
太阳底下无新事。
社会中,被创新停滞长期禁锢的头脑,总会因有意无意的恐惧,攻击和贬低新事物,这一点不分中外。
汽车刚出现的时候,JPMorgan(对就是那个JPMorgan)称之为:
“汽车无外乎是个富人玩具”。
互联网经济刚呈现的时候,诺贝尔经济学奖得主克鲁格曼轻蔑地说:
“互联网影响不会超过传真机”。
甚至今天的电视,在刚出现的时候,也被当时如日中天的电影产业视为巨大威胁。权力巨大的美国联邦广电协会主席Newton Minow在1961年称其为“vast wasteland”(广阔荒原)。
当然,汽车,互联网,乃至于后来的电视,最终都成为了改变世界的发明。而这些有意无意对新生事物大加抨击的权威评论,已经无人记得,成为了历史的催眠白噪音。
最讽刺的是,这些对创新的批评,只有你用大模型搜索远古资料的时候才能找到。
01 短剧流行,生逢其时
今天围绕短剧的一些批评声音,在我看来同样是一种认知差。
围绕短剧的讨论不少,但总结下来,批评者的观点基本毫无新意。
网上有一种论调,将短剧打上了“低质”“降智”“收割注意力”标签,这些论点和60年前的电影从业者对电视的评价一模一样,出发点和动机也别无二致。
与批评者一边倒的不看好形成鲜明对比的是,今天的短剧,已经是覆盖面最广的大众文艺形态之一。
数据比任何刻板印象都更有说服力:
QuestMobile数据显示,截至2026年5月,短剧行业去重用户规模达8.51亿。10月20日,广电总局发布的一份报告显示,全国微短剧用户规模达8.5亿,月活用户超过6亿。
而根据路透社统计,2025年美国短剧app的月活用户约6600万,较2024年翻倍以上。
在我看来,广大用户的超高欢迎度,和一小部分人的刻板印象,一定有一个是错的。
这种认知的反差,恰恰是因为过去,影视生产高度集中于专业机构和少数创作者,大众主要是被动接受者。
而今天,短剧以低成本、高迭代、强反馈的模式,把创作门槛显著降低,使更多普通人有机会从“看”转向“做”,这种模式在刚刚起步的时候,必然会提供极高丰富度和杂芜度,这是一种新形态自我迭代时的正常现象。
历史上,电影从“杂耍”到艺术、电子游戏从“浪费时间”到文化产品、短视频从“碎片垃圾”到主流内容,都走过相似路径。短剧的当前争议,很大程度上是新形态自我迭代时的正常现象。
在真正理解短剧的专家眼中,短剧的价值已经远远走在他所承担的叙事之前。北京电影学院动画学院副教授孙平就指出:
“新大众文艺实质是文艺关系的重构,让人民群众从文艺的受众变成创作主体,微短剧是非常好培养大众生产者的媒介。”
02 短剧,好奇心的寄托
除此之外,在我看来,短剧极高欢迎度背后,是因为全球的观众,无论什么职业和身份,都在短剧中的草根角色中,找到了另一个自己的存在,无论是专业背景,还是情感的寄托。在我看来,这种“我在剧里”的感觉,比任何精心设计的爽点都更难被替代。
而更为令人称奇的是,看短剧甚至还可以学到知识:越来越多作品把古代科举制度、北宋边防、宋锦织造、文物鉴定、中药材经营、急诊急救、海洋渔业、跨境反诈等专业知识有机嵌入剧情。
比如说,《寒枝造文明》这类“文明演化”题材,把织篓捕鱼、制草鞋、炼铁、种地、二十四节气这些原本散落在书本或纪录片里的知识,嵌进角色求生与发展的具体情节中。观众无需被动接受讲解,而是跟着剧中人一起“过日子”。
再比如说,我看到科普博主“奥卡姆剃刀”的评论,当他刷到一部AI漫剧,主角是深圳华强北的电子维修师傅。让他上头的不是剧情,而是细节:
“剧里讲电容烧毁带不起负载、过压损坏PCB过孔只能飞线处理,都是一线维修里实打实会碰到的问题。我是内行,这种专业细节,在传统真人影视剧里,我从来没有见到过。”
这些专业视角的观点,其实意味着,随着短剧的迭代,它开始具备承载更复杂内容的能力。
进入精品化阶段后,短剧创作者开始有意识地把专业知识、生活经验和价值判断编织进叙事里——无论是文明演化里的工艺细节、职场中的行业逻辑,还是历史场景里的制度与风俗,都不再是生硬的解说,而是成为推动情节和塑造人物的必要元素。
03 短剧技术进步带来的丰饶,属于每一个人
而且,在我看来,今天的短剧正在带来大众文艺的繁荣,并非什么意外,而是科技创新的一种必然结果。
就在七十年前,当时如日中天的美国科技界关于科技必然带来丰饶的判断言犹在耳。美国原子能委员会主席刘易斯·斯特劳斯,在1954年全国科学作家协会的演讲中,提到科技丰饶这一定义:
“我们可以期望:我们的子孙后代将在家中享受廉价到无需计量的电能;世界上周期性的地区性大饥荒将被视为历史事件;我们将毫不费力地在海上、海底和空中旅行,危险极小,速度极快;随着人类逐渐了解导致衰老的原因,子孙的寿命将比我们长得多。”
在领导核能开发和管理的施特劳斯眼中,技术丰饶主义不再是一种假设,而是一种乐观主义的铁律:技术进步必然带来普遍意义上的消费平权。
