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Unity MCP Unity2020 3 48f1 logo
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Unity MCP Unity2020 3 48f1

MCP Server

本项目是一个针对Unity 2020.3.48f1版本的MCP协议兼容性适配工具,主要用于解决旧版Unity环境中集成Model Context Protocol时的兼容性问题。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
C#开源工具游戏开发

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

SeaAndy

提供方

SeaAndy

最后核验

2026/5/17 20:21

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Unity MCP Learning (Unity 2020.3.48f1 Compatible)

License: MIT Unity Version Based on unity-mcp

本项目是一个学习与研究性质的仓库,旨在探究如何在旧版 Unity 环境(具体为 Unity 2020.3.48f1)中集成和使用 Model Context Protocol (MCP)。

本项目基于 CoplayDev/unity-mcp 的 9.1.0 版本构建,并进行了针对性的代码调整以适配 Unity 2020 LTS。

⚠️ 免责声明 / Disclaimer 本项目仅供学习和研究使用,不保证在生产环境中的稳定性。

🎯 项目背景 (Background)

原版 unity-mcp 随着版本迭代,逐渐采用了较新的 C# 特性和 Unity API。本项目主要解决在 LTS 版本的 Unity 2020.3.48f1 中引入 MCP 时可能遇到的兼容性问题,例如:

C# 语言版本的限制 API 的差异

🛠️ 环境与依赖 (Environment)

Unity Version: 2020.3.48f1 Base Library Version: unity-mcp 9.1.0 Platform: Windows / Mac (Mac已经测试)

兼容性修改记录 (Compatibility Notes)

C# 语言特性降级: 将部分 C# 9.0+ 的语法(如 record, init 等)修改为 Unity 2020 支持的 C# 更低版本 兼容写法。 API 调整: 替换了部分高版本 Unity 特有的 API 调用。

相关链接与致谢 (Links & Credits)

本项目核心代码源自 CoplayDev 优秀的开源项目:

Upstream Project: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp 非常感谢原作者的贡献!

❓ 问题与支持 (Issues & Support)

请注意区分问题的类型:

关于 MCP 协议本身、核心逻辑或通用 Bug: 请前往原仓库提问,那里有更专业的开发者社区: 👉 CoplayDev/unity-mcp Issues

关于本项目在 Unity 2020 下的兼容性报错: 欢迎在本仓库提交 Issue 或 Pull Request,我们将共同维护这个学习分支。

🔗 再次致谢 (Credits) 本项目核心代码源自 CoplayDev 的杰出工作。 Special thanks to the authors of the upstream project: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp

目录标签

目录标签

C#开源工具游戏开发Unity插件本地部署兼容性适配MCP协议

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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