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搜索检索stdio官方级别未说明来源级核验

Videogame Encyclopedia MCP Server

MCP Server

@smithery/cli@latest

一个提供结构化视频游戏信息的MCP服务器,整合了Steam和SteamGridDB的数据,支持游戏搜索、元数据检索和视觉资源获取。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

3

资源数

0
TypeScriptClaude搜索Claude DesktopClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

hcross

提供方

hcross

最后核验

2026/5/17 20:22

运行时

Node.js

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

npx -y @smithery/cli@latest install videogame-encyclopedia-mcp-server --client claude

详细介绍

视频游戏百科全书MCP服务器

一种模型上下文协议(MCP)服务器,提供来自Steam和SteamGridDB的结构化视频游戏信息。此服务器公开了用于搜索游戏和检索全面元数据的工具,包括描述、类别、发布日期、玩家数量以及徽标、盒子和图标等视觉资产。

特性

Steam集成

  • steam_search_game:在Steam上按名称搜索游戏
  • steam_get-details:获取全面的游戏信息,包括:

- 说明和详细信息 - 类别和流派 - 支持的平台(Windows、Mac、Linux) - 多人/单人游戏功能 - 发布日期 - 定价信息 - 开发人员和发布者详细信息

  • steam_get-dlc_list:列出特定游戏的所有可用DLC
  • steam_get_评论_总结:获取社区评级和热门评论片段
  • steam_get-game_news:获取游戏的最新新闻和公告
  • steam_get-player_count:获取游戏的当前在线玩家数量
  • steam_get_top_seller:获取当前全球最畅销的游戏
  • steam_get_top_games:按流派或类别浏览热门游戏
  • steam_get-generals:获取常见Steam流派列表以供探索

SteamGridDB集成

  • steamgrid_search名称:在SteamGridDB上搜索游戏
  • steamgrid_getassets:检索视觉资源,包括:

- 透明徽标 - Boxart/网格图像 - 英雄/横幅图片 - 图标 - 元数据的多种变体(维度、MIME类型、作者)

  • steamgrid_getbest_logo:获得游戏中最好的透明标志

屏幕刮刀集成

  • screenscraper_get_systems:获取所有支持的复古游戏系统的列表
  • screenscraper_search_game:通过可选的系统过滤按名称搜索复古游戏
  • screenscraper_get_game_info:获取详细的游戏信息和媒体资产,包括:

- 游戏元数据(开发者、发行商、发布日期、评级) - 截图、封面和包装盒 - 车轮徽标和标志 - 视频预览 - 风扇艺术和墨盒图像 - 通过校验和(CRC、MD5、SHA1)支持ROM识别

统一工具

  • game_get_full_profile:在单个请求中获取全面的游戏配置文件,聚合来自Steam的元数据和来自SteamGridDB的社区视觉资产。这是 推荐工具 用于提供游戏的完整概述。

安装

先决条件

  • Node.js 18或更高版本
  • npm或纱线

设置

  1. 克隆或下载此存储库
   cd /Users/hoanicross/devel/perso/genai/mcp/game-encyclopedia-mcp-server
  1. 安装依赖项
   npm install
  1. 配置API密钥

复制示例环境文件:

   cp .env.example .env

编辑 .env 并添加您的API密钥:

- SteamGridDB API密钥:高质量游戏资产(网格、英雄、徽标)所需。得到它在 steamgriddb.com.

配置

服务器需要以下环境变量:

变量必填描述
STEAMGRIDDB_API_KEY您的SteamGridDB API密钥
SCREENSCRAPER_DEV_IDScreenScraper开发者ID(适用于复古游戏)
SCREENSCRAPER_DEV_PASSWORDScreenScraper开发者密码
SCREENSCRAPER_USER_IDScreenScraper用户名(可选,提供更高的API配额)
SCREENSCRAPER_USER_PASSWORDScreenScraper用户密码
SCREENSCRAPER_SOFTWARE_NAME软件标识符(默认为“游戏百科全书mcp服务器”)

设置

1.环境变量

创建一个 .env 根目录中的文件:

