Wordle MCP服务器
一个模型上下文协议(MCP)服务器实现,允许您通过GitHub Copilot等AI助手播放Wordle。
🎮 特性
- ✅ 用一个随机的5个字母的单词开始一个新的单词游戏
- ✅ 猜测并接收颜色编码的反馈
- ✅ 查看游戏状态和进度
- ✅ 获取游戏规则和帮助
- ✅ 使用GitHub Copilot通过自然语言进行游戏
📋 需求
- .NET 9.0 SDK或更高版本
- 使用GitHub Copilot的Visual Studio代码
- VS代码中启用了MCP支持
🚀 快速开始
1.克隆和构建
cd wordle-mcp-server-sample
dotnet restore
dotnet build2.配置VS代码
该项目包括 .vscode/mcp.json 配置。要使用它:
- 在VS Code中打开此项目
- 重新加载窗口(
Ctrl+Shift+P→ “开发人员:重新加载窗口”) - 以代理模式打开GitHub Copilot
- Wordle服务器现在应该可用
3.开始游戏
询问副驾驶:
- “开始一个新的Wordle游戏”
- “猜猜看:CRANE”
- “显示我的游戏状态”
- “我怎么玩Wordle?”
4.使用MCP提示
该项目在 .prompts/ 目录:
.prompts/
├── prompts.json # Structured MCP prompt definitions
└── wordle-prompts.md # Comprehensive prompt templates看 Wordle提示指南 查看完整的有用提示列表,包括:
- 基本游戏提示
- 战略分析提示
- 模式匹配和单词建议
- 学习和辅导提示
🎯 游戏规则
- 在5次或更少的尝试中猜出5个字母的单词
- 每个猜测必须是一个有效的5个字母的单词
- 每次猜测后,您都会收到反馈:
- 🟩 绿色:字母正确,位置正确 - 🟨 黄色:字母在单词中,但位置不对 - ⬜ 格雷:单词中没有字母
🛠️ MCP工具
该服务器为AI助手提供以下工具:
| 工具 | 说明 |
|---|---|
start_game | 开始一个新的Wordle游戏 |
make_guess | 提交一个5个字母的单词猜测 |
get_game_status | 查看当前游戏状态和猜测 |
get_help | 显示游戏规则和说明 |
💬 MCP提示
服务器通过MCP prompts API公开10个可发现的提示:
| 提示 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
quick_play | - | 开始并遵循战略指导 |
strategic_help | 猜测已使用、已知信息、已删除信件 | 获取当前游戏的战略建议 |
pattern_match | pattern | 查找与模式匹配的单词,如“\_ _ E a D” |
suggest_starting_word | - | 获取起始词推荐 |
analyze_board | - | 分析当前游戏状态 |
explain_strategy | - | 学习最佳Wordle策略 |
letter_frequency | - | 了解字母频率分析 |
guided_play | - | 通过游戏逐步指导 |
wordle_rules | - | 学习游戏规则和玩法 |
elimination_strategy | 消除字母 | 获得消除字母的帮助 |
看 如何使用提示 有关访问和使用提示的详细信息。
📁 项目结构
wordle-mcp-server-sample/
├── .github/
│ └── copilot-instructions.md # Project tracking
├── .prompts/
│ ├── prompts.json # MCP prompt definitions
│ ├── wordle-prompts.md # Prompt templates & examples
│ └── HOW_TO_USE_PROMPTS.md # Guide for using prompts
├── .vscode/
│ ├── mcp.json # MCP server configuration
│ └── tasks.json # Build tasks
├── Models/
│ ├── GameState.cs # Game state model
│ └── GuessResult.cs # Guess result model
├── Prompts/
│ └── WordlePrompts.cs # MCP prompt implementations
├── Services/
│ ├── WordListService.cs # 400+ valid words
│ └── WordleGameService.cs # Game logic
├── Tools/
│ └── WordleTools.cs # MCP tool definitions
├── Program.cs # MCP server entry point
├── README.md # This file
└── TESTING.md # Testing guide🧪 测试
看 测试.md 详细的测试说明。
手动测试
直接运行服务器:
dotnet run服务器使用MCP协议通过stdin/stdout进行通信。
构建和运行任务
- 构建:
Ctrl+Shift+B(或Cmd+Shift+B在Mac上) - 跑:
Ctrl+Shift+P→ “任务:运行任务”→ "run"
📝 示例游戏
You: Start a new Wordle game
Copilot: 🎮 New game started!
Guess 1: ⬛ ⬛ ⬛ ⬛ ⬛
Guess 2: ⬛ ⬛ ⬛ ⬛ ⬛
...
You: Guess SLATE
Copilot: S 🟨 L ⬜ A 🟩 T ⬜ E 🟨
Good try! 5 guesses remaining.
You: Guess CRAVE
Copilot: C 🟩 R 🟩 A 🟩 V ⬜ E 🟨
You: Guess CRATE
Copilot: 🎉 Congratulations! You guessed 'CRATE' in 3 tries!🏗️ 实现细节
- 框架: .NET 9.0控制台应用程序
- MCP-SDK:ModelContextProtocol v0.4.0-review.3
- 托管:微软。扩展。主机v9.0.10
- 运输:标准I/O(标准输入/标准输出)
- 单词列表:400+常见的5个字母单词
📚 了解更多
📄 许可证
MIT许可证
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由以下材料制成❤️ 使用模型上下文协议
