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AI代理stdio官方级别未说明来源级核验

Realvirtual MCP

MCP Server

连接AI代理与Unity项目的Python MCP桥接服务器,适用于数字孪生、机器人和工业自动化。

工具数

24

提示词数

0

GitHub Stars

4

资源数

0
PythonClaude机器人控制Claude DesktopClaudeCursor

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

game4automation

提供方

game4automation

最后核验

2026/5/17 20:23

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

pip install -r requirements.txt

详细介绍

realvirtual MCP服务器(Python)

Python MCP桥将AI代理连接到任何Unity项目,包括数字双胞胎、机器人和工业自动化。

该服务器通过WebSocket将AI代理(Claude Desktop、Claude Code、Cursor等)与Unity编辑器连接起来。Unity使用C#定义MCP工具 [McpTool] 属性。此服务器会自动发现它们并将其作为标准公开 主控程序 工具。

你永远不需要碰这个代码

与您编辑Python以添加工具的其他MCP服务器不同,此服务器是 透明网桥所有工具都是在Unity中的C#中使用简单的属性定义的:

[McpTool("Spawn an enemy")]
public static string SpawnEnemy([McpParam("Prefab name")] string prefab) { ... }

Python服务器在Unity重新编译后会自动发现新工具。没有Python更改,没有服务器重启,没有注册。请参阅 Unity MCP软件包 了解如何创建自定义工具。

AI Agent (Claude Desktop / Claude Code / Cursor)
    |
    | MCP Protocol (stdio or SSE)
    v
This Python Server (FastMCP)
    |
    | WebSocket (JSON, Port 18711)
    v
Unity Editor (C# Package)  -->  github.com/game4automation/io.realvirtual.mcp

独立

此存储库附带 嵌入式Python 3.12运行时 并且所有依赖项都已预先安装。不需要Python系统。

python/              Embedded Python 3.12 (Windows x64)
Lib/                 Pre-installed packages (mcp, websockets, etc.)
unity_mcp_server.py  The MCP server
start.bat            One-click launcher
requirements.txt     Dependency list (for reference)

快速开始

自动设置(通过Unity——推荐)

Unity MCP软件包 可以自动克隆和配置此服务器:

  1. 通过包管理器安装Unity包(git URL: https://github.com/game4automation/io.realvirtual.mcp.git)
  2. 点击 齿轮图标 在Unity MCP工具栏中
  3. 点击 克隆Python服务器 --这运行 git clone 进入 Assets/StreamingAssets/realvirtual-MCP/
  4. 点击 配置Claude --将MCP配置写入克劳德桌面和/或克劳德代码

要稍后更新,请单击 更新Python服务器(git pull) 在同一个弹出窗口中。

需求

  • 版本控制系统 必须在PATH中安装并可用-- git-scm.com

手动设置

将存储库克隆到Unity项目的StreamingAssets文件夹中:

cd /Assets/StreamingAssets
git clone https://github.com/game4automation/realvirtual-MCP.git

稍后更新:

cd /Assets/StreamingAssets/realvirtual-MCP
git pull

手动配置

克劳德桌面版 (%APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json):

{
  "mcpServers": {
    "UnityMCP": {
      "command": "C:/.../python/python.exe",
      "args": ["C:/.../unity_mcp_server.py"],
      "env": { "PYTHONPATH": "C:/.../Lib" }
    }
  }
}

克劳德代码 (.mcp.json 在项目根目录中):

{
  "mcpServers": {
    "UnityMCP": {
      "command": "C:/.../python/python.exe",
      "args": ["C:/.../unity_mcp_server.py"],
      "env": { "PYTHONPATH": "C:/.../Lib" }
    }
  }
}

替换 C:/... 与您的实际路径 StreamingAssets/realvirtual-MCP/ 目录。

手动运行

start.bat

或者使用明确的选项:

python/python.exe unity_mcp_server.py --mode stdio
python/python.exe unity_mcp_server.py --mode sse --http-port 8080
python/python.exe unity_mcp_server.py --ws-port 18712

命令行选项

--mode stdio|sse       Server mode (default: stdio)
--ws-port PORT         Unity WebSocket port (default: auto-discover)
--http-port PORT       HTTP port for SSE mode (default: 8080)
--project-path PATH    Connect to specific Unity instance
--verbose              Enable verbose logging
模式标志用例
标准--mode stdio (默认)克劳德桌面,克劳德代码
上海证券交易所--mode sse网络客户端、web集成

