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MCP Server · 开发工具

Godot Tilemap MCP

一个允许AI代理读取、检查、可视化和绘制Godot 4 TileMapLayer/TileSet资源的MCP服务器。

未说明官方级别未说明来源级核验工具 9
AI代理可视化工具JavaScriptClaudeCursor

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
Ekaitzsegurola
提供方
Ekaitzsegurola

工具数量

9

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

2

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

Godot Tilemap MCP 属于开发工具类 MCP Server,公开资料标注 9 个工具,通过传输方式未标注接入,适配 Claude、Cursor,没有现成的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

开发工具

传输方式

未说明

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    先确认运行方式

    公开资料没有标注传输方式,先看仓库 README,确认是本地进程还是远程地址。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 9 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

godot tilemap mcp

允许AI代理的MCP(模型上下文协议)服务器 阅读、检查、可视化和绘画 在Godot 4 TileMapLayer/TileSet资源上。

AI编码助手(Cursor、Codex、Claude等)通常看不到tilemap数据——它以不透明的二进制形式存储在内部 .tscn 文件夹。该服务器对其进行解码并公开9个工具,以便AI能够理解您的地图并以编程方式进行编辑。

工具

检查(只读)

工具说明
list_tilemaps扫描项目中的所有内容 .tscn 包含TileMapLayer节点的场景
inspect_tileset解析a .tres TileSet:源、自定义数据层、地形、物理
get_tilemap_info边界、图块计数、图块集参考、z_index、每层可见性
read_tiles解码一个层中的所有图块(使用可选的区域过滤器)
render_tilemapASCII艺术可视化——源ID或图集坐标

绘图(书写)

工具说明
set_tiles在特定坐标处放置或覆盖图块
fill_rect用单个图块类型填充矩形区域
erase_tiles移除特定位置的瓷砖
erase_rect清除矩形区域中的所有瓷砖

快速开始

cd godot-tilemap-mcp
npm install

光标

添加 ~/.cursor/mcp.json:

{
  "mcpServers": {
    "godot-tilemap": {
      "command": "node",
      "args": ["/absolute/path/to/godot-tilemap-mcp/src/index.js"],
      "env": {
        "GODOT_PROJECT_PATH": "/absolute/path/to/your/godot/project"
      }
    }
  }
}

Codex/其他MCP客户

任何支持stdio传输的MCP客户端都可以使用此服务器。设置 GODOT_PROJECT_PATH 将环境变量添加到Godot项目根目录并运行:

GODOT_PROJECT_PATH=/path/to/project node src/index.js

路径分辨率

所有工具都接受三种形式的路径:

  • 绝对的: /home/user/project/Scenes/World.tscn
  • 相对的: Scenes/World.tscn (从 GODOT_PROJECT_PATH)
  • Godot风格: res://Scenes/World.tscn (条纹 res://,与项目路径连接)

二进制格式

戈多4 tile_map_data 是一个 PackedByteArray 以base64格式存储在 .tscn 文本场景:

Header (2 bytes):
  uint16 LE  format version

Per cell (12 bytes):
  int16  LE  cell X
  int16  LE  cell Y
  uint16 LE  source_id
  uint16 LE  atlas_coords.x
  uint16 LE  atlas_coords.y
  uint16 LE  alternative_tile

参考: godotengine/godot — scene/2d/tile_map_layer.cpp

示例用法(AI)

配置后,AI代理可以:

> list_tilemaps
4 scenes found. World.tscn has layers: Base (258 tiles), Overlay (12 tiles)...

> render_tilemap scene:World.tscn layer:TileMapLayer_Base mode:source
      -4  -3  -2  -1   0   1   2   3   4   5
  0    1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  1    1   1   1   1   1   1   1   1   1   1
  2    1   1   1   1   0   0   0   1   1   1
  ...

> set_tiles scene:World.tscn layer:TileMapLayer_Base tiles:[{x:5,y:3,source_id:2,atlas_x:1,atlas_y:0}]
Success: 1 tile set, 259 total

需求

  • Node.js 18+
  • Godot 4.x项目 .tscn 使用TileMapLayer节点的场景

许可证

麻省理工学院

工具与能力

工具数量

9

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

AI辅助开发JavaScript本地部署游戏开发工具TileMap编辑可视化工具Godot插件

支持客户端

ClaudeCursor

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

让助手直接读代码

把仓库、提交记录和 issue 交给模型检索,补全和重构时不用来回复制文件。

在对话里跑命令

触发构建、测试和脚本,执行结果直接回到上下文,省去切终端。

接进开发流程

把 PR、CI 状态和代码审查接进助手,减少在几个工具之间跳。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 9 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 已经适配 Claude、Cursor,换客户端不用重新研究配置。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在开发工具场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

同类对比

5 个同类
MCP Server工具数传输方式安装命令收录来源最后核验
Godot Tilemap MCP

MCP World · 本页

9未说明未标注1 个2026-05-17
Git 838e2ec1

MCP World

12stdio有2 个2026-05-17
Markitdown MCP 2c653a5f

MCP World

1stdio有1 个2026-05-17
Context7 MCP C671e75a

MCP World

0stdio有1 个2026-05-17
Context7 831acf40

MCP World

0stdio有1 个2026-05-17

按同分类和工具数量挑出最接近的几条,字段以各自详情页为准。

常见问题

5 条

Godot Tilemap MCP 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

Godot Tilemap MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是传输方式未标注,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Godot Tilemap MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Godot Tilemap MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

Godot Tilemap MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude、Cursor;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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