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AI 资讯 · AGIHunt

谷歌发布Gemini 4 Hydrogen对标Claude Sonnet

更新 2026-11-13AGIHunt正文 5008字阅读约 16分钟19 张图片

刚刚,谷歌发布了 Gemini 4 Hydrogen。

它是 Argon、Carbon 之后 Gemini 4 系列的第三个模型,也就是此前一直被传叫「Gemini 4 Flash」的那一档。

最后谷歌没再用 Flash 这个名字,直接把内部代号 Hydrogen 当成了正式名。

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Gemini 4 Hydrogen

碳、氩、氢……氢在元素周期表里排第一、也最轻,拿来给最快最省的这一档命名,倒也贴切。

而这已经是谷歌六周之内发的第三个新模型了。

谷歌 CEO 劈柴哥 Sundar Pichai 表示:

“

继 Carbon 和 Argon 之后,Gemini 4 Hydrogen 把前沿智能带给所有人。它为速度和效率而生,面向日常任务、编程和 Agent 工作流。相比 3.8 Flash,它完成任务的速度快 2.5 倍。它还有 4 档思考深度,任务需要多深的推理,你就只为多深的推理等待和付费。

这次免费用户也能用上 Hydrogen。

AI Studio 和 Gemini API 的所有档位、Gemini App、谷歌搜索今天起都开始推送,付费的 Google AI Pro 和 Ultra 用户还能在 Antigravity 里用。

成绩

01

官方成绩单拿来对比的,是同一档位的 Claude Sonnet 5.5 和 GPT-6.1 Terra。

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官方成绩单

在 Artificial Analysis 智能指数上,Hydrogen 默认的 high 档拿到 51 分,超过了自家大哥 Argon 的 50 分,开到最高的 xhigh 档则是 54 分。

表里差距最大的一项是 SWE-sweep,它测试的是模型能否在不弄坏已有代码的前提下,自己找出并修好 bug。

Hydrogen 在这一项拿了 13.5%,Sonnet 5.5 只有 3.1%,GPT-6.1 Terra 是 5.8%。

Vending-Bench 2 则是让模型经营一台自动售货机,看最后账上剩多少钱。

Hydrogen 最后账上有 14,549 美元,比 Sonnet 5.5 多了三千多……看来谷歌的模型做小生意也有一手。

此外,在 Agents' Last Exam v1.1、AutomationBench-AA、多模态的 MKA 和 HLE-Diamond 上,它也都是三家里最高的。

不过在 Terminal-Bench 4.1 上,Hydrogen 以 57.0% 不敌 Sonnet 5.5 的 63.9%;OSWorld-2.1 上以 77.6% 不敌 83.9%;Terminal-Bench-Science 上以 51.4% 不敌 59.9%。

终端里跑的 Agent 活和电脑操作,Sonnet 5.5 还是要强一截。

和上一代 3.8 Flash 比,则基本是全面换代了。Terminal-Bench 4.1 从 18.2% 涨到了 57%,是原来的三倍多,编造事实的情况也降到了原来的五分之一以下。

第三方的 Artificial Analysis 也第一时间给出了独立评测。

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Artificial Analysis 智能指数

xhigh 档的 Hydrogen 拿到 54 分,只比 Claude Sonnet 5.5 和 GPT-6.1 Sol 的最高档各低 1 分。

而它每个任务的成本大约是 Sonnet 5.5 的 32%,但也是 GPT-6.1 Sol 的 2.5 倍左右。

它的一大强项是幻觉少。在 AA-Omniscience 上,Hydrogen 的幻觉率只有 8%,Sonnet 5.5 是 43%,GPT-6.1 Sol 是 52%,是 AA 记录过的最低水平之一。

在终端类的 Agent 任务上,它同样偏弱,Terminal-Bench 4.0 上以 54% 不敌 Sonnet 5.5 的 64%。

快

02

Hydrogen 主打的是速度。

在 Agent Arena 上,Hydrogen 单步平均只要 7.3 秒,是榜单前十里最快的模型,速度大约是 Sonnet 5.5 的 2.7 倍、GPT-6.1 Sol 的 3.1 倍。