STEAMGRIDDB_API_KEY=your_steamgriddb_key_here

# Optional: For retro game support via ScreenScraper
SCREENSCRAPER_DEV_ID=your_dev_id_here
SCREENSCRAPER_DEV_PASSWORD=your_dev_password_here
SCREENSCRAPER_USER_ID=your_username_here
SCREENSCRAPER_USER_PASSWORD=your_password_here

要获取ScreenScraper凭据,请执行以下操作:

  1. 构建项目
   npm run build

用法

使用克劳德桌面

将此服务器添加到您的Claude Desktop配置文件中:

macOS: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "game-encyclopedia": {
      "command": "node",
      "args": ["/Users/hoanicross/devel/perso/genai/mcp/game-encyclopedia-mcp-server/dist/index.js"],
      "env": {
        "STEAMGRIDDB_API_KEY": "your_steamgriddb_api_key_here"
      }
    }
  }
}

重新启动Claude Desktop以加载服务器。

快速安装/启动

通过史密瑟里

您可以使用一个命令将此服务器安装到MCP客户端(如Claude Desktop)中:

npx -y @smithery/cli@latest install videogame-encyclopedia-mcp-server --client claude

通过uvx

如果你有 uv 安装后,您可以直接运行服务器(需要本地Node.js):

uvx --from node videogame-encyclopedia-mcp-server

通过npx

npx videogame-encyclopedia-mcp-server
\[!注意\] 要将此包发布到NPM,您必须设置 NPM_TOKEN GitHub存储库设置中的秘密。

可用工具

1.steam_search_game

在Steam上按名称搜索游戏。

输入:

  • query (字符串,必填):要搜索的游戏名称
  • limit (数字,可选):最大结果(默认值:10)

例子:

{
  "query": "Elden Ring",
  "limit": 5
}

2.steam_get-details

获取有关Steam游戏的详细信息。

输入:

  • appid (数字,必填):Steam应用程序ID

例子:

{
  "appid": 1245620
}

3.steam_get-dlc_list

获取特定Steam游戏的所有可用DLC列表。

输入:

  • appid (数字,必填):Steam应用程序ID

例子:

{
  "appid": 1245620
}

4.steam_get_评论_总结

获取特定Steam游戏的用户评论和评级摘要。

输入:

  • appid (数字,必填):Steam应用程序ID

例子:

{
  "appid": 1245620
}

5.steam_get_game_news

获取特定Steam游戏的最新消息和公告。

输入:

  • appid (数字,必填):游戏的Steam应用程序ID
  • count (number,可选):要获取的新闻条目数(默认值:5)

例子:

{
  "appid": 1245620,
  "count": 3
}

6.steam_get-player_count

获取特定Steam游戏的当前在线玩家数量。

输入:

  • appid (数字,必填):游戏的Steam应用程序ID

例子:

{
  "appid": 1245620
}

7.steam_get-generals

获取常见Steam流派和类别的列表以供探索。

例子:

{}

8.steam_get_top_seller

在Steam上获取当前全球最畅销的游戏。

输入:

  • limit (数字,可选):最大结果(默认值:10)

例子:

{
  "limit": 5
}

9.steam_get_top_games

浏览特定Steam类别或流派的热门游戏(例如,“动作”、“RPG”、“战略”)。

输入:

  • genreId (字符串,可选):要浏览的流派名称
  • limit (数字,可选):最大结果(默认值:10)

例子:

{
  "genreId": "RPG",
  "limit": 5
}

10.蒸汽网格搜索名称

在SteamGridDB上搜索游戏。

输入:

  • query (字符串,必填):要搜索的游戏名称

例子:

{
  "query": "Elden Ring"
}

11.steamgrid_get_assets

从SteamGridDB获取游戏的视觉资源。

输入:

  • gameId (数字,必填):SteamGridDB游戏ID
  • assetTypes (数组,可选):要检索的资产类型: grid, hero, logo, icon (默认值:全部)

例子:

