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Godot MCP Rs

MCP Server

一个用于Godot游戏引擎项目的高级操作和分析的MCP服务器,提供强大的GraphQL API,实现静态项目分析与实时编辑器交互的无缝集成。

工具数

3

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
静态分析RustClaudeClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

MERY-Sheep

提供方

MERY-Sheep

最后核验

2026/5/17 20:21

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Godot MCP服务器(Rust实现)

![MCP Server](https://modelcontextprotocol.io) ![Rust](https://www.rust-lang.org) ![Godot](https://godotengine.org)

一个MCP服务器,用于对来自AI(LLM)的Godot游戏引擎项目进行高度高级的操作和分析。 它提供了一个强大的GraphQL API,将静态项目分析与实时编辑器交互无缝集成。

日语版在这里

🛠️ 核心工具集(GraphQL API)

所有Godot操作都整合到 3个GraphQL工具 通过MCP暴露。此最小接口允许LLM使用单一、一致的API执行任何操作:

工具说明
godot_query只读查询(项目信息、场景结构)
godot_mutate修改操作(添加节点、设置属性)
godot_introspect获取API架构(SDL或内省)
备注:个人操作(如 addNode, setProperty)是GraphQL 领域,而不是单独的MCP工具。 使用 godot_introspect 以发现所有可用的操作。

你能做什么

  1. godot_query:只读操作。

- 项目分析:获取项目元数据、统计信息和验证状态。 - 结构发现:分析场景层次结构、脚本定义和资源依赖关系(依赖关系图)。 - 实时监控:在运行的编辑器中捕获日志并检查节点/变量状态。

  1. godot_mutate:修改项目的操作。

- 项目编辑:添加/删除节点、更改属性和修改脚本。 - 现场互动:操纵活动编辑器UI、播放动画和连接信号。 - 安全变更流程:在应用更改之前验证和预览更改(通过Diff)。

  1. godot_introspect:自我描述API发现。

- API架构:以SDL格式获取可用查询、突变和类型的完整列表。

🚀 主要特点

  • 自主TDD支持:通过GQL运行GdUnit4测试并检索结构化错误报告。促进AI驱动的测试修复循环。
  • 编辑现场互动:在编辑器UI中立即反映更改。所有操作都记录在编辑器的 撤消/恢复历史记录.
  • 深度静态分析:直接解析 .tscn, .gd,以及 .tres 即使在编辑器关闭时,也可以通过文件来理解项目结构。

🏗️ 建筑

该项目使用混合方法来平衡高性能分析和深度引擎集成:

  • Rust端(核心服务器):

- 负责项目文件的高速解析,提供GraphQL模式和MCP通信。 - 由于独立于编辑器,它在CI环境中或在编辑器启动之前都能完美工作。

  • GDScript端(编辑器插件):

- 访问内部Godot编辑器API,以进行实时节点操作和执行控制。 - 通过本地高速协议(SSE/HTTP)与Rust服务器通信。

🔧 入门指南

1.建造

cargo build --release

2.启用Godot插件

复制 addons/godot_mcp 到你的项目 addons/ 目录,并在项目设置中启用插件。

3.克劳德桌面配置

%APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json:

{
  "mcpServers": {
    "godot": {
      "command": "C:\\path\\to\\godot-mcp-rs.exe",
      "env": {
        "GODOT_PATH": "C:\\path\\to\\godot.exe"
      }
    }
  }
}

💻 命令行接口命令模式

直接从终端使用GraphQL进行自动化脚本和管道。

# Query project statistics
godot-mcp-rs tool gql-query --project ./my_game --query "{ project { stats { sceneCount } } }"

# Introspect schema
godot-mcp-rs tool gql-introspect --project ./my_game --format SDL

许可证

麻省理工学院

目录标签

目录标签

静态分析RustClaude游戏引擎本地部署GraphQLAPI实时编辑AI集成

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

3

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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