Roblox Studio MCP助手是一个用于在Roblox Studio中通过MCP(多光标编程)进行快速开发的工具,支持通过命令行和插件进行配置和操作。
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Roblox Studio MCP助手是一个用于在Roblox Studio中通过MCP(多光标编程)进行快速开发的工具,支持通过命令行和插件进行配置和操作。
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一个连接LLM代理与Schedule I Unity游戏的系统,提供实时游戏状态检查、游戏对象操作和代理调试功能。
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pip install -r requirements.txt
提供了一系列用于神岛引擎的 OpenAPI MCP (Model Context Protocol) 工具,帮助 AI 更高效地调用引擎接口。
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为Godot引擎开发提供测试、错误检查、资源导入和场景运行等工具支持的MCP服务器。
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pip install -e mcp/godot-mcp
一个Minecraft Paper插件,通过HTTP协议实现AI代理对Minecraft 1.21服务器的控制和监控。
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Unity C#插件,通过模型上下文协议(MCP)暴露Naninovel脚本编写和播放控制,使AI助手能够编写、编辑和测试视觉小说脚本。
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一个强大的模型上下文协议(MCP)服务器,允许AI代理(如Claude、Gemini或Copilot)直接操作RPG Maker MZ项目文件。
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Client library for integrating browser games with Vibe Eyes MCP debug server
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Godot MCP Pro 是一个为Godot 4编辑器提供的AI辅助插件,包含168种工具,支持通过自然语言进行游戏开发。
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一个基于Java的Minecraft协议服务器,支持MCP协议,用于开发与Minecraft相关的应用和服务。
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一个提供宝可梦全面数据资源和战斗模拟功能的MCP服务器,支持AI模型获取宝可梦信息并进行交互式战斗模拟。
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python -m venv .venv
一个为大型语言模型设计的国际象棋模型上下文协议服务器,支持实时HTML棋盘可视化、多难度AI对战及Agent间对战。
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pip install chess-mcp-server
CTS MCP服务器是一个用于Close-to-Shore方法自动化的模型上下文协议服务器,提供自动化任务创建和交互式D3可视化功能,适用于Godot游戏开发。
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GameDevBench 是一个用于评估LLM代理在游戏开发任务中表现的基准测试套件,包含132个Godot游戏引擎开发任务。
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uv run python gamedevbench/src/benchmark_runner.py \
Layer.ai MCP Server是一个基于AI的游戏资产生成工具,用于直接从开发环境中生成2D游戏资产,如精灵、角色和背景。
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python3 -m venv venv
通过Model Context Protocol (MCP)服务器提供Chess.com的玩家数据和统计信息,适用于需要集成国际象棋数据的开发者和应用。
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uv run python -m chess.server

mcsmanager-mcp
MCSManager MCP Server是一个用于管理Minecraft服务器的工具,支持执行服务器命令、获取玩家列表和服务器状态、设置天气等功能。
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npx mcsmanager-mcp --base-url <url> --api-key <key> --uuid <uuid> --daemon-id <id>

monogame-mcp
一个为MonoGame框架提供的AI支持的文档查询、项目管理、代码生成和诊断工具。
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npx monogame-mcp
一个用于在FoundryVTT和Notion之间同步数据的工具,支持手动同步、冲突跟踪和媒体复制。
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一个基于PokeAPI的MCP服务器,用于检索和提供Pokémon的基本信息、精灵图像URL等数据。
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