图源:视觉中国
文丨雅萱
编辑丨叶锦言
出品丨深网·腾讯新闻小满工作室
继传出或将从快手分拆并启动独立融资的消息后,可灵AI的商业化进程进一步提速。
5月27日,快手科技发布2026年第一季度业绩。该季度,可灵AI营业收入超过人民币6.5亿元,同比增长超300%。2026年3月,可灵AI年化收入运行率(ARR)近5亿美元,而去年3月可灵ARR为1亿美元,一年内增长4倍。
与 PixVerse、海螺等侧重C端市场的策略不同,可灵自诞生起便锚定了专业创作者(P 端)与企业级客户(B 端)这一核心客群。
有数据显示,可灵全球用户规模突破6000万,累计生成超过6亿个视频,为超过3万家的企业客户和开发者提供API服务,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等行业 。
今年2月,可灵AI上线可灵3.0系列模型,基于All-in-One理念,支持文本、图像、音频和视频等多种原生全模态输入与输出,将视频理解、生成与编辑整合到高效流畅的AI工作流中。
相比单点视频生成能力,可灵3.0更强调对复杂创作任务的统一承接,推动AI视频创作从“生成一段视频”,走向“完成一套创作流程”。
在产品方面,可灵AI推出了团队计划,支持多达15名成员进行实时协作创作和团队空间内的创作接力和资产共享,帮助专业团队减少文件反复下载、传输和沟通成本。
有视频创作者称,过去行业内的“文生视频”等往往只能生成单个片段,无法满足专业影视制作的复杂需求,而可灵3.0系列模型的推出重塑了行业工具的标准。
除可灵外,快手整体的AI能力(如生成式推荐大模型、智能出价大模型、OneSearch V2等)正通过深度嵌入内容生产、营销投放与电商经营全链路,持续打开规模化收入空间。
在线上营销方面,2026年第一季度快手线上营销服务收入达196亿元,同比增长9.3%。财报显示,从营销链路看,快手生成式推荐大模型和智能出价大模型在线上营销业务场景的应用,为该季度国内线上营销服务收入带来约3%-4%的提升。
在直播业务方面,该季度快手直播收入84.92亿元,同比下滑13.5%。财报显示,在直播场景中,快手借助AI能力优化导购流程,商品卖点实时总结与自动回复托管功能每日为商家带来超千万GMV增量。
2026年第一季度,快手在电商业务(其他服务)营收55.81亿元,同比增长16.6%。其中,新一代生成式搜索框架OneSearch V2在电商场景全量上线,直接带动货架搜索场景实现约3%的GMV增量。







