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MCP Server · 开发工具

robloxmcp (Sssynk)

一个连接AI助手与Roblox Studio的桥接服务器,通过Model Context Protocol (MCP)实现实时读取和修改Roblox游戏数据。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 11
游戏开发PythonClaude

快速开始

作者 / 组织
sssynk
提供方
sssynk

工具数量

11

来源目录标注

资源数量

0

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提示词数量

0

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仓库热度

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1 个

MCP World

选型结论

robloxmcp (Sssynk) 属于开发工具类 MCP Server,公开资料标注 11 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 Claude,有可以直接复制的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

开发工具

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

pip install mcp websockets

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 对应的运行时,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 11 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

Roblox MCP桥

通过模型上下文协议(MCP)将AI助手连接到Roblox Studio的网桥服务器。这允许像Claude或其他LLM驱动的编码助手这样的AI工具实时读取和修改您的Roblox游戏数据。

运行python文件并在此处安装插件:https://create.roblox.com/store/asset/136954959051709/RobloxBridgePlugin

这有什么作用?

该项目在您的AI助手和Roblox Studio之间创建了一个双向沟通渠道。一旦连接,您的AI可以:

  • 浏览游戏的对象层次结构
  • 读取和修改脚本源代码
  • 搜索特定脚本或对象
  • 创建新实例(零件、文件夹、脚本等)
  • 删除对象并修改其属性
  • 浏览Workspace、ReplicatedStorage和ServerScriptService等服务

可以把它看作是让你的AI助手直接进入Roblox Studio,这样它就可以帮助你调试、重构或构建功能,而无需你来回手动复制粘贴代码。

建筑

这座桥由两个主要部分组成:

Python服务器 (roblox_mcp_server.py)

  • 运行Roblox插件连接到的websocket服务器
  • 展示人工智能助手可以调用的MCP工具
  • 处理请求路由和超时管理
  • 支持多种传输协议(stdio、SSE、可流式传输http)

Roblox插件 (RobloxBridgePlugin.lua)

  • 作为插件在Roblox Studio中运行
  • 通过websocket连接到Python服务器
  • 对实时数据模型执行命令
  • 如果连接中断,则自动重新连接

设置

需求

  • Python 3.10或更新版本
  • Roblox工作室
  • 以下Python包:

- mcp (快速MCP) - websockets

安装

  1. 安装Python依赖项:
pip install mcp websockets
  1. 安装Roblox插件:

- 打开Roblox工作室 - 打开插件文件夹(文件>打开>插件文件夹,或 %LOCALAPPDATA%\Roblox\Plugins 在Windows上) - 复制 RobloxBridgePlugin.lua 进入插件文件夹 - 如果需要,请重新启动Roblox Studio

  1. 启动网桥服务器:
python roblox_mcp_server.py

服务器将启动两个侦听器:

  • 上的Websocket桥 ws://127.0.0.1:9090 (Roblox工作室)
  • MCP HTTP端点已打开 http://127.0.0.1:8000 (适用于AI助手)
  1. Studio启动时,Roblox插件应自动连接。在输出窗口中查找连接消息。

配置

您可以使用环境变量自定义网桥行为:

# Websocket settings
export ROBLOX_BRIDGE_HOST=127.0.0.1
export ROBLOX_BRIDGE_PORT=9090
export ROBLOX_BRIDGE_TIMEOUT=12

# MCP server settings
export MCP_HTTP_HOST=127.0.0.1
export MCP_HTTP_PORT=8000
export MCP_TRANSPORT=streamable-http

# Logging
export ROBLOX_BRIDGE_LOG=DEBUG

您还可以将传输模式作为命令行参数传递:

python roblox_mcp_server.py --transport stdio
python roblox_mcp_server.py --transport sse --mount-path /mcp

可用操作

读取操作

  • wait_for_roblox:等待Roblox插件连接
  • 列表_儿童:获取游戏层次结构中任何对象的直接子对象
  • read_script:从脚本、本地脚本或模块脚本获取源代码
  • search_for_string:在游戏中的所有脚本中搜索特定字符串
  • 搜索对象:按名称查找对象(模糊搜索,不区分大小写)

