11月1日,编剧汪海林在微博发了一条动态,直接点名AI短剧的分配问题。他说听说一部所谓“大爆”的AI剧,制作方最终挣了不到8000块钱。他的原话是:“短剧这个产品,如果只是平台赚钱,制作公司、创作人不赚钱,就谈不上是个产业。是什么呢?是个笑话。”

这条微博之所以扎人,是因为它恰好戳在一个数据极度割裂的时间点上。DataEye的报告显示,2026年AI剧漫剧市场规模有望突破400亿元,前五个月已经做到220亿。但同一份报告里还有另一组数字:抖音端上半年新增AI漫剧22.19万部,以5000万播放量为盈亏平衡线,能过线的只有1.3%,98.7%的作品半年内没摸到回本的门槛。平均每77部新剧,只有1部能盈利。
问题不在爆款少,在钱怎么分

汪海林不是第一次聊这件事。10月29日他就说过,AI剧半年生产了二十多万部,基本都不赚钱。这次他把“不赚钱”的量级说得更具体了:不是少赚,是一部“大爆”的剧,制作方到手不到8000块。

问题出在分钱的规则上。平台掌握着流量出口,红果2026年上半年核心营收约200亿元,97%来自广告。内容方拿到的分账,行业里流传的口径是30%到40%,普通AI漫剧的内容方可能只有20%左右,版权方和承制方还要从中再分。
汪海林
有从业者测算,AI漫剧万次播放的收益已经从一年前的20元跌到1到2元。一部剧播得再好,落到制作方手里的比例是固定的,平台调一次系数,同一部剧的收入就可能跟着变。
“400亿是谁的?”——“平台的”

汪海林那条微博下面,有人留言问:“为什么要吹牛说AI短剧有400亿,这400亿是谁的?”他自己的回答是:“平台的,哦,好吧。” 这句话把问题说得很直白。400亿的市场是真的,98.7%不赚钱也是真的,两者不矛盾,因为钱在链条上的位置不同。平台握着IP、工具和出口,内容方在另一端赌爆款,赌赢了分到一小块,赌输了成本沉在片库里。

汪海林把这种模式叫“笑话”。用词很重,但放在8000块这个数字面前,不算夸张。