而今天的短剧在大众文艺上所呈现的内容形态的参差多态,以及给千千万万普通从业者带来的新就业形态,正是这一铁律走进现实的表征:
首先,短剧免费+广告的模式让银发人群与下沉市场用户以近乎零门槛获得文化内容。
QuestMobile数据显示,微信短剧小程序中51岁以上用户占比达31.2%,短剧正在成为数字时代覆盖面最广的文化服务入口之一。对许多老年人而言,短剧不是“低质替代品”,而是比传统长视频更易上手、更易持续消费的文化入口。
其次,短剧让创作端同样受益:AI技术大幅降低了制作门槛,使普通人也能参与内容生产。“一人公司”兴起、中小微工作室爆款频出,普通人获得了把爱好转化为职业的新通道。
我们不妨以一组数据来说明问题:
中国网络视听协会《2025微短剧行业生态洞察报告》显示,主要生产环节已带动133.3万个就业岗位;北京大学国家发展研究院《2025年中国微短剧产业报告》指出,2025年短剧行业直接带动就业约69万人,全产业链贡献岗位超203万。
更重要的是,数据背后,那些普通人借助短剧翻身的故事,更让读者感动:
《餐饮创业负债200万,我靠漫剧翻身了》的报道中,负债两百多万的马涛,在谷底选择和素未谋面的网友一起做一部AI漫剧,三十天打磨出136分钟的《山海藏墟,无眼窥天》,最终冲进红果AI漫剧百强前三、吸引上千万观众。
高分AI剧《持械入宋》背后,则是全“草根”阵容:创作团队中有人开过网约车,有人开小货车送货,有人做批发生意,有人是普通公司职员,还有一位是需要按时接孩子的宝妈;他们最初都是兼职,靠反复练习才掌握生图、生视频、剪辑的全流程。
我们分析这两个草根逆袭故事的细节,不难得出结论:恰恰是因为AI技术的发展,才让短剧/AI漫剧的制作门槛大幅降低,马涛和持械入宋团队才能成功上演草根逆袭的故事:
这是因为短剧不需要大团队、不需要重资产,一个人或两个人就能完成从构思到成片的闭环,而足够好的故事,本身就可以构成自然传播的基础。对马涛和李明辉这样的人来说,它提供的是一个将平凡人的才华兑现出来的新机会。
和历史上多次技术创新一样,短剧的技术繁荣没有只服务头部机构,而是同时降低了“看好内容”与“做好内容”的双重门槛。
04 短剧,全球文化高地争夺战
跳脱中国视角,我们不难发现,短剧还是中国少数从一开始就具备全球竞争力的内容品类。免费短剧应用海外下载快速破亿,中国的网文IP、制作工业线与AI生产工具随之出海,正在成为继游戏、跨境电商之后又一中国名片。
我们不妨再用一组数据来说明这个问题。
2025年海外短剧应用总下载量约11.99亿次,同比增长约268%;总收入约23.29亿美元,同比增长约133%;2026年海外微短剧市场规模预计超过60亿美元(部分机构口径),同比增长约50%–67%。
在这其中,中国短剧一直在占据主导地位:
2026年上半年,中国出海厂商贡献海外短剧App下载超八成、应用内付费收入(IAP)约93%;2026年1–9月,海外下载量前10的微短剧App全部为中国背景;应用内付费收入前10中前9席为中国背景;2026年10月海外短剧百强榜中,82部作品主投平台为中国厂商。
数据上,《AI驱动全球微短剧创新发展报告》显示,2025年全球微短剧市场规模已接近180亿美元,中国市场规模突破140亿美元,占全球市场的77.78%;在中国以外的国际市场上,中国企业贡献了约90%的份额。
中国短剧的这种竞争力并非偶然,而是内容供给能力、高效制作体系与分发能力共同作用的结果,使短剧在出海时就具备了规模化与本地化的双重优势。
这意味着继游戏、跨境电商之后,短剧成为又一个中国企业主导的全球数字内容高地。它同时带动网文版权、AI工具、广告投放、本地化制作等上下游,形成可自我强化的生态。
短剧成为全球文化高地,意味着中国第一次在一个全新的、由自己定义的大众文艺形态上,同时掌握了内容供给、技术工具和全球分发权。这不是单点突破,而是中国生产范式本身的输出。
这背后的潜力,尚待市场发掘。
05 结语
短剧现在的状态,几乎完美符合美国风投大师 Thiel 描述的那种“难定义、因此被低估”的形态:
当一个新形态还无法被干净地归类时,既有利益方和认知框架会本能地低估它,甚至攻击它。等它足够大、足够难被复制之后,大家才会回过头来说“原来这是个新品类”。
难以接纳创新的思想和力量,将短剧整体污名化为“低质”,既忽视了它作为新大众文艺样本的结构性意义,也低估了它在知识传播、技术普惠与全球竞争中的实际作用。
在我看来,任何新文艺形态的成熟,都需要时间完成从量到质的沉淀。以包容、耐心与乐观的态度看待短剧,为一种正在重构生产者与受众关系、正在扩展文化覆盖面的新兴形态,留出必要的生长空间。
也许,对短剧的态度,考验了我们这个社会对创新的接纳程度。
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