写入操作

  • write_script:覆盖脚本的源代码
  • 创建实例:创建新对象(零件、文件夹、脚本等)
  • 删除实例:永久删除一个对象及其所有子对象
  • set_属性:修改名称、位置、颜色等属性。

所有写入操作在Roblox Studio中立即生效,您可以使用Ctrl+Z撤消它们。

路径格式

Roblox中的对象使用斜线分隔的路径引用:

game/Workspace/Part
game/ReplicatedStorage/RemoteEvents/PlayerJoined
game/ServerScriptService/GameManager

插件会自动解析服务,因此 game/Workspace 将正确找到工作区服务,即使从技术上讲它是 game.

用法示例

一旦一切正常运行,你的AI助手就可以与你的Roblox游戏进行交互。例如:

“查找所有引用'PlayerAdded'的脚本,并向我显示代码”

AI将:

  1. 呼叫 search_for_string 带有“PlayerAdd”
  2. 呼叫 read_script 对于每个结果
  3. 显示相关代码

或者:“在ReplicatedStorage中创建一个名为'Config'的新ModuleScript”

AI将:

  1. 呼叫 create_instance className=“ModuleScript”,parentPath=“game/ReplicatedStorage”,name=“Config”
  2. 确认实例已创建

故障排除

插件未连接:

  • 确保Python服务器首先运行
  • 检查端口9090是否未被防火墙阻止
  • 在Roblox Studio的输出窗口中查找错误消息
  • 尝试单击插件工具栏中的“ReconnectMCPBridge”按钮

超时错误:

  • 增加超时时间 ROBLOX_BRIDGE_TIMEOUT=30
  • 大型搜索操作可能需要比默认的12秒更长的时间

权限错误:

  • 确保Roblox Studio有访问网络资源的权限
  • 某些公司网络可能会阻止websocket连接

写入操作不起作用:

  • 检查您是否未处于播放模式(写入操作仅在编辑模式下有效)
  • 验证路径是否存在且正确

安全说明

此网桥在您的计算机上本地运行,默认情况下只接受来自localhost的连接。Roblox插件只能与当前打开的Studio会话交互。

如果你需要在网络上暴露网桥,你可以更改主机设置,但要注意,这会让任何可以访问该端口的人都可以完全读/写你的Roblox游戏。

延伸大桥

这座桥的设计是可扩展的。要添加新操作,请执行以下操作:

  1. 在中添加新的命令处理程序 RobloxBridgePlugin.lua 到 CommandHandlers 桌子
  2. 将相应的方法添加到 RobloxBridge 上课中 roblox_mcp_server.py
  3. 将其作为MCP工具使用 @mcp_app.tool() 装饰器

该插件支持常见Roblox数据类型(如Vector3、Color3和UDim2)的类型转换,因此您可以从Python端将它们作为JSON对象传递。

许可证

本项目按原样提供,用于教育和发展目的。

工具与能力

工具数量

11

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

游戏开发Python本地部署AI辅助编程实时数据交互Roblox插件自动化工具

支持客户端

Claude

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

让助手直接读代码

把仓库、提交记录和 issue 交给模型检索,补全和重构时不用来回复制文件。

在对话里跑命令

触发构建、测试和脚本,执行结果直接回到上下文,省去切终端。

接进开发流程

把 PR、CI 状态和代码审查接进助手,减少在几个工具之间跳。

选择建议

值得选的地方

  • 工具数量 11 个,一次接入能覆盖的操作比单点工具更全。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 运行环境,换机器要重新装一遍。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在开发工具场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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按同分类和工具数量挑出最接近的几条,字段以各自详情页为准。

常见问题

5 条

robloxmcp (Sssynk) 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 pip install mcp websockets,运行环境为 未标注。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

robloxmcp (Sssynk) 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

robloxmcp (Sssynk) 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

robloxmcp (Sssynk) 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

robloxmcp (Sssynk) 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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