3D-MCP是一个为3D软件(如Blender、Maya、Unreal Engine等)提供统一TypeScript接口的模型上下文协议实现,使LLM能够通过单一API与多种3D应用交互。
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3D-MCP是一个为3D软件(如Blender、Maya、Unreal Engine等)提供统一TypeScript接口的模型上下文协议实现,使LLM能够通过单一API与多种3D应用交互。
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一个基于Processing的MCP服务器,允许通过自然语言命令创建和运行视觉艺术及游戏草图。
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pip install fastmcp
Unity AI ProBuilder 是一个基于AI的3D建模工具,支持通过自然语言命令创建和编辑可编辑的网格,适用于快速原型设计和程序化几何生成。
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一款通过Claude与OpenAI交互,利用gpt-image-1生成游戏或网页开发所需图像资产的工具。
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Poly.Pizza MCP Server是一个允许用户从Poly.Pizza搜索并直接将3D模型导入Unity项目的服务,支持批量导入、自动生成Prefab和自动记录版权信息。
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npm install -g poly-pizza-mcp\"
BlenderMCP通过Model Context Protocol(MCP)将Blender与Claude AI连接,实现AI辅助的3D建模、场景创建和操作控制。
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AI Forge MCP Package是一个全流程游戏资产生产平台,通过565个AI可调用工具和16个MCP服务器控制Blender、Substance Suite、Maya、Houdini和Unreal Engine 5,实现从概念到游戏就绪资产的自动化生产。
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58
一个为Cocos Creator设计的扩展,实现模型上下文协议(MCP)服务器,通过流式HTTP传输直接在引擎内连接AI助手,无需外部工具或复杂设置。提供16种工具集,包括场景检查、节点创建、资产管理和AI图像生成等功能,优化游戏开发工作流。
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22
MCP资产生成服务器是一个用于游戏开发的模型上下文协议服务器,支持生成图像、视频、音频和3D模型等多种类型的资产。
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一款AI驱动的Unity插件,可自动从Mixamo下载和管理动画资源,适用于游戏开发和3D动画制作。
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Azure Game Studio MCP是一款基于Azure AI服务和模型上下文协议(MCP)的多引擎游戏开发工具,支持Blender、Unity、Flutter/Flame和Figma的AI驱动代码生成。
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AI驱动的游戏开发工具包,通过三个自定义MCP服务器将Claude转变为完整的游戏开发团队,涵盖3D建模、动画、资产生成、Unity增强等功能。
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pip install -r requirements.txt
BlendBridge是一个MCP服务器,允许Claude控制Blender 5.0创建低多边形3D模型,专为针对Godot和Bevy的游戏开发工作流程设计。
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连接FastMCP和GDPC的桥接工具,提供标准化的API接口,使AI助手和其他应用能够通过GDMC HTTP接口与Minecraft世界交互。
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python -m venv venv