{
  "gameId": 123456,
  "assetTypes": ["logo", "grid"]
}

12.蒸汽网格_get_best_logo

从SteamGridDB获得针对UI使用进行优化的最佳游戏透明徽标。

输入:

  • gameId (数字,可选):SteamGridDB游戏ID
  • appid (数字,可选):Steam应用程序ID

例子:

{
  "appid": 1245620
}

13.game_get_full_profile

获取一个综合的游戏配置文件,将Steam的元数据和SteamGridDB的视觉资产结合起来。此工具自动处理Steam和SteamGridDB之间的映射。

输入:

  • query (字符串,必填):要搜索的游戏名称

例子:

{
  "query": "Elden Ring"
}

14.屏幕抓取系统

从ScreenScraper.fr获取所有支持的复古游戏系统的列表。

输入: 无需。

例子:

{}

退货: 具有ID、名称、制造商、发布日期和支持的文件扩展名的系统列表。

15.屏幕截图_搜索_名称

在ScreenScraper.fr上按名称搜索复古游戏。

输入:

  • gameName (字符串,必填):要搜索的游戏名称
  • systemId (数字,可选):按游戏系统ID筛选(使用 screenscraper_get_systems 查找ID)
  • language (字符串,可选):游戏名称和描述的语言代码(默认值:“en”)

例子:

{
  "gameName": "Super Mario Bros",
  "systemId": 4,
  "language": "en"
}

退货: 带有元数据的匹配游戏列表,包括系统、开发者、发行商、流派和概要。

16.屏幕截图_获取_名称_信息

从ScreenScraper.fr获取复古游戏的详细信息和媒体资产。

输入:

  • gameId (数字,可选):ScreenScraper游戏ID
  • gameName (字符串,可选):要搜索的游戏名称
  • systemId (数字,可选):游戏系统ID
  • crc (字符串,可选):ROM CRC校验和
  • md5 (字符串,可选):ROM MD5校验和
  • sha1 (字符串,可选):ROM SHA1校验和
  • romName (字符串,可选):ROM文件名
  • romSize (数字,可选):ROM文件大小(字节)
  • language (字符串,可选):语言代码(默认值:“en”)

示例(按游戏ID):

{
  "gameId": 12345,
  "systemId": 4
}

示例(通过ROM校验和):

{
  "md5": "a31ec74822f6e93f848ac58d9c85716c",
  "systemId": 4
}

退货: 全面的游戏信息,包括所有可用媒体(屏幕截图、封面、轮子、字幕、视频、fanart、盒子、墨盒、地图)。

发展

脚本

  • npm run build -将TypeScript编译为JavaScript
  • npm start -运行已编译的服务器
  • npm run dev -在一个命令中构建和运行

项目结构

game-encyclopedia-mcp-server/
├── src/
│   ├── index.ts           # Main server entry point
│   ├── config.ts          # Configuration management
│   ├── types.ts           # TypeScript type definitions
│   └── tools/
│       ├── steam.ts       # Steam API integration
│       ├── steamgrid.ts   # SteamGridDB API integration
│       ├── screenscraper.ts # ScreenScraper API integration
│       └── unified.ts     # Unified search tool implementation
├── package.json
├── tsconfig.json
└── .env.example

故障排除

启动时出现“配置错误”

确保您已创建 .env 具有有效API密钥的文件:

  • 检查 .env 存在于项目根目录中
  • 验证 STEAMGRIDDB_API_KEY 已设置
  • 确保密钥周围没有引号 .env 文件

“找不到游戏”错误

  • 对于SteamGridDB:确保游戏ID来自SteamGridDB,而不是Steam

未返回视觉资产

有些游戏可能没有所有可用的资产类型。服务器只返回SteamGridDB中存在的资产。

许可证

麻省理工学院

目录标签

目录标签

TypeScriptClaude搜索游戏信息本地部署元数据检索视觉资源Steam集成游戏数据库

支持客户端

Claude DesktopClaude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

运行时(runtime,运行环境)

Node.js

来源包(packageName,安装包名)

@smithery/cli@latest

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdionone部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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