一个统一的REST API,用于替代MCP服务器,减少Claude对话中的上下文开销,每会话可节省约31,500个token。
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一个统一的REST API,用于替代MCP服务器,减少Claude对话中的上下文开销,每会话可节省约31,500个token。
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一个整合多个开源MCP服务器的统一服务,支持在VSCode、Cursor和CLI环境中无缝使用MCP。
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Unity MCP通过Model Context Protocol连接Unity编辑器与MCP客户端(如Claude、Codex等),提供高效开发周期工具。
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Unity MCP服务器是一个在Unity Editor上运行的HTTP服务器,允许外部应用程序通过HTTP请求调用Unity Editor的功能,支持测试执行和自定义工具注册。
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一个用于Unity与Claude集成的MCP服务器,提供Unity项目管理、脚本创建和项目构建等功能。
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一个专注于Unity游戏开发工作流程的MCP服务器,提供项目检查、文件读写、Git历史查询、项目记忆存储、Brave搜索和教学模式切换等功能。
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这是一个非官方的Unity VPM仓库镜像,支持通过VCC或ALCOM安装,每日自动同步上游仓库。
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一款解析Unity文本序列化文件(如.prefab、.unity、.asset)并输出层级化YAML数据的MCP服务器,可减少高达96%的令牌使用量,适用于AI辅助开发工作流。
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unloop-mcp是一款MCP服务器,用于检测和防止AI编码助手陷入重复修复循环,适用于需要稳定AI辅助编程的场景。
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Godot MCP是一个用于与Godot游戏引擎交互的模型上下文协议服务器,支持启动编辑器、运行项目、捕获调试输出和控制项目执行。
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一个为Unread RSS阅读器数据库提供只读全文搜索服务的MCP服务器,支持基于关键词的文章标题、内容、作者和订阅源名称的搜索。
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N1UnrealMCP是一款为虚幻引擎5.7设计的插件,允许AI代理(如Claude Code)控制虚幻编辑器,包括生成演员、编辑蓝图、创建材质和管理资产等功能。
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unsquash是一款将混乱的提交历史重写为干净、可审查序列的MCP工具,适用于代码审查和版本控制优化场景。
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一个生产就绪的命令行接口,用于管理澳大利亚数字银行账户、交易、类别、标签和Webhooks。
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提供澳大利亚银行账户、交易和类别的命令行界面管理工具。
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一款用于检查已安装插件、MCP服务器和钩子更新的Claude Code插件,支持自动检测和手动更新。
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用于测试MCP主机处理图像相关模型上下文更新的工具,支持ChatGPT和MCP Apps SDK两种主机特定的小部件体验。
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一套用于Claude CLI的MCP服务器,支持与外部工具、API、数据库和服务实时交互,实现工作流自动化和上下文感知的代码辅助。
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Microsoft Copilot Studio的MCP服务器集成工具,用于将MCP服务器无缝集成到Copilot Studio中,支持实时数据访问和AI代理。
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一个通过终端收集用户输入的Minimal Model Context Protocol (MCP)服务器。
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