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Rust CE MCP

MCP Server

CE-MCP-Plugin是一个专为Cheat Engine设计的插件,通过Model Context Protocol (MCP)标准使AI助手能够直接控制Cheat Engine,协助进行逆向工程、游戏修改和内存调试。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

7

资源数

0
逆向工程PythonClaudeClaude DesktopClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

Fredhardycnm

提供方

Fredhardycnm

最后核验

2026/5/17 20:23

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

CE-MCP-Plugin 使用手册

简介 (Introduction)

CE-MCP-Plugin 是一个专为 Cheat Engine 设计的下一代插件,它实现了 Model Context Protocol (MCP) 标准。 这使得像 Claude 3.5/3.7 或 Trae 这样的 AI 助手能够直接控制 Cheat Engine,协助您进行逆向工程、游戏修改和内存调试。

📂 交付物清单

rust-CE-MCP 文件夹中,您会找到以下文件:

  1. rust_ce_mcp_plugin_x64.dll (推荐)

* 适用于 64 位 Cheat Engine (目前主流版本)。

  1. rust_ce_mcp_plugin_x86.dll

* 适用于 32 位 Cheat Engine (老旧版本或特定需求)。

  1. bridge_server.py

* Python 桥接服务器,负责在 AI (标准输入输出) 和 CE 插件 (TCP) 之间转发消息。

  1. mcp_config.json

* MCP 配置文件模板。


🚀 安装与配置

第一步:安装 Cheat Engine 插件

  1. 找到您的 Cheat Engine 安装目录(通常是 C:\Program Files\Cheat Engine 7.5\)。
  2. 打开 autorun 文件夹。
  3. rust_ce_mcp_plugin_x64.dll 复制到该 autorun 文件夹中。

* *注意:如果您的 CE 是 32 位的,请复制 x86 版本。*

  1. 启动 Cheat Engine。

* 如果安装成功,您会看到一个弹窗提示:"Rust Plugin Initialized! Server starting..."

第二步:配置 MCP 客户端 (Trae / Claude Desktop)

您需要告诉 AI 客户端如何启动这个插件的桥接服务。

  1. 安装 Python (关键)

* 下载并安装最新版 Python。 * ⚠️ 务必勾选 "Add Python to PATH" (添加到环境变量),否则 AI 无法找到 Python。 * 安装完成后,打开命令行输入 python --version 验证是否成功。

  1. 打开 rust-CE-MCP 文件夹中的 mcp_config.json
  2. 修改 "args" 中的路径,使其指向您电脑上 bridge_server.py绝对路径

* *例如:* "c:\\Tools\\rust-CE-MCP\\bridge_server.py"

  1. 将配置应用到您的客户端:

* Claude Desktop: 编辑 %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json。 * Trae: 在设置中添加 MCP Server。


🎮 如何使用

一旦配置完成,您就可以在 AI 对话框中直接使用自然语言指令:

1. 内存读写

  • 用户: "请帮我读取地址 0x12345678 的值,它是浮点数。"
  • AI: 调用 read_memory(address="0x12345678", type="float")
  • 结果: CE 返回数值,AI 进行分析。

2. 汇编与反汇编

  • 用户: "把 0x00401000 处的指令改成 NOP。"
  • AI: 调用 assemble(address="0x00401000", instruction="nop")
  • 用户: "分析一下这个函数的开头指令。"
  • AI: 调用 disassemble 循环读取指令。

3. 自动化脚本 (Auto Assembler)

  • 用户: "给我写一个无限血量的脚本并激活它。"
  • AI: 生成 CE AA 脚本并调用 auto_assemble 直接注入游戏进程。

4. Lua 脚本交互

  • 高级用法: 您可以在 CE 的 Lua 脚本窗口中调用 aiSendCommand("Hello from Lua"),AI 会收到这条消息。这允许您编写复杂的 Lua 逻辑并与 AI 联动。

❓ 常见问题排查

Q: 启动 Cheat Engine 时报错 "EDotNetException"?

  • 原因: DLL 架构不匹配。
  • 解决: 您正在用 64 位 CE 加载 32 位 DLL(或反之)。请删除错误的 DLL,只保留与您 CE 标题栏架构一致的版本(x86_64 用 x64.dll)。

Q: AI 提示 "Error: Cheat Engine not connected"?

  • 原因: CE 插件未连接到 Python 桥接器。
  • 解决:

1. 确保 Cheat Engine 已打开。 2. 确保插件已加载(看到过欢迎弹窗)。 3. 插件会自动每秒重试连接本地 8888 端口,通常稍等片刻即可。

Q: 中文显示乱码?

  • 解决: 插件内部已处理 UTF-8 转换,但请确保您的系统和 CE 字体支持中文显示。

https://github.com/Eruditi/CE-MCP-Plugin

目录标签

目录标签

逆向工程PythonClaude本地部署游戏修改内存调试AI助手CheatEngine插件

支持客户端

Claude DesktopClaude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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