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MCP Server · 设计创作

Thegamecrafter MCP Server

一个连接AI助手与The Game Crafter API的MCP服务器,用于通过自然对话设计、管理和定价桌面游戏。

未说明官方级别未说明来源级核验工具 14
TypeScriptClaudeAPI集成Claude Desktop

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
alex-gon
提供方
alex-gon

工具数量

14

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

0

仓库热度

收录来源

2 个

MCP World

选型结论

Thegamecrafter MCP Server 属于设计创作类 MCP Server,公开资料标注 14 个工具,通过传输方式未标注接入,适配 Claude Desktop、Claude,没有现成的安装命令;接入前要先准备 OAuth 授权。

分类

设计创作

传输方式

未说明

认证方式

OAuth 授权

部署方式

支持远程部署

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    先确认运行方式

    公开资料没有标注传输方式,先看仓库 README,确认是本地进程还是远程地址。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 14 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

游戏制作MCP服务器

将AI助手连接到的MCP服务器 游戏制作者 API,让您通过自然对话设计、管理和定价桌面游戏。

浏览组件目录,创建游戏项目,添加纸牌和棋盘,上传艺术品,并通过您的AI助手获得即时定价估算。

给谁的

独立棋盘游戏设计师、桌面创作者和TGC用户,他们希望通过人工智能助手管理他们的项目,而不是手动导航TGC web界面。

先决条件

安装

选项1:远程(托管在Apify上)--无需安装

连接到托管服务器:

https://chillbot3000--tgc-mcp-server.apify.actor/mcp

不需要本地设置。致电时提供您的TGC凭据 authenticate 工具。使用量通过Apify的按事件付费模式按每次操作计费(每个典型会话约0.09美元)。

也可在 Glama连接器.

选项2:本地(通过npx)

将服务器添加到Claude Desktop配置中(~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json 在macOS上):

{
  "mcpServers": {
    "thegamecrafter": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@alex-gon/tgc-mcp-server"],
      "env": {
        "TGC_API_KEY_ID": "your-api-key-id",
        "TGC_USERNAME": "your-tgc-username",
        "TGC_PASSWORD": "your-tgc-password"
      }
    }
  }
}

重新启动克劳德桌面。服务器将自动下载并显示在您的MCP连接中。

Alternative: install from source

git clone https://github.com/alex-gon/thegamecrafter-mcp-server.git
cd thegamecrafter-mcp-server
npm install && npm run build

然后使用 "command": "node" 和 "args": ["/absolute/path/to/dist/index.js"] 在上面的配置中。

配置

变量必填描述
TGC_API_KEY_ID是您的TGC API密钥ID
TGC_USERNAME是您的TGC帐户用户名
TGC_PASSWORD是您的TGC帐户密码
TGC_API_BASE没有API基本URL(默认为 https://www.thegamecrafter.com/api)
TGC_UPLOAD_BASE_DIR否限制文件上传到此目录(默认为工作目录)

看 .env.example 对于模板。

可用工具

工具

工具描述身份验证
authenticate创建TGC会话(接受凭据作为参数或使用环境变量)否
logout销毁当前TGC会话是
get_game_catalog浏览可打印的组件类型(卡、板、盒)否
get_component_sizes获取组件类型的像素尺寸和成品英寸否
get_component_details获取组件类型或游戏部件的详细信息否
get_my_designers列出已验证用户的设计器配置文件是
get_my_games列出设计师的所有游戏(分页)是
get_game_details获取包含组件、文件和定价的完整游戏信息是
create_game在设计师的指导下创建新游戏项目是
update_game更新游戏的名称、描述或可见性是
delete_game永久删除游戏项目是
add_component_to_game将可打印的组件或库存零件添加到游戏中是
upload_file将图像上传到TGC文件夹(从磁盘或URL)是
get_pricing_estimate获取游戏的每个组件成本明细是

资源

URI描述
tgc://catalog可打印组件类型的完整目录(缓存30分钟)
tgc://game/{id}/summary游戏项目的完整摘要
tgc://component-sizes所有组件类型的像素尺寸(缓存30分钟)

提示

提示描述
new_game_setup使用组件创建完整游戏项目的指导工作流程
estimate_game_cost现有游戏的逐步成本估算

示例提示

试着对你的AI助手说:

  • “在The Game Crafter上显示我的所有游戏及其组件列表”
  • “使用标准扑克牌和暗箱创建一款名为Stellar Drift的新纸牌游戏”
  • “我需要什么像素尺寸来制作扑克牌脸图像?”
  • “上传此图像并将其指定为我的卡片组的正面”
  • “根据当前组件估算我的游戏成本”
  • “帮助我从头开始建立一个新的游戏项目——引导我完成它”
  • “棋盘游戏有哪些组件类型?”
  • “删除我的测试游戏项目”

局限性

  • 费率限制 --服务器每秒向TGC强制执行3个请求(低于其每秒4个的限制),每个会话的预算为500次读取和200次写入。
  • 认证 --凭据可以传递为 authenticate 工具参数(远程使用所需)或通过环境变量(本地stdio)。OAuth 2.1支持计划在未来的版本中发布。
  • 文件上传 --每个文件最大50 MB。图像必须在50x50和10000x10000像素之间。支持的格式:PNG、JPG、GIF、BMP、TIFF、SVG、WebP、PDF。
  • 运输 --当地使用标准。远程HTTP可通过 托管Apify端点.
  • 只读目录 --组件目录和定价来自TGC,不能修改。

贡献

欢迎Bug报告和pull请求。请先打开一个问题,讨论您想更改的内容。

要运行开发服务器,请执行以下操作:

cp .env.example .env    # fill in your credentials
npm run dev             # starts with tsx + hot reload
npm test                # run the test suite

许可证

麻省理工学院

工具与能力

工具数量

14

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

桌面游戏设计TypeScript混合部署AI助手集成游戏管理API连接

支持客户端

Claude DesktopClaude

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

出图与改图

按描述生成或修改图像,快速迭代风格。

读取设计稿

读取画布和图层信息,按规范生成页面。

素材整理

批量生成缩略图、统一命名和标签。

选择建议

值得选的地方

  • 工具数量 14 个,一次接入能覆盖的操作比单点工具更全。
  • 已经适配 Claude Desktop、Claude,换客户端不用重新研究配置。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • 需要自备OAuth 授权,没有凭据没法直接试。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。

更适合

  • 需要在设计创作场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude Desktop 的用户,接入路径最短。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 暂时拿不到OAuth 授权的人。
  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

Thegamecrafter MCP Server 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

Thegamecrafter MCP Server 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是传输方式未标注,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Thegamecrafter MCP Server 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Thegamecrafter MCP Server 需要 API Key 吗?

公开资料标注的认证方式是OAuth 授权,也就是要先拿到凭据才能连上;凭据只填在自己本地的配置里,不要写进公开仓库。

Thegamecrafter MCP Server 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude Desktop、Claude;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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