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Prototype MCP

MCP Server

一个提供匹克球场地、比赛和玩家信息的模型上下文协议(MCP)服务器,帮助用户查找匹克球比赛、场地和玩家。

工具数

5

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
JavaScriptClaude搜索Claude DesktopClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

carlosvega20

提供方

carlosvega20

最后核验

2026/5/17 20:20

运行时

Docker

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

docker run -p 3000:3000 pickleball-mcp-server

详细介绍

Pickleball MCP 服务器

一个用于访问匹克球比赛信息、场地详情和球员数据的模型上下文协议(MCP)服务器。该服务器为人工智能助手提供工具和资源,帮助用户查找匹克球比赛、场地和球员。

特点/功能

当前(v1.0.0 - 模拟数据)

  • 按位置搜索匹克球场地/球场
  • 按日期、技能水平和领域查找可用游戏
  • 获取有关场地和比赛的详细信息
  • 按技能水平查找玩家
  • 通过MCP资源访问完整数据集

未来的改进/增强功能

  • 来自多个来源的实时数据
  • 公开法庭信息的网页抓取
  • 持久化存储的数据库集成
  • 用户注册和游戏预约
  • 天气集成
  • 法庭可用性追踪
  • 球员评分和比赛历史

可用工具

服务器提供以下MCP工具:

  1. 搜索字段 - 寻找匹克球场地/球场

- 按城市、州、室内/室外筛选 - 返回场地详情、设施、评分

  1. 搜索游戏 - 寻找可用的壁球比赛

- 按日期、技能水平、领域、状态筛选 - 显示当前玩家数量及可用性

  1. 获取字段详情 - 获取特定领域的详细信息

- 包括表面类型、设施、评分 - 显示球场数量和照明情况

  1. 获取游戏详情 - 获取特定游戏的详细信息

- 包括时间、时长、格式 - 显示场地信息及可用性

  1. 查找玩家 - 找到可以结交的玩家

- 按技能水平和姓名筛选 - 查看球员评分和比赛历史

可用资源

  • pickleball://fields - 所有字段的完整列表
  • pickleball://games - 所有游戏的完整列表
  • pickleball://players - 所有球员的完整名单

安装

先决条件

  • Node.js 18.0.0 或更高版本
  • npm 或 yarn

本地开发

  1. 克隆仓库:
git clone 
cd Prototype-mcp
  1. 安装依赖项:
npm install
  1. 在开发模式下运行:
npm run dev
  1. 为生产构建:
npm run build
npm start

与Claude Desktop配合使用

要在Claude Desktop中使用此MCP服务器,请将其添加到您的Claude配置中:

macOS(麦金塔操作系统)

编辑 ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "pickleball": {
      "command": "node",
      "args": ["/absolute/path/to/Prototype-mcp/dist/index.js"]
    }
  }
}

Windows

编辑 %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "pickleball": {
      "command": "node",
      "args": ["C:\\absolute\\path\\to\\Prototype-mcp\\dist\\index.js"]
    }
  }
}

编辑完配置后,重启Claude桌面版。

部署

自动化部署(推荐)🚀

该项目包括 完全自动化的CI/CD流水线 当您将PR(拉取请求)合并到主分支时,它们会自动部署:

  • CI流水线 - 自动构建并测试每个拉取请求(PR)
  • CD Pipeline(光盘生产线/光盘发布流程) - 在合并时自动部署到您选择的平台(们)

支持的平台:

  • 铁路(每月500小时免费)
  • 渲染(每月750小时免费)
  • Fly.io(3台虚拟机始终在线免费)

快速设置:

  1. 选择一个平台(Render 最简单)
  2. 按照设置指南进行操作 自动化.md
  3. 合并一个PR(拉取请求)——你的应用就会自动部署!

