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MCP Server · 搜索检索

Steam MCP

MCP Server for Steam Web API Game Statistics

stdio官方级别未说明来源级核验工具 0
JavaScriptVS Code搜索

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
algorhythmic
提供方
algorhythmic

工具数量

0

来源目录标注

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0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

5

仓库热度

收录来源

3 个

MCP.so

选型结论

Steam MCP 属于搜索检索类 MCP Server,公开资料标注 0 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 VS Code,没有现成的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

搜索检索

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 对应的运行时,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 0 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

Steam MCP服务器(Node.js/TypeScript)

概述

该项目使用Node.js、TypeScript和 @modelcontextprotocol/sdk服务器充当MCP客户端(如Roo)和Steam Web API之间的中介,提供对各种Steam游戏统计数据和用户信息的结构化访问。

它使用标准输入/输出(stdio)与MCP客户端通信 @modelcontextprotocol/sdks StdioServerTransport它会倾听 tools/call 请求,验证它们,使用Axios与Steam Web API交互,并返回格式化的结果或适当的错误消息。

技术栈

  • 语言: TypeScript
  • 运行时间: Node.js(建议使用v18+)
  • HTTP客户端: 阿西奥斯
  • 环境变量: Dotenv
  • MCP-SDK: @modelcontextprotocol/sdk
  • 包管理: npm

设置和安装

  1. 先决条件:

- Node.js(建议使用v18或更高版本)。 - npm(通常包含在Node.js中)。

  1. 克隆存储库(如果您还没有):
   git clone  # Replace with your repository URL
   cd steam-mcp
  1. 安装依赖项:
   npm install
  1. 配置环境变量: 请参阅以下部分。
  1. 构建项目:
   npm run build

这将TypeScript代码编译为 build 目录。

配置(环境变量)

服务器要求设置以下环境变量:

  • STEAM_API_KEY (必填): 您的Steam Web API密钥。从以下位置获取一个 Steam开发者网站。没有此密钥,服务器将无法运行。

此项目使用 .env 文件,以便加载API密钥。创建一个名为的文件 .env 在 steam-mcp 目录并添加以下行:

STEAM_API_KEY=YOUR_API_KEY_HERE

替换 YOUR_API_KEY_HERE 使用您的实际Steam Web API密钥。

运行服务器(独立)

项目建成后(npm run build)并配置 .env 文件,您可以直接使用Node运行服务器:

node build/index.js

服务器将启动并监听标准输入/输出上的MCP消息。

可用的MCP命令

此服务器基于Steam Web API提供以下工具:

  • getCurrentPlayers:检索给定AppID的当前玩家数。
  • getAppList:检索Steam上公共应用程序的完整列表。
  • getGameSchema:检索给定AppID的游戏模式(统计数据、成就)。
  • getAppDetails:检索一个或多个AppID的存储页面详细信息。
  • getGameNews:检索给定AppID的最新新闻项。
  • getPlayerAchievements:检索特定游戏的玩家成就状态。
  • getUserStatsForGame:检索特定游戏中用户的详细统计信息。
  • getGlobalStatsForGame:检索特定游戏的聚合全局统计数据。
  • getSupportedApiList:检索支持的Steam Web API接口和方法的列表。
  • getGlobalAchievementPercentages:检索游戏的全局成就完成百分比。

连接本地MCP客户端(例如Roo)

要将本地MCP客户端(如Roo VS Code扩展)连接到此服务器,您需要配置客户端的 mcp.json 文件。此文件通常位于 .roo 项目或用户设置中的目录。

配置告诉客户端如何使用标准输入/输出启动服务器并与服务器通信。

  1. 确保项目建成: 跑 npm run build.
  2. 查找或创建您的 mcp.json 文件: 这可能是在 .roo/mcp.json 在您的工作区或全局配置位置。
  3. 添加服务器配置: 向添加条目 servers 数组in mcp.json.

示例 mcp.json 条目:

{
  "servers": [
    // ... other server configurations ...
    {
      "name": "steam-local-stdio", // Choose a descriptive name
      "type": "stdio",
      "enabled": true,
      "command": "node", // Command to execute
      "args": [
        // Absolute path to the built index.js file
        "C:\\Users\\\\AppData\\Roaming\\Roo-Code\\MCP\\steam-mcp\\build\\index.js"
        // Adjust the path if your project location is different
      ],
      "cwd": "C:\\Users\\\\AppData\\Roaming\\Roo-Code\\MCP\\steam-mcp" // Working directory (project root)
    }
  ]
}
  • name:此服务器连接的唯一标识符(例如。, steam).
  • type:必须是 stdio.
  • enabled:设置为 true 以激活连接。
  • command:运行Node.js运行时的命令(node).
  • args:包含已编译服务器脚本的绝对路径的数组(build/index.js). 重要提示: 确保此路径适用于您的系统。使用双反睫毛(\\)用于Windows上JSON字符串中的路径。
  • cwd:项目根目录的绝对路径,服务器应从该目录运行。 重要提示: 确保此路径适用于您的系统。

配置并启用后,您的MCP客户端应该能够通过stdio启动并与此服务器通信。

工具与能力

工具数量

0

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

research-and-datasteam-mcpgame-statisticsapi-server游戏数据JavaScript本地部署SteamAPI

支持客户端

VS Code

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

查资料带出处

把网页、论文和文档的检索结果连同链接一起带回对话。

站内知识检索

在自己的文档库里做语义搜索,比关键词更贴题。

事实核对

交叉多个来源确认一条信息,减少模型凭记忆作答。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 0 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 3 个目录同时收录,信息可以交叉核对。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • stdio 方式要求本地装好 运行环境,换机器要重新装一遍。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。

更适合

  • 需要在搜索检索场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 VS Code 的用户,接入路径最短。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

Steam MCP 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

Steam MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Steam MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Steam MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

Steam MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 VS Code;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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