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单步耗时对比

它一步跑完的时候,Sonnet 5.5 才走了 37%,GPT-6.1 Sol 走了 32%……

放到整个任务上,Hydrogen 有 82% 的任务在 10 分钟内就做完了,GPT-6.1 Sol 是 55%,Sonnet 5.5 是 44%。

到 30 分钟时,Hydrogen 已经完成了 97%,GPT-6.1 Sol 和 Sonnet 5.5 则分别是 81% 和 78%。

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任务完成率随时间变化

Arena 也特意说明了,这并不是拿质量换速度,Hydrogen 的净提升和这两个模型基本持平。

在 6500 次真实 Agent 会话里,Hydrogen(High)的净提升是 +14.8%,首发排在 Agent Arena 第 5 名。

单个任务的中位耗时 5.3 分钟,比第一名的 Claude Fable 5.2 快 3 倍,每个任务的中位成本也只有 1.6 美元。

不过它的话也比较多,每个任务输出的 token 比 Carbon 多 41%,是 Argon 的 2.8 倍。

四档思考

03

Hydrogen 有 low、medium、high、xhigh 四档思考深度,默认是 high。

xhigh 是这次新加的,也是 Gemini 模型第一次有比 high 更高的一档。

按 Artificial Analysis 的测算,四档的智能指数和每任务成本分别是:

•  low:27 分,0.29 美元 

•  medium:41 分,0.80 美元 

•  high:51 分,1.87 美元 

•  xhigh:54 分,3.16 美元 

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智能指数与每任务成本

从 high 开到 xhigh,输出 token 差不多翻倍,智能指数只多了 3 分。

在 Terminal-Bench 4.0 上,xhigh 和 high 的得分甚至一样(AA 测出来都是 54%),多花的钱算是白花了。

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Terminal-Bench 4.0 与成本

AI Studio 的文档里也提醒了,xhigh 会增加延迟和 token,在简单的 prompt 上还容易想太多。

Hydrogen 在整个 1M 上下文里统一定价,输入 1.5 美元、输出 7.5 美元每百万 token,缓存命中的输入只收 5%,即 0.075 美元。

作为对比,Carbon 和 Argon 的 API 定价是输入 2 美元、输出 10 美元,单看 token 单价,Hydrogen 只便宜了四分之一。

那它省钱省在哪呢?

主要省在每个任务的总成本上。按 AA 的测算,high 档的 Hydrogen 和 Argon 智能相当,每个任务的成本却只有 Argon 的 19% 左右。

Orchestrator

04

和 Hydrogen 一起发布的,还有 Antigravity 里的一个新选项 Orchestrator。

它不再从头到尾只用一个模型,而是在同一个会话里让 Carbon 和 Hydrogen 来回切换,在模型下拉菜单里选中它就行。

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选择 Orchestrator

Carbon 会先在只读阶段摸清依赖、定好计划,然后交给 Hydrogen 去改代码、升级依赖包、跑测试,Hydrogen 遇到卡住的地方,再交回给 Carbon。

在 Terminal-Bench 上,Orchestrator 的任务成功率接近纯 Carbon,平均却少用了 24% 的额度,完成速度快了 19%。

需要并行 Agent 的场景里,也可以让 Carbon 当协调者,Hydrogen 去驱动各个隔离工作区里的 worker 和 verifier Agent,同时构建和测试改动。

Antigravity 还用 SDK 搭了个开源的 issue 分诊系统做演示,其中 Hydrogen 负责分诊和写代码,重构、新功能和安全检查这类活则路由给 Carbon。

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分诊结果与路由

演示里,用户在 issue 里要一个 3D 虚拟骰子,后来又追加要求把它放到屏幕中间、做得大一点,最后做出来是这样的。

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3D 骰子演示

另一个演示里,Hydrogen(Medium)执行了一份三步的网站维护计划,包括升级 Astro、Starlight 和 marked 并迁移不兼容的 API,合并重复的 MDX 正则,以及给文档截图补上 alt 文本。

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执行维护计划

改完后它自己跑了检查和构建,0 错误,92 个页面全部构建通过。

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构建通过与 diff

不过 Orchestrator 目前只对 Google AI Ultra 订阅用户开放,Hydrogen 本身则对 Pro 和 Ultra 都开放了。

此外,AI Studio 的 Managed Agents 里,Antigravity Agent 的默认模型也换成了 Hydrogen。

演示

05

谷歌官方还放了几个 Hydrogen 的演示视频。

第一个是在 AI Studio 里做的 Managed Agent 应用 3D Medic,它用 Hydrogen 检查上传的 3D 文件,找出模型里的错误,并在导出前修好。