运作原理

连接生命周期

  1. 初创公司 -从缓存加载工具模式以实现即时可用性
  2. 发现 -通过WebSocket连接到Unity,发送 __discover__ 获取所有工具
  3. 注册 -为每个发现的Unity工具创建FastMCP工具处理程序
  4. 转发 -通过以下方式将MCP工具调用路由到Unity __call__ 命令
  5. 看门狗 -后台任务监控连接,Unity域重新加载后自动重新连接

状态机

状态含义
启动正在加载缓存,尚未连接
准备就绪已连接、转发工具呼叫
给重新装入检测到Unity域重新加载,正在缓冲调用
重新连接意外断开连接,自动重新连接
错误超过最大重试次数,失败很快

在...期间 给重新装入重新连接,工具调用在重新连接后会被缓冲和重放(最多30秒TTL,100条消息限制)。

多实例支持

当多个Unity实例正在运行时,服务器会通过中的状态文件发现它们 ~/.unity-mcp/.使用 --project-path 针对特定实例。

Unity窗口唤醒

团结受阻 EditorApplication.update 当未聚焦时,频率为~2Hz。服务器使用 PostMessageW(WM_NULL) 在每次工具调用之前唤醒Unity的消息循环,确保响应式执行而不会窃取焦点。

WebSocket协议

服务器与Unity通信 ws://127.0.0.1:18711/mcp.

发现:

{"command": "__discover__"}
// Response: {"tools": [...], "schema_version": "1.0.0"}

工具调用:

{"command": "__call__", "tool": "sim_play", "arguments": {}}
// Response: {"result": {"status": "playing"}}

心跳:

{"command": "__heartbeat__"}
// Response: {"status": "ok", "tools_count": 65}

身份验证(可选):

{"command": "__auth__", "token": "..."}
// Response: {"status": "ok"}

可用工具

工具是从Unity自动发现的。确切的设置取决于安装了哪些Unity软件包:

类别示例描述
模拟sim_play, sim_stop, sim_status控制仿真生命周期
场景scene_hierarchy, scene_find导航场景结构
游戏对象game_object_create, game_object_destroy管理对象
组件component_get, component_set读取/修改组件
变换transform_set_position, transform_set_rotation移动/旋转对象
编辑editor_recompile, editor_read_log编辑器操作
截图screenshot_editor, screenshot_game拍摄图像
驱动器drive_list, drive_to, drive_stop运动驱动器\*
传感器sensor_list, sensor_get传感器状态\*
信号signal_list, signal_set_boolPLC信号输入/输出\*

\*需要 realvirtual Unity框架。

两个内置管理工具始终可用:

  • unity_status -连接状态和工具计数
  • unity_reconnect -强制重新连接和重新发现工具

使用自己的Python

如果你更喜欢Python而不是嵌入式系统:

pip install -r requirements.txt
python unity_mcp_server.py --mode stdio

要求:Python 3.10+, websockets>=12.0, mcp>=1.8.0

故障排除

服务器无法连接到Unity

  • 确保Unity编辑器与 MCP包 安装
  • 检查端口18711是否未被防火墙阻止
  • 验证MCP WebSocket服务器是否正在运行(Unity工具栏中的大脑图标)

“python.exe被防病毒软件阻止”

  • 为嵌入式添加例外 python/python.exe 在您的防病毒软件中
  • 或者使用您的系统Python安装

未发现工具

  • 检查Unity控制台是否存在编译错误
  • 使用 unity_reconnect 强制重新发现

调试日志

  • 奔跑 --verbose 用于详细控制台输出的标志
  • 调试日志始终写入 %TEMP%/realvirtual-mcp/mcp_debug.log

Unity套餐

这种集成的C#Unity方面:

****

通过Unity包管理器>从git URL添加包进行安装。

支持

此服务器已提供 按原样 不包括任何支持或服务。

对于商业客户 realvirtual,我们提供专业服务 数字孪生发展, 虚拟调试,以及 LLM/AI代理集成.联系我们https://realvirtual.io了解详情。

许可证

麻省理工学院许可证 - 版权所有 (c) 2026 realvirtual GmbH

许可证 全文。

链接

  • 网站:https://realvirtual.io
  • 文档:https://doc.realvirtual.io/extensions/mcp-server
  • Unity MCP包:https://github.com/game4automation/io.realvirtual.mcp
  • Unity资产存储(MCP服务器):https://assetstore.unity.com/preview/361912/1260684
  • Unity资产商店(初学者):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/realvirtual-io-digital-twin-starter-6-303030
  • Unity资产商店(专业版):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/realvirtual-io-digital-twin-professional-6-301340

目录标签

目录标签

PythonClaude机器人控制AI代理桥接本地部署Unity工具集成数字孪生工业自动化

支持客户端

Claude DesktopClaudeCursor

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

token

工具数量(toolCount,工具数)

24

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdiotoken部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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