夜盘股价直线拉升近3%。台股市场上,纬创、华硕等PC产业链公司集体大涨,联发科涨幅超过5%。另一边,A股...

2026-06-01 21:07
全球首款全开源全模态物理AI大模型Cosmos3 发布,英伟达联手行业巨头成立宇宙联盟

全球首款全开源全模态物理AI大模型Cosmos3 发布,英伟达联手行业巨头成立宇宙联盟

物理人工智能领域迎来颠覆性突破。6月1日,英伟达正式发布了面向物理人工智能的开放世界基础大模型——Cosmos3。作为全球首款全开源、全模态的物理AI大模型,该模型依托创新的混合Transformer架构打造,在单一系统中融合了视觉推理、世界生成与动作预测能力,有望将物理人工智能...

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英伟达发布全新Vera芯片专为智能代理打造,OpenAI与SpaceX成首批拥抱者

全球AI算力竞争的焦点正从单纯的图形渲染加速,向支撑智能代理高效运转的底层底层架构深度演进。 6 月 1 日,英伟达正式推出了一款名为“Vera”的全新中央处理器(CPU),旨在全面攻占即将到来的智能代理(AI Agent)时代。受此重磅产品发布提振,英伟达在二级市场的夜盘涨幅一...

黄仁勋预告“PC新时代”:英伟达不想只卖GPU了

黄仁勋预告“PC新时代”:英伟达不想只卖GPU了

英伟达正准备以一颗芯片,重写PC行业的权力结构。 5月30日,华尔街见闻提及,距台北ComputeX大会主题演讲开幕不足数日,英伟达官方社交账号发出三字预告——"A new era of PC"。 帖文还附上两组指向台北表演艺术中心的地理坐标,微软Windows和Arm官方账号当...

2026-05-31 12:30
黄仁勋预告“PC新时代”:英伟达不想只卖GPU了

黄仁勋预告“PC新时代”:英伟达不想只卖GPU了

英伟达正准备以一颗芯片,重写PC行业的权力结构。 5月30日,华尔街见闻提及,距台北ComputeX大会主题演讲开幕不足数日,英伟达官方社交账号发出三字预告——"A new era of PC"。 帖文还附上两组指向台北表演艺术中心的地理坐标,微软Windows和Arm官方账号当...

2026-05-31 12:30
深度|世界模型开始联机,00后清华博士联合英伟达发布Gamma-World,多玩家终于能共享同一个世界

深度|世界模型开始联机,00后清华博士联合英伟达发布Gamma-World,多玩家终于能共享同一个世界

01 世界模型的单机时代,快到尽头了 过去两年,主流视频世界模型主要解决的是单智能体预测问题:给定一段动作序列,模型生成一个视角下的未来画面。Sora、Cosmos、Genie 3 等工作把画面质量、时序一致性和交互响应能力不断往前推,证明 AI 可以在一定程度上模拟一个可观看、...

2026-05-30 13:30
英伟达清华团队提出Gamma-World:世界模型从“一个人玩”到“多人共处”

英伟达清华团队提出Gamma-World:世界模型从“一个人玩”到“多人共处”

允中 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 当前视频世界模型在单智能体设定下已经走得相对成熟。 但多智能体场景—— 多个玩家共享同一个演化世界 ,在架构层面一直缺乏系统性的解决方案。 问题不在于算力不够,而在于现有的位置编码和注意力机制,从设计上就没有为多个主体预留接口...

2026-05-30 12:10
英伟达清华团队提出Gamma-World:世界模型从「一个人玩」到「多人共处」

英伟达清华团队提出Gamma-World:世界模型从「一个人玩」到「多人共处」

允中 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 当前视频世界模型在单智能体设定下已经走得相对成熟。 但多智能体场景—— 多个玩家共享同一个演化世界 ,在架构层面一直缺乏系统性的解决方案。 问题不在于算力不够,而在于现有的位置编码和注意力机制,从设计上就没有为多个主体预留接口...

2026-05-30 11:30
登顶HuggingFace日榜!英伟达清华团队γ-World:把世界模型从单机打到联机

登顶HuggingFace日榜!英伟达清华团队γ-World:把世界模型从单机打到联机

机器之心发布 单机时代快结束了。 过去两年,视频世界模型的进展有目共睹 ——Sora、Cosmos、Genie 把画质、时序、交互能力不断往前推。但所有这些进展,都建立在同一个前提上:世界里只有一个参与者。 这个前提,在真实应用场景里几乎从不成立。 多人游戏里,你的走位会改变队友...

2026-05-30 10:51