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3D Medic

第二个是 Geminisland,一个多人共享小岛的 demo 游戏。

用户输入 prompt,Hydrogen 就通过 Gemini API 实时生成新的 3D 体素建筑,放进大家共享的岛上。

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Geminisland

从自然语言到能跑、能交互的代码,只要几秒钟。

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Geminisland 街景

官方博客里还提到,它能把全球实时的闪电数据做成一个可交互的 3D 地球。

拿到早期权限的博主 kimmonismus,也在 Antigravity 里让 Hydrogen High 做了一座能飞着逛的未来城市。

只追问了一次,这个 Three.js 场景里就有了程序化生成的高楼、雨和空中交通。

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飞行城市

App 和搜索

06

在 Gemini App 里,Hydrogen 对应的是模型选择器里的「Everyday help」。

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Gemini App 模型选择

免费用户不用手动选,系统在自动选模型时会把合适的问题交给它。

按官方介绍,它会更贴合你要求的语气、格式和规则,写邮件、做学习提纲、改写文档时,第一次给出的结果就能直接用。

比较产品、消化大量资料时,它还会主动整理出表格和图示。

而在做任务时,Hydrogen 会把目标一步步拆开,从你上传的文件、Gmail、Google Drive,以及 Airtable、Dropbox 这些连接应用里取需要的上下文,也更常调用对的工具和技能。

Google AI Pro 和 Ultra 用户,在 Google Sheets 里的 Gemini 也能用上 Hydrogen。

搜索这边,Hydrogen 成了 AI Mode 的默认模型,AI Overviews 里最难的那部分问题也交给它来处理。

谷歌搜索产品副总裁 Robby Stein 称,这是搜索迄今最大的一次模型升级。

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搜索效果对比

现在你可以按自己的思路直接提问,问题分好几部分、有错别字也没关系,回答也会更视觉化,比较表、地图都会直接给出来。

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波士顿租房对比

它还升级了搜索的 query fan-out,会同时去查更多相关的子话题,给出比以前更广的链接。

开发者注意

07

模型 ID 是 gemini-4-hydrogen,免费档和付费档都能调,GenerateContent 和 Interactions API 都支持。

从 3.8 Flash 迁移过来,AI Studio 的文档列了这几处要改的地方。

•  上下文窗口为 1M(1,048,576)token,输入、思考和输出共用;3.8 Flash 是 1M 输入加 64K 输出分开算 

•  单次同步输出上限 65,536 token;要更长的输出,需要开 background 并调高 max_output_tokens,服务端会以 64K 为一段接着写,最多接近 1M 

•  思考档位默认从 medium 改成 high,新增 xhigh,不再接受 minimal 

•  不支持显式缓存(cachedContents、caches.create),4096 token 以上的 prompt 默认走隐式缓存 

• temperature、top_p、top_k 会被忽略,建议直接删掉 

文档还建议,长输出场景下把 max_output_tokens 设到 131,072 或 262,144,别再写死 8192 这种小值,不然思考加输出很容易被截断。

模型卡里提到,Hydrogen 是由 Gemini 4 Carbon 改造而来的,支持文本、图像、音频和视频输入,知识截止到 2026 年 3 月。

安全

08

官方称,和 3.8 Flash 相比,Hydrogen 在 Agent 任务里的越界行为最多减少了 81%,偏离目标的操作和偷工减料降到了原来的十二分之一,在内部的 Agent 诚实度评测里拿到 96.7%。

面对间接 prompt 注入,它在 Gray Swan 基准上的抗性也提升到了原来的 2.3 倍以上。

不过模型卡里也提到,它的无理拒答比 3.8 Flash 高了 5.57 个百分点,多模态的 prompt 上尤其明显。

在生物和网络安全两个领域,Hydrogen 触及了谷歌前沿安全框架的预警阈值,但没有达到关键能力等级,完整的安全报告会在接下来几天发布。

目前免费档就能用,在 AI Studio 里直接选 gemini-4-hydrogen 即可。

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