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微软游戏 CEO 夏尔马:希望 XBOX 未来日活 10 亿用户

更新时间 2026-07-07来源 IT之家正文 656字阅读约 3分钟1 张图片

IT之家 7 月 7 日消息,彭博社昨日(7 月 6 日)发布博文,报道称针对本轮裁员,微软游戏业务负责人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)表示:“这些改变都是为了让 XBOX 迎接更美好未来,我希望 XBOX 能发展成少数几家公司之一,能每天为全球超过 10 亿用户提供娱乐服务”。

微软昨日宣布全球范围内裁减超过 6000 个岗位,其中 XBOX 部门裁减约 3200 个岗位,首批调整规模为 1500 人,计划剥离 4 家工作室等。

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IT之家翻译夏尔马的相关声明如下:

这些改变 [指裁员和剥离工作室等] 是为了 XBOX 更美好的未来....

我们今年和以往一样,加大对 XBOX 平台投入,让我们的投资更加专注、更加自律、更加清晰,所有这些调整都是为了让 XBOX 成为全世界娱乐和创作的平台。

我希望 XBOX 在未来能发展成少数几家每天为超过 10 亿人提供娱乐服务的公司,并让每个人都有机会创造和交流的公司之一。我知道我们能够实现这个目标。Xbox 拥有娱乐史上众多最受欢迎的系列作品,遍布全球的优秀工作室,我们将在 2027 年重回增长轨道。

该媒体指出微软 XBOX 目前年活跃用户数量约为 10 亿,而 Steam 平台月活跃用户约为 1.47 亿,而 PlayStation 的月活跃用户约为 1.25 亿。

因此该媒体指出微软 XBOX 如果想要做到日活跃用户超过 10 亿,其增长速度将超过当前游戏行业最快速度。

此外另一种解读是夏尔马所指的用户并非仅限于玩家,而是 XBOX 目前的媒体矩阵(例如 Netflix、YouTube、Twitch、YouTube TV、HBO Max、Jellyfin 和 PLEX 等)。

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