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MCP Server · 开发工具

Unity MCP Search

Unity编辑器插件,通过MCP协议提供资产搜索、引用和依赖分析功能,支持AI编程助手查询Unity项目资产图。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 5
开发工具C#Claude

快速开始

作者 / 组织
StromKuo
提供方
StromKuo
运行时
Python

工具数量

5

来源目录标注

资源数量

0

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提示词数量

0

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0

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

Unity MCP Search 属于开发工具类 MCP Server,公开资料标注 5 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 Claude,有可以直接复制的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

开发工具

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

Python MCP Server (server.py)

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 Python,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 5 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

Unity MCP搜索

Unity Editor包,将资产搜索、引用和依赖关系分析作为 MCP(模型上下文协议) 服务器,使Claude Code和OpenCode等AI编码助手能够查询Unity项目的资产图。

建筑

AI Client (Claude Code / OpenCode / ...)
    | MCP Protocol (stdio)
    v
Python MCP Server (server.py)
    | HTTP (localhost:8090)
    v
Unity Editor HTTP Server (McpHttpServer.cs)
    |
    v
Unity AssetDatabase & SearchService APIs

Python进程充当一个从MCP到HTTP的瘦网桥。真正的工作发生在Unity编辑器的主线程中,使用 AssetDatabase 和 SearchService API。

需求

  • 统一 2021.3或更晚
  • python 3.10或更高版本

安装

选项A:Unity包管理器(Git URL)

  1. 打开Unity,转到 窗口>包管理器
  2. 点击 + > 从git URL添加包。。。
  3. 输入:
   https://github.com/StromKuo/Unity-MCP-Search.git

选项B:Git子模块

git submodule add https://github.com/StromKuo/Unity-MCP-Search.git Packages/com.strodio.unity-mcp-search

选项C:本地克隆

将仓库克隆到您的项目中 Packages/ 文件夹:

cd YourProject/Packages
git clone https://github.com/StromKuo/Unity-MCP-Search.git com.strodio.unity-mcp-search

设置

1.设置Python环境

首选 工具>MCP搜索>设置Python环境.

这将:

  • 在您的系统上找到合适的Python 3.10+解释器
  • 在包内创建虚拟环境(MCP~/venv/)
  • 安装Python依赖项(mcp, httpx)

2.配置您的AI客户端

首选 工具>MCP搜索>复制MCP配置 将MCP服务器配置JSON复制到剪贴板。

配置如下:

{
  "mcpServers": {
    "unity-search": {
      "command": "/path/to/Packages/com.strodio.unity-mcp-search/MCP~/venv/bin/python",
      "args": ["/path/to/Packages/com.strodio.unity-mcp-search/MCP~/server.py"]
    }
  }
}

将其粘贴到AI客户端的MCP设置中:

  • 克劳德代码: ~/.claude/settings.json
  • OpenCode: ~/.config/opencode/config.json (根据 mcp_servers 部分)

3.验证

首选 工具>MCP搜索>检查环境 验证所有设置是否正确。您应该看到:

System Python 3.10+:  OK
Virtual Env:          OK
Dependencies:         OK
HTTP Server:          Running (port 8090)

可用的MCP工具

配置后,您的AI客户端可以使用以下工具:

search_assets

使用搜索资产 Unity搜索 查询语法。

search_assets(query="t:Material sky")

支持的筛选器:

  • t:Type --按资产类型筛选(例如。 t:Texture, t:Prefab, t:Scene)
  • l:label --按资产标签筛选
  • ref:path --查找引用给定路径的资产
  • dep:path --查找依赖于给定路径的资产

退货: path, name, type 每场比赛。

get_asset_info

获取特定资产的详细信息。

get_asset_info(asset_path="Assets/Materials/Default.mat")

退货: path, guid, type, size, sizeFormatted, dependencyCount, referenceCount, dependencies, references.

find_asset_references

查找引用指定资产的所有资产。

find_asset_references(asset_path="Assets/Sprites/hero.png")

返回资产路径列表。

find_asset_dependencies

查找指定资产的所有依赖关系。

find_asset_dependencies(asset_path="Assets/Prefabs/Enemy.prefab", recursive=True)

返回资产路径列表。

find_unused_assets

扫描目录中未被项目中任何内容引用的资产。

find_unused_assets(directory="Assets/Art", extensions="png,jpg,mat")

自动排除:

  • Resources/ 文件夹(在运行时按名称加载)
  • 构建场景
  • 可寻址资产条目
  • StreamingAssets/
  • 脚本和着色器
  • Editor/ 文件夹
  • Packages/

退货: path, size, sizeFormatted 对于每一项未使用的资产。

Unity编辑器菜单

所有菜单项都在下面 工具>MCP搜索:

菜单项说明
启动服务器启动HTTP服务器(编辑器启动时自动启动)
停止服务器停止HTTP服务器
设置Python环境创建venv并安装依赖项
检查环境验证所有组件是否正常工作
复制MCP配置将MCP服务器配置JSON复制到剪贴板
服务器状态显示当前服务器状态

运作原理

  • 这 Unity HTTP服务器 (McpHttpServer.cs)当编辑器通过打开时自动启动 [InitializeOnLoad].它在听 localhost:8090.
  • 来自Python桥的HTTP请求在Unity的主线程上排队和处理(需要 AssetDatabase 和 SearchService API)。
  • 这 Python MCP服务器 (MCP~/server.py)将MCP工具调用转换为HTTP请求。这 MCP~ Unity的资产导入程序忽略了该目录(以结尾的目录 ~ 被排除在外)。
  • Python venv位于包内 MCP~/venv/ 并且通过以下方式被排除在版本控制之外 .gitignore.

故障排除

“无法连接到Unity编辑器”

  • 确保Unity编辑器打开并聚焦(HTTP服务器在编辑器进程中运行)
  • 检查 工具>MCP搜索>服务器状态
  • 尝试 工具>MCP搜索>停止服务器那么 启动服务器

“未找到资产”错误

  • 资产路径必须使用正斜杠并以开头 Assets/ (例如。 Assets/Sprites/hero.png)

Python安装失败

  • 确保已安装Python 3.10+: python3 --version
  • 在macOS上使用Homebrew: brew install python@3.12
  • 在Windows上:从下载https://www.python.org/downloads/

大型项目的超时

  • find_unused_assets 根上 Assets/ 对于大型项目,目录可能需要一段时间。使用 directory 参数以缩小范围,或 extensions 按文件类型过滤。

许可证

麻省理工学院

工具与能力

工具数量

5

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

Unity插件C#本地部署资产搜索依赖分析AI集成开发工具

支持客户端

Claude

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

让助手直接读代码

把仓库、提交记录和 issue 交给模型检索,补全和重构时不用来回复制文件。

在对话里跑命令

触发构建、测试和脚本,执行结果直接回到上下文,省去切终端。

接进开发流程

把 PR、CI 状态和代码审查接进助手,减少在几个工具之间跳。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 5 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 Python,换机器要重新装一遍。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在开发工具场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

同类对比

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常见问题

5 条

Unity MCP Search 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 Python MCP Server (server.py),运行环境为 Python。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

Unity MCP Search 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 Python;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Unity MCP Search 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Unity MCP Search 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

Unity MCP Search 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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