OSRS玩家统计MCP服务器
  ](https://www.npmjs.com/package/mcp-osrs-stats)
一种模型上下文协议(MCP)服务器,为人工智能助手提供实时老派RuneScape(OSRS)玩家统计数据和排行榜数据。
特性
- 球员统计:获取任何OSRS玩家的全面统计数据,包括技能、活动和boss击杀次数
- 技能排行榜:查看不同游戏模式下任何技能的顶级玩家
- 活动/老板排行榜:查看活动、迷你游戏和老板遭遇的排名
- 球员比较:并排比较多个玩家的统计数据
- 多种游戏模式:支持主模式、铁人模式、硬核铁人模式、终极铁人模式、死亡模式和季节模式
安装
通过npx(推荐)
npx mcp-osrs-stats通过npm
npm install -g mcp-osrs-stats
mcp-osrs-stats用法
Claude桌面配置
将此添加到您的Claude Desktop配置文件中:
{
"mcpServers": {
"osrs-player-stats": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "mcp-osrs-stats"]
}
}
}通过超级网关进行远程访问
对于远程访问或HTTP集成,请使用 超级网关 通过HTTP公开MCP服务器:
# Start the server with Streamable HTTP endpoint
npx supergateway --stdio "npx mcp-osrs-stats" --outputTransport streamableHttp --port 3000
# Server will be available at: http://localhost:3000/mcpHTTP请求示例:
# List available tools
curl -X POST http://localhost:3000/mcp \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Accept: application/json, text/event-stream" \
-d '{"jsonrpc":"2.0","method":"tools/list","id":1}'
# Get player stats
curl -X POST http://localhost:3000/mcp \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Accept: application/json, text/event-stream" \
-d '{"jsonrpc":"2.0","method":"tools/call","params":{"name":"get_player_stats","arguments":{"username":"zezima"}},"id":2}'部署选项:
- 将Supergateway+MCP服务器部署到任何云提供商
- 与无服务器函数或容器一起使用
- 通过HTTP端点与web应用程序集成
- 将多个AI系统连接到同一OSRS数据源
可用工具
1. get_player_stats
检索特定OSRS播放器的全面统计数据。
参数:
username(必填):OSRS玩家用户名(1-12个字符)gamemode(可选):玩家游戏模式(默认:“main”)
例子:
{
"username": "Zezima",
"gamemode": "main"
}2. get_skill_leaderboard
为特定技能招募顶尖球员。
参数:
skill(必填):技能名称(如“攻击”、“伐木”、“整体”)gamemode(可选):玩家游戏模式过滤器(默认:“main”)page(可选):页码(默认:1,每页25名玩家)
有效技能: 总体而言,攻击、防御、力量、命中点、射程、祈祷、魔法、烹饪、伐木、打传单、捕鱼、生火、手工制作、铁匠、采矿、草药、敏捷性、偷窃、杀戮、耕种、狩猎、建筑
3. get_activity_leaderboard
让顶级玩家参与活动(老板、迷你游戏、线索)。
参数:
activity(必填):活动或老板姓名gamemode(可选):玩家游戏模式过滤器(默认:“main”)page(可选):页码(默认:1,每页25名玩家)
有效活动:
- 线索滚动:Clue_Scrolls_all、Clue_scralls_beginner、Clue_Scrolls_easy等。
- 老板:祖拉、沃卡斯、舍监、血战剧场等。
- 其他:lms_rank、赏金猎人、灵魂战士、热情等。
4. compare_players
比较多个OSRS玩家之间的统计数据。
参数:
usernames(必填):2-5个玩家用户名的数组focus(可选):比较重点(“技能”、“老板”、“活动”或“全部”)
例子:
{
"usernames": ["Player1", "Player2", "Player3"],
"focus": "skills"
}游戏模式
main:常规账户ironman:铁人账户hardcore_ironman:铁杆铁人账户ultimate_ironman:终极铁人账户deadman:Deadman模式帐户seasonal:季节性/联赛账户
错误处理
服务器为常见问题提供详细的错误消息:
- 无效的用户名(格式错误、太长等)
- 技能/活动名称无效
- 未找到玩家
- API连接问题
所有错误都包含指导正确使用的有用信息。
技术细节
- 运行时:Node.js 18+
- 语言:TypeScript
- API:用途
osrs-json-hiscoresOSRS数据库 - 协议:模型上下文协议(MCP)
- 验证:对所有输入进行Zod模式验证
贡献
- 审查
CLAUDE.md完整的技术规范和开发模式 - 检查
DECISIONS.md用于建筑背景和决策历史 - 遵循现有的代码模式,并确保所有更改都正确键入和验证
- 在提交PR之前运行完整的测试套件
许可证
麻省理工学院
支持
有关问题和功能请求,请查看项目的问题跟踪器。
