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音视频stdio官方级别未说明来源级核验

SuperCollider MCP Server

MCP Server

tsc

SuperCollider MCP服务器是一个用于控制SuperCollider音频合成的模型上下文协议服务器,支持通过自然语言描述生成和控制实时音频合成,适用于音乐创作、AI辅助音频生成等场景。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

1

资源数

0
TypeScriptClaude语音音频Claude DesktopClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

BradA1878

提供方

BradA1878

最后核验

2026/5/17 20:21

运行时

Node.js

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

npx tsc --noEmit

详细介绍

SuperCollider MCP 服务器

一个用于控制SuperCollider音频合成的模型上下文协议(MCP)服务器。该服务器使像Claude这样的AI助手能够通过自然语言描述生成和控制实时音频合成。

特点/特性

  • 自然语言声音合成用通俗易懂的语言描述声音,并实时合成这些声音
  • 10种内置合成器类型正弦音、拨弦音、钟声、低音、垫音、底鼓、军鼓、踩镲、氛围音、扫弦
  • 服务器生命周期管理启动、退出并监控SuperCollider服务器状态
  • 模式序列化创作节奏模式和旋律序列
  • 录音将合成输出记录到文件
  • 原始代码执行执行自定义的SuperCollider代码以实现高级控制
  • TypeScript & 类型安全使用Zod模式进行完全类型化验证

先决条件

  • Node.js 18及以上版本
  • 本地安装的SuperCollider(在此下载)

安装SuperCollider

macOS:

  1. 从 https://supercollider.github.io/downloads 下载
  2. 拖拽 SuperCollider.app 到;向;对于;为了 /Applications/
  3. MCP服务器将自动检测它

Linux(Ubuntu/Debian)

sudo apt-get install supercollider

Linux(Arch)

sudo pacman -S supercollider

Windows

  1. 从 https://supercollider.github.io/downloads 下载安装程序
  2. 运行安装程序
  3. MCP服务器将自动检测到它

自定义安装路径

如果SuperCollider安装在非标准位置,请设置环境变量:

export SCLANG_PATH="/path/to/sclang"
# Optional: export SCSYNTH_PATH="/path/to/scsynth"

安装

npm install
npm run build

用法

使用Claude Desktop

在你的Claude桌面配置文件中添加:

macOS: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "supercollider": {
      "command": "node",
      "args": ["/absolute/path/to/supercollider-mcp/dist/index.js"]
    }
  }
}

Windows%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json

更新配置后,重启Claude桌面版。

使用MCP Inspector(用于测试)

npm run inspector

独立开发

npm run dev

可用工具

设置与诊断

sc_health_check

检查SuperCollider是否已正确安装和配置。 先运行这个 如果你有任何问题。

// No parameters required
sc_health_check()

返回值:

  • ✅ 成功:SuperCollider路径已确认
  • ❌ 错误:您的平台安装说明

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核心服务器管理

sc_boot

启动SuperCollider音频服务器。在进行任何声音合成之前必须调用。

// No parameters required
sc_boot()

sc_quit

退出SuperCollider服务器并清理资源。

sc_status

获取当前服务器状态,包括CPU使用率和正在运行的合成器。

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声音合成

sc_play_synth (推荐给AI)

根据自然语言描述播放合成声音。这是声音生成的主要工具。

示例:

  • “播放C4音高的铃声”
  • “播放2秒低沉的低音”
  • “弹奏一段明亮的拨弦乐”
  • “播放一段柔和的氛围垫音”
  • “play a short snare”可以翻译为“演奏一段简短的铙钹声”。不过,在音乐语境中,更常见的表达可能是“play a short snare roll”或者简化为“play a quick snare”,但根据原句的直接翻译,“演奏一段简短的铙钹声”是准确的译法
  • “在3秒内从100Hz扫频到2000Hz”
{
  "description": "play a bell sound at C5 for 2 seconds"
}

解析器理解:

  • 音符名称C4,D#5,Bb3,等等。
  • 频率440赫兹,880赫兹,等。
  • 描述性术语高,低,明亮,深沉,柔和,响亮,短,长
  • 合成器类型钟声、低音、垫音、拨奏、底鼓、军鼓、踩镲、扫弦、氛围音效
  • 空间术语左,右(用于平移)

sc_play_synth_advanced

使用明确的参数播放特定的合成器,以实现精确控制。

可用的合成器正弦波、拨弦、钟声、低音、垫音、踢鼓、军鼓、踩镲、氛围音、扫弦

{
  "synthName": "bell",
  "freq": 523.25,
  "amp": 0.4,
  "duration": 2,
  "pan": 0.5
}

参数:

  • freq频率,单位为赫兹(默认:440)
  • amp振幅 0-1(默认值:0.3)
  • duration持续时间(以秒为单位)(默认:1)
  • pan声像位置 -1(左)到 1(右)(默认:0)
  • decay拨弦合成器的衰减时间(默认值:2)
  • cutoff低音/延音滤波器截止频率
  • startFreqendFreq用于扫频合成

sc_play_pattern

演奏一个节奏型或一系列音符。

{
  "pattern": [
    { "synth": "kick", "delay": 0 },
    { "synth": "snare", "delay": 0.5 },
    { "synth": "hihat", "delay": 0.25, "amp": 0.2 },
    { "synth": "hihat", "delay": 0.25, "amp": 0.2 },
    { "synth": "kick", "delay": 0.5 }
  ]
}

sc_stop_all

立即停止所有正在播放的合成器声音。

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高级控制

sc_execute

执行原始SuperCollider代码以实现自定义合成和高级控制。

{
  "code": "{ SinOsc.ar([440, 442], 0, 0.2) }.play;"
}

______________________________________________________________________

录音

sc_record_start

开始将音频输出录制到文件中。

{
  "filename": "my-composition.wav"
}

文件保存到 recordings/ 目录。

sc_record_stop

停止当前录音。

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示例对话流程

用户“我想听一听梦幻般的铃声”

克劳德

Using sc_boot to start SuperCollider server...
Using sc_play_synth with description "bell sound at C5"...

服务器将使用调频合成技术合成一个类似钟声的音调。

用户“现在来演奏一段贝斯线”

克劳德

Using sc_play_pattern with:
- Low bass notes
- Rhythmic timing

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合成器描述

正弦

纯正弦波音调。清晰简洁。

拨动(弦)

使用卡尔普斯-斯特朗算法模拟拨弦效果。适合模拟吉他音色。

钟形调频合成。明亮且金属质感。

贝斯(或低音提琴)

滤波后的锯齿波。深沉的低音。

平板电脑

温暖、失谐的锯齿波垫音。适合营造环境背景音。

带有频率包络的底鼓。

军鼓(一种打击乐器)

带有噪音和音调成分的军鼓。

踩镲

使用滤波噪声的踩镲镲片。

大气层;气氛

具有慢速滤波器调制的大气噪声。适用于环境纹理。

清扫

频率扫描/上升。在持续时间内从起始频率(startFreq)变化到结束频率(endFreq)。

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建筑学

src/
├── index.ts           # MCP server implementation
├── supercollider.ts   # SuperCollider process management
└── synth-library.ts   # Synth definitions and NLP parser

关键组件:

  • SuperCollider服务器管理sclang进程的生命周期和代码执行
  • 合成器库为常见声音类型预定义的合成器定义(SynthDefs)
  • 自然语言处理解析器将自然语言转换为合成参数
  • MCP 工具用于AI交互的公开函数

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与MXF的集成

这台服务器旨在与……配合使用 模型交换框架(MXF) 用于多智能体音乐创作。未来的改进将包括:

  • 由MXF事件触发的事件驱动合成
  • 用于音乐上下文(音调、节奏、风格)的共享内存
  • 与MIDI MCP服务器进行协调以实现外部控制
  • 代理在组合任务上的协作

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发展

构建

npm run build

观察模式(用于开发)

npm run dev

类型检查

npx tsc --noEmit

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故障排除

“sclang 未找到”

确保已安装SuperCollider,并且 sclang 在你的 PATH 中:

which sclang  # Should show the path to sclang

在 macOS 上,您可能需要将以下内容添加到您的 PATH 中:

export PATH="/Applications/SuperCollider.app/Contents/MacOS:$PATH"

服务器无法启动

  • 检查是否没有其他 SuperCollider 实例正在运行
  • 验证SuperCollider能否独立运行: sclang
  • 在MCP日志中检查服务器输出

无声音输出

  • 验证您的系统音频是否正常工作
  • 检查SuperCollider音频设备设置
  • 尝试 Server.default.options.device = "your-device-name"; via(在中文中,"via"通常不直接翻译,因为它是一个介词,在句子中根据上下文有不同的翻译方式,但基本意思是“通过”或“经由”。例如,“I sent the file via email”可以翻译为“我通过电子邮件发送了文件”。) sc_execute

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未来的改进/增强功能

  • \[ \] 实时参数调制
  • \[ \] MIDI输入/输出集成
  • \[ \] 样本播放与操作
  • \[ \] 效果处理(混响、延迟、滤波器)
  • \[ \] 视觉波形/频谱显示
  • \[ \] 支持多服务器(超新星)
  • \[ \] 预设管理
  • \[ \] MXF事件总线集成
  • \[ \] 多智能体协作创作

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许可证

麻省理工学院(MIT)

贡献;做出贡献

欢迎贡献!请提出问题或提交拉取请求。

目录标签

目录标签

TypeScriptClaude语音音频音频合成本地部署自然语言处理音乐创作实时音频AI辅助

支持客户端

Claude DesktopClaude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

运行时(runtime,运行环境)

Node.js

部署方式(deploymentType,部署类型)

local-only

来源包(packageName,安装包名)

tsc

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdiononelocal-only

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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