Unity MCP服务器
Unity MCP服务器允许Claude处理您的Unity项目!创建脚本、管理着色器、组织文件夹——所有这些都是通过与克劳德的自然对话完成的。
🎮 你能做什么?
与克劳德交谈:
- 创建Unity脚本:“创建具有跳转功能的PlayerController脚本”
- 管理着色器:“为我的角色创建一个卡通着色器”
- 组织项目:“为我的RPG游戏创建文件夹结构”
- 获取项目信息:“我的项目使用什么渲染管道?”
🚀 快速入门(推荐:Claude桌面扩展)
选项1:通过Claude桌面扩展安装(最简单)
- 下载扩展
- 首选 最新版本 - 下载 unity-mcp-server.dxt (42KB)
- 在Claude桌面中安装
- 打开克劳德桌面 - 转到扩展 - 点击“从文件安装” - 选择已下载的 unity-mcp-server.dxt
- 开始使用!
- 打开任何Unity项目(2019.4或更新版本) - 在Unity中安装Newtonsoft JSON包: - 开窗→ 程序包管理器 - 点击“+”按钮,选择“按名称添加包…” - 输入: com.unity.nuget.newtonsoft-json - 点击“添加” - 问Claude:“在我的项目/path/to/project中设置Unity MCP” - 克劳德将自动安装所有内容!
选项2:手动安装(适用于开发人员)
Click to see manual installation steps
- 克隆和构建:
git clone https://github.com/zabaglione/mcp-server-unity.git
cd mcp-server-unity
npm install
npm run build- 配置Claude桌面:
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "node",
"args": ["/path/to/mcp-server-unity/build/simple-index.js"]
}
}
}📝 如何使用
安装后,只需自然地与Claude交谈:
创建脚本
You: "Create a PlayerHealth script that handles damage and healing"
Claude: I'll create a PlayerHealth script for you...创建着色器
You: "I need a water shader with wave animation"
Claude: I'll create a water shader with wave animation...组织您的项目
You: "Set up a folder structure for a platformer game"
Claude: I'll create an organized folder structure for your platformer...检查项目信息
You: "What Unity version and render pipeline am I using?"
Claude: Let me check your project information...🎯 特性
- ✅ 智能脚本创建 -克劳德理解统一模式,并创造了适当的单一行为
- ✅ 遮阳板支撑 -使用内置、URP和HDRP渲染管道
- ✅ 项目组织机构 -创建、移动和重命名文件夹以保持项目整洁
- ✅ 自动设置 -需要时,Claude会自动设置Unity集成
- ✅ 安全操作 -所有更改都是通过适当的Unity资产处理安全进行的
🛠️ 故障排除
“Unity服务器没有响应”
- 确保Unity编辑器已打开
- 检查窗口→ Unity中的Unity MCP服务器
- 如果服务器未运行,请单击“启动服务器”
“找不到我的项目”
- 告诉克劳德确切的路径:“我的Unity项目位于C:/Projects/MyTame”
- 确保它是一个带有Assets文件夹的有效Unity项目
需要帮助?
🎮 Unity版本支持
- Unity 2019.4+ -全力支持
- Unity 6(6000.0+) -推荐最佳体验
- 适用于Windows、macOS和Linux
📈 最新更新(v3.1.1)
- ✅ 修复了渲染管道检测(现在可以正确识别内置、URP、HDRP)
- ✅ 已解决AssetDatabase同步错误
- ✅ 改进了文件管理和Unity集成稳定性
🤝 贡献
想帮助改进Unity MCP服务器吗?查看我们的 贡献指南!
📝 许可证
MIT许可证-请参阅 许可证
🙏 致谢
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