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MCP Server · 设计创作

codex blender MCP

Blender Codex MCP是一个用于实时控制Blender UI场景或通过子进程模式运行Blender的服务器工具。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 4
3D建模Python自动化

快速开始

作者 / 组织
hassledzebra
提供方
hassledzebra

工具数量

4

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

4

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

codex blender MCP 属于设计创作类 MCP Server,公开资料标注 4 个工具,通过stdio 本地进程接入,客户端适配情况以官方文档为准,有可以直接复制的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

设计创作

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

pip install -e .

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 对应的运行时,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 4 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

搅拌机Codex MCP

Codex MCP服务器有两种执行模式:

  • addon 模式(默认):通过Blender插件实时控制当前打开的Blender UI场景。
  • subprocess 模式:无头每次调用Blender运行(传统行为)。

文件夹布局

  • blender_codex_mcp/:Python MCP服务器包
  • blender_addon/__init__.py:可安装的Blender插件入口文件

1) 安装MCP包

cd codex_mcp
pip install -e .

2) 安装Blender插件(实时模式)

  1. 从以下位置创建zip文件 blender_addon 目录内容:
cd codex_mcp
Compress-Archive -Path blender_addon\* -DestinationPath codex_blender_mcp_addon.zip -Force
  1. 在Blender中: Edit > Preferences > Add-ons > Install...
  2. 选择 codex_blender_mcp_addon.zip.
  3. 启用插件: Codex Blender MCP Bridge.
  4. 打开 3D View > Sidebar > Codex MCP 选项卡。
  5. 设置主机/端口(127.0.0.1:9877)并按 Start.

3) 将MCP服务器配置为插件模式

环境变量:

  • BLENDER_MCP_MODE=addon
  • BLENDER_ADDON_HOST=127.0.0.1
  • BLENDER_ADDON_PORT=9877
  • BLENDER_TIMEOUT_SECONDS=60

Codex MCP配置示例:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "python",
      "args": ["-m", "blender_codex_mcp.server"],
      "env": {
        "BLENDER_MCP_MODE": "addon",
        "BLENDER_ADDON_HOST": "127.0.0.1",
        "BLENDER_ADDON_PORT": "9877",
        "BLENDER_TIMEOUT_SECONDS": "60"
      }
    }
  }
}

4) 实时工作流

  1. 正常打开Blender UI并加载您的 .blend.
  2. 从Blender面板启动插件服务器(Start 按钮)。
  3. 启动Codex MCP服务器。
  4. 呼叫工具(blender_add_primitive, blender_exec_python, blender_scene_info).
  5. 更改将立即显示在当前Blender视口中。

用于验证的视口图像

使用MCP工具:

  • blender_capture_viewport(save_path)

这捕获了活动 VIEW_3D 视口并保存PNG,以便Codex可以检查设计进度并建议下一步更改。

子进程模式(可选)

设置:

  • BLENDER_MCP_MODE=subprocess
  • BLENDER_PATH=C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 5.0\blender.exe

此模式不提供实时视口更新。

工具与能力

工具数量

4

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

Blender插件Python本地部署实时控制3D建模自动化工具

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

出图与改图

按描述生成或修改图像,快速迭代风格。

读取设计稿

读取画布和图层信息,按规范生成页面。

素材整理

批量生成缩略图、统一命名和标签。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 4 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 运行环境,换机器要重新装一遍。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在设计创作场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

同类对比

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按同分类和工具数量挑出最接近的几条,字段以各自详情页为准。

常见问题

5 条

codex blender MCP 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 pip install -e .,运行环境为 未标注。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

codex blender MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

codex blender MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

codex blender MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

codex blender MCP 支持哪些客户端?

公开资料没有标注具体客户端;能配置本地 MCP 命令的客户端都能接,配置方式参照官方文档。

来源信息

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