如需详细的设置说明,请参阅 AUTOMATION.md 翻译为中文是:“自动化.md”(其中,“.md”通常表示这是一个Markdown格式的文件)

手动部署

你也可以手动部署到各种免费平台上:

铁路

  1. 安装 Railway CLI:
npm install -g @railway/cli
  1. 部署:
railway login
railway init
railway up

配置已在 railway.json

渲染

  1. 将您的GitHub仓库连接到Render
  2. 创建一个新的网络服务
  3. Render 将自动检测 render.yaml
  4. 点击“创建Web服务”

Fly.io

  1. 安装 Fly CLI:
curl -L https://fly.io/install.sh | sh
  1. 部署:
fly launch
fly deploy

配置已就绪 fly.toml

Docker

使用 Docker 构建并运行:

docker build -t pickleball-mcp-server .
docker run -p 3000:3000 pickleball-mcp-server

如需更多部署详情,请参阅 DEPLOYMENT.md 翻译为中文是:“部署说明.md” 或 “部署文件.md”(具体翻译可能根据上下文有所调整,但基本意思是文件名或标题为“部署”的Markdown文件)

发展

项目结构

Prototype-mcp/
├── .github/
│   └── workflows/         # GitHub Actions CI/CD workflows
│       ├── ci.yml         # Continuous Integration
│       ├── deploy-railway.yml
│       ├── deploy-render.yml
│       └── deploy-fly.yml
├── src/
│   ├── index.ts           # Main MCP server implementation
│   └── data/
│       └── mockData.ts    # Mock data for fields, games, players
├── dist/                  # Compiled JavaScript (generated)
├── Dockerfile             # Docker configuration
├── railway.json           # Railway deployment config
├── render.yaml            # Render deployment config
├── fly.toml              # Fly.io deployment config
├── package.json          # Node.js dependencies
├── tsconfig.json         # TypeScript configuration
├── AUTOMATION.md         # Automated deployment guide
├── DEPLOYMENT.md         # Manual deployment guide
└── README.md             # This file

可用脚本

  • npm run dev - 在开发模式下运行,启用自动重载
  • npm run build - 将 TypeScript 编译为 JavaScript
  • npm start - 运行生产环境构建
  • npm run watch - 开发用的监视模式

模拟数据

目前,服务器使用的是在(某处)定义的模拟数据 src/data/mockData.ts:

  • 旧金山有3个匹克球场地
  • 4款包含不同技能水平的示例游戏
  • 4名示例选手

这些数据用于展示MCP服务器的功能,并将在未来版本中替换为真实的数据源。

未来路线图

第二阶段:数据库集成

  • 用于持久存储的PostgreSQL数据库
  • 数据管理API
  • 用户认证

第三阶段:数据收集

  • 公开法院信息的网页抓取
  • 与匹克球设施网站的集成
  • 法庭预约系统集成

阶段4:高级功能

  • 实时可用性追踪
  • 室外球场的天气集成系统
  • 玩家匹配算法
  • 游戏通知
  • 评分系统

第五阶段:移动与网页

  • 移动应用的REST API
  • 游戏管理的网页界面
  • 移动通知

做出贡献

欢迎贡献!请随时提交拉取请求。

许可证

MIT 许可证 - 详见 LICENSE 文件

支持

对于问题和疑问,请在GitHub上提交一个议题。

示例用法

一旦配置好Claude Desktop,您就可以询问:

  • 在旧金山附近找匹克球场地
  • “明天有没有中级水平的比赛?”
  • “给我展示市中心娱乐中心的详细信息”
  • “找些高水平的玩家一起玩”
  • “这个周末有哪些游戏可用?”

MCP服务器将提供结构化数据,供Claude使用,以帮助您回答有关匹克球比赛和设施的问题。

目录标签

目录标签

JavaScriptClaude搜索匹克球本地部署场地搜索比赛管理玩家匹配运动社交

支持客户端

Claude DesktopClaude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

session

运行时(runtime,运行环境)

Docker

工具数量(toolCount,工具数)

5

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdiosession部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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