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MCP Server Unity

MCP Server

Unity MCP Server是一个通过自然语言与Claude交互来创建和管理Unity项目脚本、着色器及项目结构的服务,适用于Unity开发者快速开发和组织项目。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

9

资源数

0
JavaScriptClaude云端部署Claude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

zabaglione

提供方

zabaglione

最后核验

2026/5/17 20:20

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Unity MCP服务器

Unity MCP服务器允许Claude处理您的Unity项目!创建脚本、管理着色器、组织文件夹——所有这些都是通过与克劳德的自然对话完成的。

日语版README 在这里 | 英语

🎮 你能做什么?

与克劳德交谈:

  • 创建Unity脚本:“创建具有跳转功能的PlayerController脚本”
  • 管理着色器:“为我的角色创建一个卡通着色器”
  • 组织项目:“为我的RPG游戏创建文件夹结构”
  • 获取项目信息:“我的项目使用什么渲染管道?”

🚀 快速入门(推荐:Claude桌面扩展)

选项1:通过Claude桌面扩展安装(最简单)

  1. 下载扩展

- 首选 最新版本 - 下载 unity-mcp-server.dxt (42KB)

  1. 在Claude桌面中安装

- 打开克劳德桌面 - 转到扩展 - 点击“从文件安装” - 选择已下载的 unity-mcp-server.dxt

  1. 开始使用!

- 打开任何Unity项目(2019.4或更新版本) - 在Unity中安装Newtonsoft JSON包: - 开窗→ 程序包管理器 - 点击“+”按钮,选择“按名称添加包…” - 输入: com.unity.nuget.newtonsoft-json - 点击“添加” - 问Claude:“在我的项目/path/to/project中设置Unity MCP” - 克劳德将自动安装所有内容!

选项2:手动安装(适用于开发人员)

Click to see manual installation steps

  1. 克隆和构建:
   git clone https://github.com/zabaglione/mcp-server-unity.git
   cd mcp-server-unity
   npm install
   npm run build
  1. 配置Claude桌面:
   {
     "mcpServers": {
       "unity": {
         "command": "node",
         "args": ["/path/to/mcp-server-unity/build/simple-index.js"]
       }
     }
   }

📝 如何使用

安装后,只需自然地与Claude交谈:

创建脚本

You: "Create a PlayerHealth script that handles damage and healing"
Claude: I'll create a PlayerHealth script for you...

创建着色器

You: "I need a water shader with wave animation"
Claude: I'll create a water shader with wave animation...

组织您的项目

You: "Set up a folder structure for a platformer game"
Claude: I'll create an organized folder structure for your platformer...

检查项目信息

You: "What Unity version and render pipeline am I using?"
Claude: Let me check your project information...

🎯 特性

  • 智能脚本创建 -克劳德理解统一模式,并创造了适当的单一行为
  • 遮阳板支撑 -使用内置、URP和HDRP渲染管道
  • 项目组织机构 -创建、移动和重命名文件夹以保持项目整洁
  • 自动设置 -需要时,Claude会自动设置Unity集成
  • 安全操作 -所有更改都是通过适当的Unity资产处理安全进行的

🛠️ 故障排除

“Unity服务器没有响应”

  1. 确保Unity编辑器已打开
  2. 检查窗口→ Unity中的Unity MCP服务器
  3. 如果服务器未运行,请单击“启动服务器”

“找不到我的项目”

  • 告诉克劳德确切的路径:“我的Unity项目位于C:/Projects/MyTame”
  • 确保它是一个带有Assets文件夹的有效Unity项目

需要帮助?

  • 问克劳德:“帮我排除Unity MCP的故障”
  • 检查 问题
  • 技术文档 有关高级详细信息

🎮 Unity版本支持

  • Unity 2019.4+ -全力支持
  • Unity 6(6000.0+) -推荐最佳体验
  • 适用于Windows、macOS和Linux

📈 最新更新(v3.1.1)

  • ✅ 修复了渲染管道检测(现在可以正确识别内置、URP、HDRP)
  • ✅ 已解决AssetDatabase同步错误
  • ✅ 改进了文件管理和Unity集成稳定性

🤝 贡献

想帮助改进Unity MCP服务器吗?查看我们的 贡献指南!

📝 许可证

MIT许可证-请参阅 许可证

🙏 致谢

  • Anthropic 克劳德和MCP
  • Unity技术 对于令人惊叹的游戏引擎
  • 我们所有的贡献者和用户!

______________________________________________________________________

准备好与Claude一起加速Unity开发了吗? 立即下载扩展!

目录标签

目录标签

JavaScriptClaude云端部署Unity开发本地部署脚本生成着色器管理项目组织自然语言处理

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

部署方式(deploymentType,部署类型)

local-only

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明nonelocal-only

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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